Un proyecto en HD hecho por fans para Resident Evil 4, que ha llevado ocho años, finalmente está listo para su lanzamiento.
Resident Evil 4 HD Project 1.0 fue iniciado por los fanáticos de Resident Evil, Cris Morales y Albert Martin, hace ocho años, y mejora en gran medida muchas de las texturas y modelos 3D del juego.
El mod se inició como una reacción a Resident Evil 4 Ultimate HD Edition lanzado para PC por Capcom en 2014, que remasterizó el clásico de 2005 en HD.
La pareja notó que la mayoría de las texturas en el lanzamiento de Capcom no se habían actualizado y que, dado que parecía que ese sería el remaster final de Capcom, intentarían hacer uno mejor.
El tráiler del nuevo mod se puede ver aquí:
Resident Evil 4 HD Project 1.0 – tráiler final
Este nuevo remaster requiere que los jugadores ya hayan comprado Resident Evil 4 en Steam. Cuando se lance el mod en febrero, los jugadores podrán descargarlo del sitio web Resident Evil 4 HD Project y seguir algunos pasos para instalarlo.
Como muestra el tráiler, el mod reemplaza casi todas las texturas del juego con nuevas texturas de alta resolución y reemplaza varios objetos planos (como lámparas, candelabros y puertas) con nuevos modelos 3D.
Para algunas de las texturas, Martin viajó a los mismos lugares en España y Gales donde Capcom tomó fotografías, y volvió a tomar las fotos para poder crear activos de mayor resolución que fueran lo más precisos posible.
“El objetivo de este proyecto es que todos disfruten de una versión del juego lo más atractiva posible, sin dejar de ser fiel a la intención artística original y la dirección de los creadores del juego”, dijo el dúo.
VGC informó en 2020 que una nueva versión de Resident Evil 4 ha estado en desarrollo desde 2018, y originalmente estaba dirigida por M-Two, el estudio con sede en Osaka, fundado por el exjefe de PlatinumGames, Tatsuya Minami.
El año pasado también informamos que la nueva versión había visto un cambio importante de liderazgo debido a desacuerdos sobre su dirección, según personas con conocimiento del proyecto.
El nuevo estudio M-Two vio reducido significativamente su papel en el proyecto no anunciado, dijeron las fuentes a VGC, y el estudio principal de Resident Evil, Capcom Division 1, fue contratado para liderar una nueva dirección.
Se le acercó al director original de Resident Evil 4, Shinji Mikami, para cofundar M-Two, pero rechazó el papel debido a su compromiso con GhostWire: Tokyo de Bethesda.
Desde entonces, el veterano diseñador ha dado públicamente su bendición al remake de Resident Evil 4. “Mientras salga bien, no tengo problemas con eso”, le dijo a IGN.