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Xbox Boss quiere que Starfield sea el juego de Todd Howard más jugado

Aunque está programado para lanzarse a finales de este año en noviembre, Microsoft y Bethesda han mostrado muy poco del título de ciencia ficción. campo estelar. Se mostró un breve avance en el E3 2021, junto con su fecha de lanzamiento, pero aún no hay imágenes oficiales del juego (aunque el avance antes mencionado aparentemente consistió en imágenes del juego). En medio de este secreto, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha dejado en claro que tiene aspiraciones bastante elevadas para el juego.

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Según el reportero de Axios Stephen Totilo, quien compartió un hilo de Twitter sobre una entrevista reciente que tuvo con Spencer, el CEO de Microsoft Gaming dijo que cuando habla de campo estelar con su director Todd Howard, discuten cómo pueden convertirlo en el juego más jugado que jamás haya hecho Howard. Teniendo en cuenta la carrera de Howard, es innegablemente una tarea difícil.

Howard ha estado con Bethesda desde 1994 y ha trabajado en varias entradas en el popular Pergaminos antiguos y Caer serie. Incluso si uno se centrara en aquellos en los que Howard se desempeñó como director, eso cubre consecuencias 4que fue un éxito comercial y de crítica (ganó 750 millones de dólares en las 24 horas siguientes a su lanzamiento) y The Elder Scrolls 5: Skyrim.


Skyrim es sin duda el actual poseedor del récord del juego más jugado de Bethesda. Lanzado inicialmente en 2011, ha disfrutado de varios relanzamientos, y ahora está ampliamente disponible en todas las principales plataformas de juegos, así como soporte continuo para mods. The Elder Scrolls 5: Edición de aniversario de Skyrim lanzado solo este noviembre, trayendo consigo numerosos DLC y expansiones junto con contenido completamente nuevo. Probablemente sea imposible calcular exactamente cuánto tiempo han pasado los fans en Skyrim solo, pero entre los relanzamientos y la capacidad para múltiples juegos, debe ser una cantidad asombrosa de horas.


La retención de jugadores parece ser una de las principales prioridades de Spencer, o más bien aumentar el número de jugadores. Quiere que los futuros juegos de Xbox lleguen a nuevas audiencias y para franquicias ya muy populares como Obligaciones y Mundo de Warcraft (que pronto será propiedad de Microsoft a través de la adquisición de Activision) será aún más popular en cinco años.

Spencer no proporciona ideas exactas sobre cómo hacer campo estelar tan popular, aunque irónicamente una solución obvia es hacerlo multiplataforma. En este momento, campo estelar es exclusivo para Xbox Series X/S y PC, sin ningún plan para un lanzamiento de PlayStation 5. Ponerlo en la consola de Sony lo haría más accesible y así atraería a más jugadores.


Totilo le mencionó esto a Spencer y le preguntó si las políticas de Microsoft son tan generosas como parecen debido a sus capturas. Spencer solo respondió con:

“Bueno, esa pregunta específica de, ‘Oye, solo hay un lugar en el que quiero jugar. Y si ese juego no termina en el único lugar en el que quiero jugar que tiene sus propios requisitos comerciales para mí como creador… ‘esas personas pueden ir a jugar esos juegos…’

campo estelar lanzamientos para PC y Xbox Series X/S el 11 de noviembre.


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