¿Tetsuya Nomura realmente cambiará la muerte más emblemática de la historia de los videojuegos?
La muerte de Aeris en Final Fantasy 7 quedó grabada en el cerebro de millones de jugadores. Uno de los mayores spoilers de la era PlayStation temprana, esto es probablemente lo más cerca que ha tenido la industria del juego de un momento en el que «Vader es el padre de Luke».
Es la definición de un momento icónico que jugó un papel fundamental en la construcción de una base de fans apasionada de Final Fantasy 7. La imagen definitoria del primer juego en 3D, de Sephiroth apuñalando a Aeris por la espalda y viéndola caer al suelo, ha sido un momento muy esperado desde que comenzó a hablarse de Final Fantasy 7 Remake.
Square lo sabe y ya se está burlando de sus jugadores. El momento en sí fue objeto de muchas burlas en el primer juego, y en el avance se mostró lo que parece ser un clip de ese momento. Entonces, ¿por qué los jugadores piensan que eso cambiará?
Cuando esté terminado, Final Fantasy 7 Remake pasará fácilmente a la historia como uno de los proyectos de remake más ambiciosos en la historia de los videojuegos. La escala masiva del remake de FF7 ha arruinado por completo mis expectativas para todos los futuros remakes de Final Fantasy debido a lo impresionante que ha sido hasta ahora. Una de las razones es la voluntad de correr riesgos y cambiar las cosas del original.
El primer juego de la trilogía ya trajo cambios importantes con respecto al primer juego, y el segundo juego de la trilogía no será diferente. Pero ciertamente no supondría un cambio tan radical como permitir que Aerith vea otro día en Final Fantasy 7. La reencarnación estaba dicha y hecha. El director creativo de la serie, Tetsuya Nomura, es muy consciente de esta especulación y, francamente, está dejando a los fans con especulaciones aún más descabelladas.
En una entrevista con Game Informer, dijo: «Creo que la pérdida no es algo inesperado, dramático o atractivo, sino más bien algo en lo que la persona con la que acabas de hablar desaparece repentinamente y nunca regresa». «No creo que los muertos deban regresar en este título, y eso es lo que hicieron también en el original».
¿Quién muere? Sr. Nomura, ¿de quién está hablando? Seguro que todos sabemos de quién hablas, ¿no? Nos encanta esta voluntad de jugar con el original. FF7 no tiene dudas. ¿Cuál es el valor real de reconstruir poco a poco? Estos cambios significan que FF7 Remake es un juego sustancialmente diferente inspirado en la misma historia.
«El primer juego de la trilogía ya hizo cambios importantes con respecto al primer juego, y el segundo juego de la trilogía no será diferente, pero ciertamente no supondrá un cambio tan radical como mantener viva a Aerith».
No mates a Aeris, mata a alguien más. Matemos a Cloud y juguemos el tercer juego como Tifa. Eso es lo que la gente quiere. Incluso los más leales a FF7 no saben lo que obtendrán en febrero. Es valiente, especialmente cuando tienes una base de seguidores leales, y valió la pena enormemente.
Estos elementos del juego lo hacen más interesante de jugar, además del hecho de que el primer juego es el mejor juego de rol de acción de su clase. En la misma entrevista de Game Informer, se reveló que The Witcher 3 fue una gran inspiración para el contenido del juego en términos de cómo manejaba las misiones secundarias y un mundo abierto para que el grupo lo explorara.
Mira, todos los juegos están inspirados en The Witcher 3. Pero a medida que sales de las áreas bastante pequeñas del primer juego y te adentras en el mundo más amplio fuera de Midgar, es un excelente punto de partida. No solo eso, sino que ha surgido un nuevo juego de cartas que se parece sospechosamente a algo que solía jugar cierto brujo de pelo blanco. Estamos seguros de que ganarán miles de millones de libras vendiendo réplicas de tarjetas geniales. Estaremos allí desde el primer día.
También se incluirán en el nuevo juego nuevas aldeas y áreas que no estaban en el original, y se agregará un sistema de vínculo que te permitirá aumentar tu vínculo al realizar misiones con miembros del grupo. Suena como un juego enorme y no puedo esperar para echarle un vistazo cuando se lance en febrero.
¿Será Final Fantasy 7 Rebirth un capítulo intermedio oscuro? Sinceramente, no tenemos ni idea. Parece que cada avance que lanza Square Enix para el juego enloquece a la base de fanáticos con teorías sobre cómo cambiará el original, lo que convierte a Final Fantasy 7 Rebirth en uno de los lanzamientos más emocionantes de 2024.