Todos los objetivos secundarios de los autómatas (y cómo completarlos)

Todos los objetivos secundarios de los autómatas (y cómo completarlos)

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  • Despliegue de mortero/antiaéreo

pelear con autómata Buceador infernal 2 Se juega y se siente completamente diferente a luchar contra Terminids. Aparte del hecho de que esta vez los enemigos son piezas gigantes de metal, muchos de ellos pueden responder, convirtiendo un encuentro de combate típico de una caótica pelea cuerpo a cuerpo en un intenso tiroteo.

Relacionado Las reglas desconocidas de Helldivers 2 explicadas En la guerra intergaláctica entre los Helldivers y sus enemigos alienígenas, han surgido reglas de enfrentamiento que fomentan la cooperación y el trabajo en equipo.

Los tipos de enemigos no son lo único que cambia cuando saltas al Frente Galáctico Occidental. Los objetivos de Helldivers 2 también varían mucho dependiendo de la facción contra la que luches. Aquí están todos los objetivos secundarios que puede esperar al saltar al frente de Automaton y cómo completarlos.

Esta guía no incluye objetivos secundarios comunes, como transmisiones ilegales, estaciones de investigación rebeldes, estaciones de radar y cápsulas de escape. Al momento de escribir este artículo, los siguientes objetivos son exclusivos de la facción Autómata.

Sitio SEAF SAM

Sitio SEAF SAM en Helldivers 2

Esto es algo similar a las baterías de artillería SEAF en Helldivers 2. Sin embargo, en lugar de cambiar a una estrategia operativa, el sitio SEAF SAM Derriba automáticamente todas las naves de lanzamiento de autómatas. Dado que se llama desde el rango, puede suprimir en gran medida los refuerzos.

En pocas palabras, todo lo que tiene que hacer aquí es activar la terminal de su sitio SAM, ingresar el código requerido y esperar a que se implemente su lote. Una vez activado, no necesitas cargar la torreta de misiles ni hacer nada.

torre de sensores

Torre de sensores autómata en Helldivers 2

Se trata de estructuras altas que esencialmente sirven como plataformas de observación. Cuando una torre de sensores detecta un Helldiver dentro de su alcance efectivo, emite un sonido amenazador, indicando un flujo interminable de refuerzos cercanos. Los jugadores deben usar su propia fuerza para destruir rápidamente la torre de sensores. una estrategia explosiva o llamada de bomba infernal Está ubicado en la parte inferior del edificio de la torre.

Al momento de escribir este artículo, el marcador de estrategia no está pegado al suelo junto a la torre de sensores, lo que dificulta realizar ataques de precisión. Hellbomb es la opción más confiable para destruir esta torre, pero siempre puedes tener suerte con Orbital Precision Strike o Eagle 500KG Bomb.

bloqueador estratégico

Autómata Stratagem Jammer en Helldivers 2

Al igual que las torres de sensores, los inhibidores de artimañas son fácilmente visibles en el horizonte gracias a sus anillos rojos pulsantes. Acercarse demasiado a uno desactiva todas las estrategias. Esto incluye refuerzos, entregas de suministros y cualquier estrategia lanzada dentro del radio de los bloqueadores.

Para destruir un bloqueador estratégico, debes asaltar un edificio fortificado y hacer una de las siguientes cosas: Destruye al creador del bot que está a tu ladoo Desactivar bloqueadores en terminales cercanas Y bombardéalo con tus planes.

Despliegue de mortero/antiaéreo

Colocación de mortero en Helldivers 2

Estos dos objetivos secundarios son muy similares entre sí. Suelen ser posiciones fortificadas equipadas con emplazamientos de armas especializados. El mortero es Verter continuamente explosivos Está en el área general del equipo y el cañón antiaéreo está Prevenir el uso de tácticas de águila..

Para completar esto necesitarás destruir los morteros/cañones antiaéreos usando todo tipo de armas. Bombas infernales, bombardeos orbitales, ataques aéreos e incluso fuego concentrado están disponibles en el arsenal de Helldivers 2. Si quieres esto último, apunta a los respiraderos brillantes detrás de cada torreta.

Helldivers2JuegoCubierta Buceador infernal 2

liberado 8 de febrero de 2024

desarrollador Arrowhead Game Studio AB

metapuntuación 83

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