Aquellos que buscan una generosa porción de bondad de los ochenta definitivamente podrían hacerlo mucho peor que jugar Grand Theft Auto: Vice City. Rara vez un juego captura de manera tan experta la década en la que se desarrolla, ni hay muchos títulos de la era de PS2 que puedan presumir de tanto contenido. Aquellos que esperan lograr el 100% de finalización se encontrarán con un camino un poco difícil, sin embargo, ya que, sin el uso de códigos de trampa, puede llevar una cantidad considerable de tiempo lograrlo debido al gran volumen de misiones y coleccionables en el juego. .
En comparación con su predecesor, Vice City es en realidad un poco más corto, tanto en términos de su historia principal como de la cantidad de actividades secundarias que se ofrecen. Sin embargo, es más un caso de calidad sobre cantidad, y la mayoría de los jugadores consideran que el título más reciente es el mejor de los dos juegos. A diferencia de su predecesor, Vice City también recompensa a los jugadores por lograr el 100% de finalización, lo que significa que hay mucho más incentivo para que los jugadores lo hagan esta vez.
Misiones de historia
Con solo 25 misiones de la historia principal, Vice CityLa narrativa es relativamente corta en comparación con algunas de las más recientes. Grand Theft Auto juegos. Si bien esto al principio puede parecer una buena noticia para los finalistas, sin embargo, el juego lo compensa con una gran cantidad de misiones secundarias y de activos un poco más adelante. Sin embargo, aquellos que solo buscan absorber la historia principal pueden hacerlo en menos de 20 horas, lo que puede ser adecuado para algunos jugadores ocupados.
Sonny Forelli | Al principio… |
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Un viejo amigo | |
Ken Rosenberg | La fiesta |
Pelea en el callejón trasero | |
Furia del jurado | |
Disturbio | |
Avery Carrington | Hierro Cuatro |
Hombre de demolición | |
Golpe de dos bits | |
Juan Cortez | Cerdo traicionero |
Tiroteo en el centro comercial | |
Ángeles guardianes | |
¡Señor sí señor! | |
¡Todas las manos en el mazo! | |
Ricardo Diaz | La persecución |
Phnom Penh ’86 | |
El barco más rápido | |
Oferta y demanda | |
Lance Vance | Borrar |
Kent Paul | Corredor de la muerte |
Trabajos de impresión | Cap el coleccionista |
Tommy Vercetti | Chantaje |
Pelea de bar | |
Tierra de policias | |
Mantén a tus amigos cerca… |
Misiones de activos
Una de las funciones nuevas más importantes de Vice City es la posibilidad de adquirir propiedades y negocios. Muchos de estos activos tienen misiones especiales adjuntas, y completar estas misiones eventualmente conducirá a que los activos generen una cantidad decente de ingresos para los jugadores. Hay diez activos en total si se incluye Vercetti Estate, y cada uno genera entre $ 1,500 y $ 10,000 para los jugadores todos y cada uno de los días del juego.
El Club de la Pole Position | Gasta $ 200 en la «Sala de baile» |
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Fábrica de helados Cherry Popper | Vende 50 «helados» |
Garaje de importación de Sunshine Autos | Completa las 4 listas de vehículos |
Astillero | Checkpoint Charlie |
Estudios InterGlobal | Campaña de reclutamiento |
Consolador dodo | |
Foto policial de Martha | |
G-Spotlight | |
Taxis Kaufman | VIP |
Rivalidad amistosa | |
Cabmaggedon | |
Malibu Club | ¿No hay escapatoria? |
El tirador | |
El conductor | |
El trabajo | |
Phil Cassidy | Corredor de armas |
Boomshine Saigon | |
Trabajos de impresión | Derramar los frijoles |
Golpea al mensajero |
Misiones de pandillas
Además de los sospechosos habituales que se presentan a través de la historia principal, los jugadores también pueden optar por completar misiones para algunas de las pandillas locales de Vice City, incluidos los cubanos, los haitianos y los ciclistas de Vice City. Tommy también puede asumir misiones para una banda de rock escocesa ficticia llamada Love Fist, que ha aparecido en todos los GTA juego desde que hicieron su debut en Vice City.
