Video de Elden Ring pregunta por qué Mohg, el Señor de la Sangre, aparece dos veces

Un nuevo video pregunta por qué FromSoftware eligió incluir al jefe secreto Mohg, Lord of Blood, en dos diferentes Anillo de Elden ubicaciones. Mohg es una figura clave en la tradición de Elden Ring y uno de los jefes más desafiantes del juego. Sin embargo, si bien su pelea en el Palacio de Moghwyn puede ser muy memorable, Mohg también se encuentra muy por debajo de Leyndell en el Subterranean Shunning-Grounds que protege otro lugar secreto. Las razones por las que probablemente van mucho más allá de la tradición y solo pueden explicarse mediante el proceso de desarrollo de From Software para Elden Ring.

En la tradición, hay una explicación muy simple para que Mohg aparezca dos veces en Elden Ring. No es una ocurrencia poco común, después de todo. Según el video de Zullie the Witch, el mejor ejemplo de esto es el propio hermano de Mohg, Morgott. Morgott puede proyectarse a sí mismo en múltiples lugares del mundo, mientras que él mismo nunca abandona la base del Erdtree. Zullie señala que la pelea Subterranean Shunning-Grounds de Mohg incluso reproduce una pista de música llamada «Omen Illusion», lo que indica que el verdadero Mohg es el que está en el Palacio Moghwyn.

Pero Zullie explica además que si bien From Software puede haber hecho el trabajo para que las dos apariciones de Mohg tengan sentido en el universo, es probable que haya una explicación más profunda. Zullie teoriza que el modelo de Mohg no era potencialmente un personaje con nombre. El modelo en sí se conoce como «GreaterDemon» en los archivos de Elden Ring, lo que implica que puede haber sido muy parecido a un oponente estándar de Omen en algún momento del desarrollo. Zullie incluso descubrió que este modelo GreaterDemon está en la lista de carga para ubicaciones que incluyen Murkwater Catacombs y Raya Lucaria, aunque ya no se encuentra allí.

Más evidencia de que FromSoftware cambió sus planes con respecto a Mohg proviene de la historia que rodea a Miquella, uno de los semidioses de Elden Ring. Como saben los jugadores de Elden Ring, Miquella fue secuestrada de Mohg cuando el Señor de la Sangre intentó convertir a Miquella en un dios con Mohg como su consorte. Sin embargo, hay evidencia de que originalmente se planeó que Miquella se mantuviera dentro del Haligtree, ayudando a su hermana Malenia durante su pelea. Incluso hay evidencia de que originalmente se planeó que Miquella fuera expresada, lo que significa que la historia de Mohg con Miquella se agregó más tarde.

Para resumir, Mohg fue potencialmente una vez simplemente otro enemigo de Omen en el mundo que se encuentra en diferentes lugares. No está claro qué condujo a los cambios de FromSoftware después de eso, pero Mohg se convirtió en un jefe designado y, como resultado, en una parte clave de la historia de Miquella. Sin embargo, lo dejaron en Subterranean Shunning-Grounds, ya sea olvidado o porque FromSoftware sintió que era la mejor opción.

Lo que hace que esta parte de Elden Ring sea tan interesante es que es muy fácil imaginar el juego si Mohg no existiera como jefe. Está en gran parte ausente de la tradición y la historia de Elden Ring, fuera del destino de Miquella. Sin embargo, si Mohg no fuera un jefe, es fácil imaginar que Miquella haya sido absorbida por Haligtree. Ese puede haber sido incluso el plan original, con el cuerpo de Miquella reconocible en el árbol. El papel de Mohg en Elden Ring ciertamente llevó el juego en una dirección más oscura y desafortunada. Sin embargo, eso es muy apropiado para FromSoftware.

Anillo de Elden ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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