Xbox afirma que contuvo los aumentos de precios todo el tiempo que pudo, pero «algo tenía que ceder»

El jefe de juegos de Microsoft ha proporcionado más detalles sobre la decisión de la compañía de aumentar los precios de los juegos propios de $60 a $70.

La compañía anunció esta semana que, a partir del próximo año, los primeros títulos principales de Xbox Game Studios, como Forza Motorsport, Redfall y Starfield, costarán $ 69.99 en el lanzamiento en los EE. UU.

Al explicar el movimiento en ese momento, un portavoz de Microsoft dijo que el aumento del precio “refleja el contenido, la escala y la complejidad técnica” de los juegos.

Dando vida a Redfall con Arkane Austin

El día del anuncio, el jefe de Xbox, Phil Spencer, explicó la decisión de aumentar los precios del software durante una entrevista con el podcast Second Request.

“El precio siempre es algo de lo que somos conscientes y del impacto que tiene en nuestros clientes, y hay muchas cosas a las que podemos ponerle precio en nuestra plataforma”, dijo. “Obviamente está el precio de las consolas en sí, el precio de los juegos, el precio de la suscripción, y dadas nuestras realidades económicas en este momento, algo tenía que ceder en términos de que continuáramos operando el negocio con la base de costos incrementados que tuvimos.»

En agosto de 2020, NBA 2K21 de Take-Two se convirtió en el primer juego de la generación actual con un precio de $70. Otras compañías han seguido su ejemplo, incluidas Activision, Sony, EA, Ubisoft y Square Enix, y el editor de Final Fantasy incluso aumentó el precio de algunos de sus juegos de PC.

“Lo que decidimos anunciar, no hemos subido ningún precio hoy porque solo queríamos dar a los consumidores un aviso sobre lo que vendrá el próximo año, es que para nuestros juegos triple A más grandes, el el precio minorista pasaría de $ 60 a $ 70 en precios de EE. UU., y de ninguna manera somos los primeros en mover esto”, dijo Spencer. “De hecho, otros editores, otras plataformas ya lo han anunciado y han dado ese paso.

“No lo habíamos hecho, lo habíamos aguantado todo lo que pudimos, y todavía nos gusta el hecho de que nuestra suscripción tiene el precio que tiene, nuestra consola con nuestra Serie S es la consola de generación actual con el precio más bajo del mercado. y administrar el negocio, el movimiento que decidimos hacer fue el precio minorista de nuestros juegos más grandes, y es realmente solo la base de costos para construir esos juegos y garantizar que podamos administrar el negocio de la manera correcta para nuestros clientes”.

En un intento por ayudar a impulsar su propuesta de adquisición de Activision Blizzard, a principios de esta semana, Microsoft dijo que le había ofrecido a Sony un contrato de 10 años legalmente exigible para que cada nuevo juego de Call of Duty esté disponible en PlayStation el mismo día que llega a Xbox.

El miércoles dijo que había llegado a un acuerdo similar con Nintendo y también le ofreció uno al propietario de Steam, Valve.

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