Vista previa de 2024: ¿Podrán Star Wars Outlaws continuar su buena racha de juegos?

By DiarioTiempo

El universo cinematográfico de Star Wars puede estar en un lugar extraño en este momento, pero en el mundo de los videojuegos, a Star Wars le está yendo muy bien. Mejor superviviente Jedi de Star Wars de 2023, el juego de mundo abierto de Star Wars de Ubisoft, Star Wars Outlaws, está previsto que se lance en 2024.

Protagonizada por la villana a sueldo Kay Vess y su tonto e increíblemente comercializable compañero Nix, la pareja encontrará su camino a través de los diversos y sórdidos puntos débiles del universo de Star Wars en el período comprendido entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi.

La pregunta es si la aventura de Star Wars de Ubisoft continuará la línea de grandes juegos de Star Wars, o caerá en la trampa de homogeneizar demasiado la producción cinematográfica reciente de Star Wars.

Podemos debatir hasta ponernos tristes sobre los méritos del contenido de Star Wars de la trilogía secuela, pero no podemos evitar señalar que las cosas han ido demasiado lejos en lo que respecta al servicio de fans, y que el mundo Ha cambiado mucho para Star Wars, especialmente en los 100 años transcurridos entre el Episodio 1 y el Episodio 9. La brecha es tan pequeña que casi se ve a través de ella.

Alguna vez fue mágico imaginar lo que sucedía en los momentos que no veíamos en la pantalla, pero la obsesión actual por lograr que el elenco principal de la trilogía original catalogue y filme cada aliento vivo para Disney+ es agotadora. Pero hay maneras de contar una historia en esa época sin un costoso banquete de cameos, y es Respawn a quien Ubisoft debería buscar inspiración.

Los juegos de Star Wars Jedi están ambientados en la era posterior a las Guerras Clon y presentan cameos de personajes icónicos, incluido un cameo de Vader increíblemente bien manejado del primer juego, y aunque hay más por venir en la secuela, sus puntos fuertes son los siguientes: El juego es una historia autónoma que tiene lugar en otras partes del universo. Así debería ser Star Wars Outlaws.

Claro, Kay Vess podría entrar a un bar y cobrar una recompensa de Dengar, o podrías conocer a alguien que obtuvo una estrella en un muelle de embarque en Corellia, pero no necesitamos una escena en la que estén contrabandeando paquetes. Era un comprador misterioso y resultó ser Mark Hamill, un tipo sospechoso y no tan agradable con el pelo de plástico.

“Alguna vez fue mágico imaginar lo que sucedía en los momentos que no veíamos en la pantalla, pero la obsesión actual por lograr que el elenco principal de la trilogía original catalogue y filme cada aliento vivo para Disney+ es agotadora. .”

En la primera demostración pública del juego, vimos varias naves imperiales destruidas puestas nuevamente en servicio con nuevos esquemas de color y modificaciones para uso de pícaros. Ese es el tipo de cosas que queremos ver. Claro, matar Stormtroopers es divertido, pero lo hemos estado haciendo en todos los juegos de Star Wars desde el principio. Queremos que Star Wars Outlaws ofrezca algo nuevo junto con el viejo Empire Smashing, y parece que así será.

Cuando se trata de qué tipo de juego será Star Wars Outlaws, Ubisoft ciertamente tiene una fórmula. Tan pronto como mires a Ubisoft y escuches las palabras mundo abierto, casi de inmediato te vendrán a la mente imágenes de torres formándose en tu cabeza. Sin embargo, no está claro si los Outlaws adoptarán ese enfoque en la estructura de la misión.

Avatar Frontiers of Pandora de Massive cae más en el campo Far Cry del mundo abierto de Ubisoft, pero no me sorprendería que Star Wars Outlaws se parezca más a The Division que a la epopeya de pieles de animales de Far Cry.

Eso se puede ver en la jugabilidad de Star Wars Outlaws mostrada hasta ahora. Esto no se debe sólo a la perspectiva en tercera persona, sino también al estilo de encuentro mostrado hasta el momento. Hay muchos disparos desde cobertura, movimiento en entornos de misión personalizados y uso de equipo para atacar a los enemigos.

También se presentó el combate con barcos, y aunque no imagino que se extenderá por toda la galaxia, parece una buena manera de romper con el juego terrestre. Aún no se sabe cómo se desarrollarán estas batallas navales, en términos de con qué frecuencia te enviarán de regreso al barco, si es algo que puedes hacer como quieras o si estas secuencias de batalla son historias enlatadas. Parte de ser un villano es perseguir el botín, por lo que si Kay Vess puede hacerlo cuando el jugador quiera, puede ser una alternativa divertida a derribar una puerta cibernética en un bar y disparar a todos los clientes a la vista.

Star Wars está en un gran lugar en el mundo de los videojuegos y esperamos que Star Wars Outlaws pueda continuar así con confianza. Las demostraciones que hemos visto hasta ahora nos entusiasman, pero como todos los productos modernos de Star Wars, debemos tener cuidado con la forma en que se manejan las licencias. Es difícil criticar demasiado a los desarrolladores por jugar en el mundo de quizás la IP más apreciada universalmente de todos los tiempos, pero espero que puedan mostrar algo de moderación con Star Wars Outlaws.

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