World of Warcraft agrega un token de suscripción a los servidores clásicos

Clásico de World of Warcraft fue diseñado para ofrecer una experiencia genuina tanto para los jugadores antiguos como para los nuevos, una cápsula del tiempo de una era anterior de la historia del juego, razón por la cual la repentina inclusión del WoW Token tomó a muchos desprevenidos. Aunque Blizzard inicialmente estaba en contra de la idea, la creciente popularidad de los servidores privados que emulaban las expansiones anteriores de World of Warcraft hizo que los desarrolladores reconsideraran el valor de brindar a la comunidad exactamente lo que querían: un nuevo comienzo en un Azeroth aún no destruido por el cataclismo de Deathwing, y un juego que aún no está cargado con características que muchos sintieron que habían disminuido los aspectos sociales del MMO insignia de Blizzard.

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El lanzamiento inicial de Classic le dio a World of Warcraft un resurgimiento tanto en suscriptores activos como en popularidad en Twitch, con streamers como Asmongold reproduciendo contenido que una vez catapultó a World of Warcraft al estrellato bajo una nueva perspectiva. El mundo abierto era duro, las misiones estaban menos estructuradas, la economía era joven, los encuentros con los jefes eran simples y no todas las clases y especializaciones encajaban bien con la cultura de elaboración de teorías del moderno World of Warcraft. A su vez, los desarrolladores prometieron cambios de equilibrio donde tenían sentido: tratando de preservar el espíritu de Vanilla, pero también mejorando sus deficiencias.

Sin embargo, con el lanzamiento de Burning Crusade Classic se agregaron aumentos de nivel al juego, para gran decepción de una parte considerable de su comunidad que esperaba que la experiencia Classic siguiera siendo auténtica. Del mismo modo, Wrath of the Lich King Classic presenta el token de suscripción de WoW en la tienda del juego, lo que permite a los jugadores financiar su campaña contra el Rey Exánime con oro o moneda real. La adición del token sorprendió a la comunidad, y la recepción ha sido abrumadoramente negativa, con la comunidad de Reddit para Classic convirtiéndose en un lugar especialmente acalorado.

Tanto los jugadores como los moderadores critican a Blizzard por la decisión de implementar WoW Tokens en World of Warcraft Classic. Es decir, muchos sienten que la justificación de Blizzard al negarse a agregar Random Dungeon Finder a Wrath of the Lich King Classic, una función que se implementó en la expansión que intenta emular, apesta a hipocresía. Los fanáticos sienten que la visión inicial de mantener la experiencia lo más auténtica posible suena vacía cuando los jugadores pueden comprar aumentos de nivel y tokens de suscripción en la tienda, incluso si tiene sentido financiero para que Blizzard implemente la opción.

Aunque la compañía recuperó parte de su buena voluntad con el exitoso lanzamiento de Dragonflight, Blizzard Entertainment anunció recientemente la cancelación del modo PvE de Overwatch 2, lo que no solo causó mucha controversia, sino que también hizo que la comunidad se sintiera traicionada debido a las promesas que Blizzard hizo en su visión del juego. El paralelo con World of Warcraft Classic es obvio, ya que a los jugadores les preocupa que el patrón emergente hable de una Blizzard que no ha aprendido de sus errores. Aunque tienen la esperanza de que los desarrolladores corrijan el rumbo, la situación actual sigue siendo amarga.

Clásico de World of Warcraft ya está disponible para PC.

Fuente: Mundo de Warcraft