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World of Warcraft publica una declaración de intenciones en torno a decisiones creativas recientes

Después de cambiar varias misiones, recursos, nombres y diálogos durante el último mes, World of Warcraft publica una declaración que explica su razonamiento.

Durante el último mes más o menos, Mundo de Warcraft ha estado cambiando silenciosamente una serie de piezas antiguas de contenido, desde recursos artísticos y nombres de NPC hasta misiones y logros. Hoy, los desarrolladores lanzaron un comunicado explicando las intenciones detrás de las actualizaciones y hablaron de planes para el futuro.

La declaración, publicada en el oficial Mundo de Warcraft sitio web, explicó las actualizaciones como una “parte relativamente pequeña de un esfuerzo integral de toda la empresa para mejorar el Guau equipo y Blizzard en su conjunto “, y confirmaron que los propios desarrolladores pusieron mucho cuidado en hacerlo. Según el comunicado, los cambios fueron el resultado de los comentarios recopilados tanto de los jugadores como de los canales internos, lo que permitió a la empresa identificar el contenido eso era inconsistente con la imagen que deseaba presentar para el juego y la compañía.

Mundo de Warcraft, aunque aborda temas serios, siempre ha incluido humor e insinuaciones, pero con esta declaración, parece que Blizzard quiere actualizar su comedia para una nueva era. “Queremos que nuestros chistes sean inclusivos y no contundentes”. La declaración estaba bien escrita y parecía provenir de un lugar de cariño y compasión tanto para los jugadores como para los desarrolladores. La declaración también destacó que esto estaba lejos del final de estos cambios, con la esperanza de crear un juego más inclusivo y respetuoso donde todos pudieran sentirse bienvenidos y cómodos.

La declaración concluyó con una serie de ejemplos específicos de cambios que Blizzard está planeando para ambos en vivo. Mundo de Warcraft así como los servidores Classic. Blizzard aseguró a los jugadores que no planea eliminar opciones o cosméticos, sino que planea agregar más opciones para que los jugadores se representen a sí mismos a través de sus personajes.

Un ejemplo específico fue la inclusión del demonio íncubo que presenta a los hombres para que los personajes de brujos lo invoquen como una opción alternativa al súcubo que presenta mujeres, un cambio que los jugadores han solicitado desde el lanzamiento del juego en 2004. Este desarrollo también es realizado por un grupo diferente de los que trabajan en contenido y funciones nuevos, por lo que se implementará en paralelo al contenido normal de World of Warcraft.

Esta declaración es un refrescante cambio de ritmo para Mundo de Warcraft. La explicación fue oportuna y empática, y es obvio que a pesar de las recientes demandas y controversias que la compañía ha estado enfrentando, hay muchos desarrolladores de Blizzard que se preocupan por hacer un cambio para mejor. Esta comunicación puede y debe convertirse en un precedente para que el juego avance.

Pero esto no puede ser una excusa para que Blizzard disminuya la velocidad. Mundo de Warcraft se ha creado una mala reputación incluso antes de que comenzaran a surgir las demandas contra Blizzard. Sin embargo, este es un primer paso sólido en la dirección correcta, y si la empresa continúa demostrando que está escuchando, creciendo y tratando de hacerlo mejor, todavía puede haber esperanza para el juego.

Mundo de Warcraft está disponible en PC.

Fuente: sitio web de World of Warcraft


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