destacar
- El intento de un jugador de Starfield de rescatar a un NPC tuvo un final hilarantemente trágico cuando el NPC entró en su punto de mira y fue asesinado por fuego amigo.
- Los fanáticos están usando este incidente como evidencia de un problema con la IA de los NPC de Starfield, citando problemas similares en Fallout 4 e instando a Bethesda a abordar esta deficiencia.
- Si bien Bethesda no puede modificar oficialmente la IA de los personajes, los modders pueden encargarse ellos mismos de arreglar los hábitos imprudentes de los NPC en Starfield.
uno campo de estrellas El último intento de rescate de NPC del jugador tuvo un final desastrosamente cómico. Un vídeo de su trágica experiencia se volvió viral en las redes sociales poco después de que Starfield entrara en acceso anticipado el 1 de septiembre.
Ya se ha dicho mucho sobre el hecho de que Starfield utiliza generación procedimental para poblar cientos de planetas, pero quiero reiterar que el juego no lo hace enteramente sobre la marcha. Por ejemplo, cada planeta ofrece el mismo terreno para todos los jugadores, pero la mayoría también ofrece una variedad de ubicaciones diseñadas a mano. La generación de procedimientos dinámicos solo funciona mientras se exploran algunas áreas de Starfield que contienen menos contenido. Esto se debe a que el juego creará automáticamente un punto de interés (POI) si no hay ningún punto de interés (POI) en las inmediaciones del jugador para recompensar continuamente la exploración.
Mientras investigaba uno de esos puntos de interés en el planeta Procyon 3 en el sistema estelar Procyon A, el usuario de Reddit Sprinklep0p se encontró con un sobreviviente de un ataque a una torre de radio que pidió ayuda para llegar a su nave espacial para escapar. Un NPC dijo que el barco estaba cerca, pero la misión de escolta tomó más tiempo de lo que los jugadores esperaban. Después de que los dos finalmente llegaron al barco después de una caminata de 10 minutos, el sobreviviente se volvió para agradecer al jugador, pero la conversación fue interrumpida por un enemigo cazador de piel de escudo. Y aunque los jugadores de Starfield respondieron rápidamente al ataque, su intento de derrotar a la criatura gigante parecida a un cangrejo tuvo un final hilarantemente trágico después de que un NPC entró directamente en su punto de mira y fue asesinado por fuego amigo.
Si bien muchos fanáticos que reaccionaron al video recientemente compartido expresaron su alegría por el fallido intento de rescate, otros usaron el video como evidencia de que los NPC de Starfield tuvieron problemas para salir de la línea de visión del jugador y ellos mismos fueron asesinados sin darse cuenta. frustraciones por cometer un delito. O provocar a personajes imprudentes. Algunos de esos fanáticos críticos recordaron cómo los NPC en Fallout 4, el último juego de rol para un jugador de Bethesda, carecían de instinto de autoconservación y argumentaron que era hora de que el estudio abordara esta flagrante deficiencia con la IA.
Históricamente, los desarrolladores han apoyado títulos AAA con numerosos parches, pero históricamente estos han tenido como objetivo abordar errores y fallas que interrumpen el juego en lugar de problemas sistémicos con implementaciones como NPC AI. Entonces, si bien es poco probable que el juego de rol de viajes espaciales de Bethesda alguna vez obtenga ajustes oficiales en la IA de su personaje, no significa que algunos de los modders de Starfield que se están preparando para arreglar el juego no podrán abordar los hábitos imprudentes de los NPC.
campo de estrellas Disponible el 6 de septiembre para PC y Xbox Series X/S.