Una forma en la que el último de nosotros 2 construye su mundo a través de la colocación regular de puntos de referencia que se ven en toda la ciudad de Seattle. Un elemento básico del diseño de juegos de Naughty Dog, la ubicación de distintas estructuras, denominadas «weenies», a menudo marcan puntos de interés que se anima a los jugadores a explorar oa los que dirigirse. En la serie The Last of Us, algunos pitos notables han sido el edificio del Capitolio con cúpula dorada en Boston, el puente colgante amarillo en Pittsburgh e incluso la propia Space Needle en Seattle.
Si bien estos weenies cumplen una función de juego notable en muchos juegos de Naughty Dog al guiar inconscientemente el ojo del jugador y proporcionarles información de posición, The Last of Us 2 difiere de muchos de sus contemporáneos en este aspecto. Teniendo lugar en una sola ciudad en el transcurso de tres días, la estructura no lineal del juego permite a los jugadores no solo concentrarse en el objetivo que tienen ante ellos, sino también ver lugares que han explorado previamente y ubicaciones que encontrarán más adelante.
Un usuario de Reddit, TheLordofStarfall, destaca uno de esos casos de weenies de más adelante en el juego que aparecen mucho antes de que el jugador los explore. Durante el primer día de Ellie en Seattle, ella y Dina exploran el centro de la ciudad a caballo mientras buscan gasolina para alimentar la puerta del Hotel Serevena, donde esperan encontrar el Frente de Liberación de Washington.
Durante esta sección del juego de mundo semiabierto, los jugadores tienen rienda suelta para explorar y reunir recursos antes de continuar. Como muestra TheLordofStarfall, después de algunos saltos cuidadosos a través de una carretera rota, los jugadores pueden ver el Hospital Lakehill Seattle que tanto Ellie como Abby visitan en su segundo día. Desde esta plataforma elevada, al usar el modo de fotografía para colocar la cámara y establecer un amplio campo de visión, los jugadores también pueden ver el Puente del cielo de Seraphite que Abby y Lev atraviesan en su camino para obtener medicamentos para Yara.
Como señalan numerosos comentaristas, esta no es la última ocasión en que esto sucede, ya que el Teatro Pinnacle donde Ellie y Dina acampan al final del día uno se puede ver desde la estación de televisión que exploraron antes. Al día siguiente, Ellie puede ver toda el área del centro de la ciudad que ella y Dina exploraron cuando se acerca al hospital, y Ellie puede ver la Aguja Espacial cuando llega al Acuario el tercer día.
La gran cantidad de detalles presentes en The Last of Us 2 contribuye en gran medida a hacer que Seattle se sienta como un lugar peligroso y habitado al borde de una guerra total. Mientras que muchos desarrolladores, comprensiblemente, tomarían atajos y sesgarían la geometría del mundo para salvar los preciosos pocos recursos disponibles en el hardware de PlayStation 4 a partir de 2013, el mundo de The Last of Us 2 demuestra el increíble talento y la dedicación que se encuentran en Naughty Dog.
el último de nosotros 2 está disponible para PS4.