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- Las mejores fábricas con comercio marítimo abierto
- Las mejores fábricas con comercio marítimo cerrado
Victoria 3 es uno de los pocos juegos de estrategia de simulación únicos que enfatiza los pros y los contras materialistas de la toma de decisiones de una sola vez. La mayoría de las decisiones en el juego tienen un resultado que puede estar lo más cerca posible de obtener uno en la vida real. Cada decisión cuenta para algo, y cada configuración realizada tiene una recompensa diferente según la forma en que la nación florezca o se arruine hasta la bancarrota.
No existe necesariamente la forma incorrecta y correcta de jugar el juego, pero todo se reduce a mantener a flote a la nación en cuanto a la prosperidad financiera y la estabilidad económica. Por supuesto, cada industria tiene un efecto de goteo en los indicadores mencionados anteriormente, pero algunas fábricas hacen maravillas si se abordan correctamente.
Las mejores fábricas con comercio marítimo abierto
El objetivo principal del juego es nutrir la economía de una nación al máximo y mantenerla a flote por todos los medios posibles. Uno de los elementos críticos en la estabilidad económica es la sección comercial y comercial que puede hacer o deshacer las reservas (o, peor aún, devolver a la nación a sus raíces en bancarrota) es el comercio marítimo.
Una vez que se desbloquea el comercio marítimo, uno debe comprender el cambio en la dinámica que la opción trae a la mesa, siempre que las decisiones elegidas estén alineadas con la victoria. Los bienes producidos en el frente base pueden no ser suficientes para un comercio viable, y unas pocas industrias específicas pueden ayudar a mantener una nación comercial próspera.
Ropa de lujo: La ropa de lujo es una elección que podría afectar a la industria textil en más de un sentido. Aunque tiene su forma de perturbar el mercado local, su impacto es mejor a través del comercio internacional. Las naciones ricas en depósitos de seda y tintes pueden utilizar la línea de ropa de lujo al máximo y obtener grandes ganancias a través de un buen canal comercial.
Muebles de lujo: Al igual que la ropa de lujo, los muebles de lujo tienen un mercado enorme en los países occidentales y europeos. Para una nación rica con sus suministros de madera y la industria local de muebles para atender sus necesidades de suministro regional, la fábrica de muebles de lujo es el siguiente paso para reforzar los ingresos comerciales.
Espíritu: Para las naciones con una reserva sustancial de trigo y levadura en polvo, una fábrica de licores es el próximo paso para una expansión de la riqueza en la línea comestible. Teniendo en cuenta que el país ya cuenta con una tienda de comestibles para atender las necesidades regionales, la distribución de licores mejora la economía a través del comercio y aumenta los ingresos de la población de clase alta como un producto de lujo.
Acero: El acero es un producto de base vital para muchos otros elementos esenciales del juego, como herramientas de construcción, enlatado, procesamiento, etc. El acceso a un depósito cercano rico en acero es más que una buena razón para tener una industria siderúrgica en funcionamiento en el país. Además, el acero procesado en bruto genera una fortuna en el comercio, pero sería seguro vigilar las existencias antes de calcular un número para la exportación regular.
Automóviles: Las fábricas de automóviles pueden ser complicadas al principio, ya que requieren muchos requisitos previos para que una funcione. Sin embargo, con la cantidad adecuada de mandatos cumplidos, la importación de automóviles es una forma de mejorar el nivel de vida y aumentar las fortunas de exportación. Además, tiene sus méritos en las áreas regionales, ya que la eficiencia logística y del transporte recibe un impulso considerable
Armas y Municiones: Armas y municiones es una industria esencial para una nación que busca construir un bastión militar. Además de que sus productos finales son la base para cualquier requisito, las exportaciones de armas y municiones (que no deben confundirse con tanques y artillería) son una forma de ganar dinero rápido y de manera significativa. El truco aquí sería encontrar la nación adecuada dispuesta a conseguirlo.
Las mejores fábricas con comercio marítimo cerrado
Al tratar con naciones atrasadas que aún no están abiertas al comercio, ciertas fábricas trabajan a favor de sus requisitos. Aunque puede que no suenen lucrativos, siguen siendo la mejor apuesta para volver a encarrilar una economía frágil y estabilizarla.
Herramientas: Cuando se trata de llevar a la nación a través de una revolución industrial, las herramientas son las necesidades básicas para cualquier cosa que grite «industrias». Montar la fábrica de herramientas, independientemente de tener un puerto abierto, es el primer paso hacia la industrialización. Su necesidad es muy evidente ya que el juego proporciona a los jugadores herramientas hechas de metal base o madera para tener su primer juego de materiales de construcción. Ya sea madera, acero o hierro, la fábrica de herramientas es el paso adelante hacia una sociedad más industrializada.
Seda, tinte y ropa: Las fábricas de seda, tinte y ropa van de la mano y son más como un paquete de tres pasos para obtener la recompensa final. Una reserva rica en extractos de azufre es un excelente incentivo para poner en marcha la industria textil. Silk and Dye forman la base básica para la industria de la confección que funciona bien en el comercio regional y la ropa de lujo que puede ayudar a estimular una buena economía a partir de las exportaciones.
Comestibles: Los comestibles son básicamente un elemento esencial para la sociedad moderna. En el momento en que una nación pasa de un contexto agrícola a un mantenimiento más industrializado, los comestibles juegan un papel importante en la vitalización de la economía, cubriendo las necesidades de una porción más significativa de la población en lugar de los métodos anteriores de producción de alimentos. Imprescindible para una nación que busca promocionarse en el período industrial.
Fertilizantes: Los fertilizantes se convirtieron en imprescindibles para ayudar con los productos agrícolas durante la era industrial. Los fertilizantes aumentan la cantidad y calidad de los productos de un número mínimo de tierras de cultivo, por lo tanto, ayudan a liberar espacio para la industrialización en la zona.
Papel: El papel es una de las industrias más baratas para comenzar fuera del círculo de necesidad básica. Las fábricas de papel son relativamente más fáciles de instalar (siempre que la nación sea próspera con sus insumos) y tienen un tiempo de respuesta rápido con su producción.
Victoria 3 actualmente está disponible para PC, macOS y Linux.