Umberto Robina | Desafío del barco de acrobacias |
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Carne de cañón | |
Compromiso naval | |
Troyano vudú | |
Tía poulet | Juju Scramble |
¡Bombas de distancia! | |
Dirty Lickin’s | |
Puño de amor | Amo el jugo |
Asesino psicópata | |
Tour publicitario | |
Mitch Baker | Llantas de aleación de acero |
Jugando con el hombre | |
Cerdo atado |
Misiones secundarias
Como es tradición para GTA juegos, Vice City está repleto de misiones secundarias, muchas de las cuales proporcionarán a los jugadores recompensas únicas al completarlas. Como en GTA 3, Las misiones de vehículos son una vez más las más fructíferas en este sentido, con jugadores capaces de aumentar su salud máxima y capacidad de armadura, volverse a prueba de fuego, obtener la capacidad de correr de forma indefinida y desbloquear la capacidad de salto de impulso para todos los taxis completándolos.
Misiones de asesinato | Muerte en la carretera |
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Desperdiciar a la esposa | |
Autocidio | |
Salida en el check-in | |
Cabos sueltos | |
Carreras callejeras | Velocidad terminal |
Ocean Drive | |
Border Run | |
Crucero Capital | |
¡Excursión! | |
Resistencia VC | |
Eventos del estadio | Hotring |
Bloodring | |
Dirtring | |
Puesto de control del helicóptero | Playa del océano |
Vice punto | |
Pequeño Haití | |
Centro | |
Misiones todoterreno | Patio de juegos de PCJ |
Cono loco | |
Prueba de suciedad | |
Pista de prueba | |
Misiones de vehículos RC | RC Bandit Race |
RC Baron Race | |
Camioneta RC Raider | |
Misiones de vehículos | Bombero (Completa el nivel 12) |
Paramédico (nivel completo 12) | |
Pizza Boy (Completa el nivel 10) | |
Conductor de taxi (Complete 100 tarifas de taxi) | |
Vigilante / Trueno marrón (Completa el nivel 12) |
Coleccionables
Los tres tipos coleccionables del juego anterior regresan en Vice City, lo que significa que los jugadores deberán volver a recopilar 100 paquetes ocultos para completar el juego. Esta vez, sin embargo, hay 35 alborotos y 36 saltos únicos; casi el doble que la última vez. Recolectar todos los paquetes conducirá nuevamente a que ciertas armas aparezcan fuera de las tres casas seguras principales del jugador y también hará que los gorriones marinos, los rinocerontes y los cazadores aparezcan en ciertos lugares del mapa.
Diverso
Mantener tiendas es algo así como un elemento básico de la serie en estos días, pero el mecánico era nuevo cuando Vice City fue lanzado por primera vez. Los jugadores necesitarán eliminar las 15 tiendas si quieren alcanzar el 100% de finalización y también deben compra las 7 casas seguras. La tarea final en el camino hacia la finalización requiere que los jugadores Consigue 45 puntos o más en el campo de tiro., que también desbloqueará la increíblemente útil capacidad de recarga más rápida.
Recompensas
Además de todas las recompensas obtenidas en el camino, los jugadores también obtendrán bonificaciones bastante decentes al llegar al 100%. Por supuesto, son algo redundantes, ya que en este punto del juego los jugadores realmente no tienen nada más que lograr más que quizás maximizar su dinero y ganar la calificación criminal de «Padrino». Aun así, sigue siendo agradable ver que los desarrolladores recompensan el arduo trabajo y la dedicación de los jugadores.
- 200 de vida máxima
- 200 armadura máxima
- Reabastecimiento de munición
- Durabilidad doble del vehículo
- Contrata guardaespaldas por $ 2,000 (3 máximo)
- Traje de Frankie
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