Un jugador de Tears of the Kingdom crea un vehículo de baja gravedad

By DiarioTiempo

uno inteligente La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino El jugador descubrió una manera fácil de crear vehículos que desafían la gravedad normal del juego. Inmediatamente recurrieron a las redes sociales para compartir su descubrimiento, justo cuando el fandom comenzó a sospechar que Tears of the Kingdom está mintiendo sobre el daño de las armas.

Los nuevos poderes de Link en el último juego de Zelda incluyen Ultrahand, una habilidad que permite a los jugadores crear estructuras y vehículos complejos uniendo cualquier objeto no equipable que encuentren durante sus aventuras. Desde el lanzamiento del juego el 12 de mayo, Internet se ha visto abrumado con clips de increíbles máquinas de Tears of the Kingdom como batimóviles, helicópteros y catapultas, todas construidas con Ultrahand.

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Y aunque muchas de estas creaciones permiten a Link surcar los cielos a través de una ingeniería impresionantemente compleja, resulta que una forma bastante efectiva de prolongar el tiempo de emisión en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom apenas requiere recursos. Como descubrió el usuario de Reddit TaserBot, colocar horizontalmente dos Estabilizadores Zonai opuestos a una plataforma crea un efecto de baja gravedad en el objeto resultante, lo que ralentiza significativamente su descenso. Demostraron este hallazgo con un breve videoclip que los muestra usando un par de estabilizadores para convertir efectivamente un Carro Zonai en un planeador más pesado.

El valor de utilidad de esta curiosa interacción es algo dudoso, sobre todo porque los estabilizadores son algunos de los dispositivos más pesados ​​de Tears of the Kingdom. En otras palabras, llevar a dos de ellos a las fronteras en el aire es imposible, al menos si el objetivo es construir un avión. Un puñado de ventiladores dispuestos en un sistema similar a un aerodeslizador podría funcionar, pero a expensas de crear otro problema importante que es el consumo de energía; Todos los Dispositivos Zonai en Tears of the Kingdom tienen requisitos de energía individuales, por lo que alimentar media docena de ellos durante un período de tiempo considerable es algo que solo es factible bastante tarde en el juego.

Sin embargo, este descubrimiento tiene el potencial de informar los diseños futuros de la maquinaria de Tears of the Kingdom, como los robots andantes e incluso los vehículos terrestres convencionales, todos los cuales podrían beneficiarse de un mecanismo de suavizado de aterrizaje. En cuanto a cómo funciona realmente el efecto, el usuario de Reddit mengico especuló que los estabilizadores opuestos en realidad no afectan la atracción gravitacional codificada, pero niegan la aceleración de un objeto debido a la gravedad. Si esa teoría es precisa, entonces esta interacción no es un error, sino simplemente un ejemplo del sistema físico de Tears of the Kingdom que funciona exactamente como se esperaba.

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino ya está disponible en Switch.

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