World of Warcraft eliminando el límite de conquista y valor

Blizzard Entertainment está levantando las restricciones sobre la cantidad de puntos de valor y conquista que los jugadores de World of Warcraft pueden ganar por semana.

A medida que la Temporada 1 de Dragonflight llega a su fin, Blizzard Entertainment sigue adelante con su decisión de eliminar el límite de Valor y Conquest en Mundo de Warcraft. El éxito de Dragonflight como expansión de World of Warcraft ha estado en su dirección simple, sin ataduras a los sistemas complejos y superficiales que atascaron entregas anteriores como Shadowlands o Battle for Azeroth. Aunque la expansión aún se encuentra en la etapa inicial de su ciclo de contenido, la decisión de Blizzard de centrarse en las cosas que hacían divertido a World of Warcraft ha valido la pena notablemente hasta ahora.

Con un mayor énfasis en las profesiones y la artesanía, el regreso de Group Loot, además de optimizar aún más el sistema de recompensas de Dragonflight’s Great Vault, obtener y mejorar el equipo en World of Warcraft ciertamente ha cambiado para ser más indulgente con la mala suerte de un jugador. Uno de esos sistemas que surgió de Shadowlands, e inspirado en Mists of Pandaria, han sido las actualizaciones de equipo de Valor, que permiten a los jugadores tomar un objeto deseado de una mazmorra de piedra angular mítica y mejorar su nivel gastando los puntos de Valor ganados con tanto esfuerzo.

Desde el lanzamiento de la Temporada 1 de Dragonflight, la cantidad de Valor que un jugador podía ganar en una temporada era de 1500 (con un aumento de 750 por cada semana adicional). A partir del 14 de febrero, este límite se eliminará y los jugadores de World of Warcraft podrán adquirir todo el Valor que necesiten para mejorar su equipo. Además, también se eliminará el límite de los puntos de Conquista, el equivalente de PvP a los puntos de Valor.

La decisión ha recibido elogios universales de la comunidad de World of Warcraft, ya que la eliminación de los límites de Conquista y Valor permitirá a los jugadores poner al día a sus alternos o incentivarlos a probar nuevas clases y especializaciones al final de la temporada. Gracias a decisiones amigables para los jugadores como esta, muchos fanáticos consideran que Dragonflight es un cambio de ritmo refrescante, que recuerda a las amadas expansiones como Legion.

Con el Trading Post presentado oficialmente en los servidores en vivo, el próximo contenido que los jugadores pueden esperar en World of Warcraft son los conjuntos de armaduras Orc y Human Heritage, que llegarán en el parche 10.0.7 de Dragonflight. De acuerdo con la hoja de ruta de 2023 presentada por Blizzard, los jugadores pueden esperar tener en sus manos el parche 10.0.7 en marzo o abril, con el parche más grande 10.1 (y Dragonflight Season 2) programado para un lanzamiento a fines de la primavera o principios del verano.

Mundo de Warcraft ya está disponible para PC.

Fuente: Mundo de Warcraft

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