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Un jugador de Fallout 4 realiza accidentalmente un fatality de Mortal Kombat

mayo 14, 2023
in Zona Gamers
fallout-4-mortal-kombat-fatality

A consecuencias 4 El jugador se ha encontrado con un extraño problema técnico que le permite realizar un acto que se parece a un Fatality de los juegos de Mortal Kombat. El combate en Fallout 4 generalmente se considera el más alto de la serie, pero este error muestra que no todo es perfecto con esta función.

Los jugadores que hayan jugado cualquier juego de Bethesda habrán experimentado muchos errores extraños como este, y Fallout 4 ciertamente no es una excepción en este sentido. Puede que no sea el juego de Fallout con más errores de todos los tiempos, ya que ese título va a Fallout 76, pero ha habido muchos clips extraños con el motor de física actuando de una manera para la que definitivamente no fue diseñado. El jugador de Fallout 4 que luchó contra un artillero sin cabeza es el ejemplo perfecto de esto. Curiosamente, el enemigo en este clip también es un artillero, por lo que parece que son particularmente susceptibles a errores de física interesantes en el juego.

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El extraño clip fue publicado en Reddit por el usuario Thiiccness. En el video, disparan dos tiros a un capitán artillero enemigo. El primer disparo los lanza por los aires y el segundo les vuela la cabeza. Definitivamente hay que hacer una comparación entre esta brutal muerte de Fallout 4 y los Fatalities que aparecen en la serie Mortal Kombat. Es tan extraño que incluso podría compararse con el tiro al blanco de arcilla humana. Otros usuarios en el hilo ciertamente sintieron que la referencia a Mortal Kombat era adecuada, y describieron la situación como una «victoria impecable».

No está claro qué podría causar este tipo de error en Fallout 4. La cámara de muerte en sí no sigue la bala, y el NPC está alto en el cielo antes de que quede claro cuál es exactamente la situación. Sin embargo, es probable que estuvieran atrapados en una pieza de geometría antes del disparo, y al juego no le gustó el impacto de la primera bala, sino que simplemente arrojó al NPC a los cielos. La geometría con errores es comúnmente la causa de errores como estos, especialmente en los juegos de Bethesda, por lo que si hay una explicación probable, es esa.

Hubo errores en Fallout 3, hay errores en Fallout 4 y definitivamente habrá errores en Fallout 5. Realmente parece ser así con los juegos de Bethesda, algo que los jugadores tienen que aceptar. Cuando son encantadores, como lo es este clip, incluso pueden mejorar la experiencia. Si bien no está claro exactamente qué tiene Bethesda cocinando con Fallout 5, hay muchos por ahí que estarán muy contentos de ver que regresan los errores de física.

consecuencias 4 ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

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