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Vista previa de 2022: Suicide Squad inyecta color en el sombrío Arkhamverse

Suicide Squad: Kill the Justice League es un nuevo comienzo para Rocksteady. Después de dominar el género de juegos de superhéroes para la era de Xbox 360 y PS3, tuvo una última generación bastante tranquila, con solo Batman: Arkham Knight de 2015 a su nombre, muchos esperaban que el estudio pasara a algo completamente nuevo, lejos del género que hizo su nombre.

Si bien persistieron los rumores de un juego de Superman, el equipo se mantuvo en silencio, casi sin información proveniente del estudio después de que se lanzó el DLC final de Arkham Knight. Eso fue hasta agosto de 2020 cuando se lanzó una sola imagen de Superman, pero en lugar de protagonizar al Hombre de Acero, el nuevo título se centraría en Suicide Squad, y Superman y el resto de la Liga de la Justicia interpretarían a los villanos.

El juego está ambientado en el universo de Batman: Arkham, ambientado algunos años después de los eventos de Batman: Arkham Knight. Con Batman aparentemente muerto, la Liga de la Justicia continúa en su ausencia, compuesta por Superman, Wonder Woman, Green Lantern y The Flash. Sin embargo, cuando Brainiac invade y toma el control de todo el equipo, aparte de Wonder Woman, depende de Amanda Waller reunir un equipo de ‘los héroes más horribles de la tierra’ para acabar con la Liga de la Justicia y Brainiac.

Visualmente, el juego se ve fantástico, con las expresiones faciales de todos los personajes luciendo significativamente mejor que las de los juegos de Arkham. El juego también es significativamente más brillante, con la saturación en todos los aspectos de las imágenes aparentemente aumentada a once. Ésta es una buena decisión.

Solo hay una forma de ir con Suicide Squad y es esta, tratar de reducirlos a una seriedad monocromática que estaba más en línea con los juegos de Arkham es exactamente cómo terminas con la película Suicide Squad de 2016, y nadie quiere eso.

Suicide Squad: Kill the Justice League Official Gameplay Trailer

El juego está ambientado en una Metrópolis de mundo abierto. La ciudad está en ruinas luego de la invasión de Brainiac por el hecho de que la Liga de la Justicia está deambulando destruyendo cualquier cosa que entre en su línea visual. Se desconoce si los jugadores podrán o no explorar áreas del pasado icónico de Superman, pero no esperaríamos un viaje reverente al Daily Planet o un paseo por los laboratorios STAR, a menos, por supuesto, para hacerlos explotar.

El mundo abierto también es clave para dar a los jugadores suficiente espacio para experimentar con los nuevos tipos de juego que son fundamentales para Suicide Squad: Kill the Justice League.

Se puede jugar a Harley Quinn, King Shark, Captain Boomerang y Deadshot, y cada uno de ellos presenta su propia jugabilidad. Si bien puedes jugar el juego solo, también cuenta con un modo cooperativo en línea para cuatro jugadores. A los jugadores que decidan enfrentarse a la Liga de la Justicia solos se les unirán compañeros de IA.

Harley Quinn parece tener un gancho de agarre que puede usar para atravesar, así como armas que pueden usarse para derribar enemigos. Se desconoce si el juego utilizará el “Arkham combat” que tanto popularizaron los juegos originales, pero parece muy poco probable que se quede fuera, especialmente con un personaje cuerpo a cuerpo como Harley Quinn.

Se muestra a Deadshot usando un jetpack para atravesar y su combate es una configuración de disparos en tercera persona, algo que es completamente nuevo para el universo de juegos de Arkham. Captain Boomerang combina supervelocidad y desplazamiento rápido con armas más ligeras y ataques de cerca.

«Se desconoce si los jugadores podrán o no explorar áreas del pasado icónico de Superman, pero no esperaríamos un viaje reverente al Daily Planet o un paseo por los laboratorios STAR, a menos, por supuesto, para hacerlos explotar».

King Shark, que es sin duda el más singular de los cuatro en términos de tipo de cuerpo, es capaz de escalar edificios rápidamente al subirlos a gran velocidad y dar grandes saltos sobre ellos. También inflige una gran cantidad de daño cuerpo a cuerpo a los jugadores que están interesados ​​en adoptar el enfoque directo.

Parece que si bien los personajes tendrán estilos de juego algo similares, algunos de los antihéroes se especializarán en algunos tipos y serán menos efectivos en otros.

Por ejemplo, con Harley, el Capitán Boomerang y Deadshot se muestran usando armas, King Shark tiene una ametralladora atada a su espalda, tal vez insinuando que sus ataques de largo alcance son poderosos, pero lentos, lo que significa que los jugadores deben combinar cuerpo a cuerpo de cerca y fuego de cobertura de largo alcance. Más adelante en el tráiler, se puede ver a Deadshot flotando sobre la acción, disparando enemigos muy por debajo.

Pero, de la misma manera, la gran cantidad de enemigos que King Shark puede derrotar en el combate cuerpo a cuerpo no será igualada por el Capitán Boomerang o Harley Quinn. Pero ambos son mucho más rápidos.

Vista previa de 2022: Suicide Squad inyecta color en el sombrío Arkhamverse

¿Suicide Squad: Kill the Justice League estará a la altura de la serie Batman: Arkham? En muchos sentidos, no parece que lo esté intentando. Es más alegre, es mucho más aventurero en su enfoque de combate y parece que está priorizando contar un tipo de historia completamente diferente.

Si bien Arkham estaba tan centrado en Batman que las referencias al universo más amplio de los cómics de DC eran pocas y distantes, este juego presenta personajes como Superman, Wonder Woman y Green Lantern, todos los cuales merecen (y en el caso de Wonder Woman están recibiendo) su propio juego, por lo que habrá mucha tradición para explorar, y creemos que así es como Rocksteady va a diferenciar este juego.

Sin mencionar el hecho de que en lugar del metódico juego de ajedrez de Batman: el sistema de contraataques de Arkham en el que los jugadores podían acabar con grupos enteros de matones simplemente con el momento perfecto, la breve mirada anárquica a Suicide Squad: Kill the Justice League parece mucho más centrada en la evolución. ese legado de increíble sentimiento de combate y expandiéndolo en múltiples direcciones.

Si esto se mantendrá o no, particularmente con la introducción de la mecánica de disparo, no estamos tan seguros, pero si hubiera un desarrollador que revolucionara por completo la forma en que se hacen los juegos de superhéroes nuevamente, sería RockSteady.

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