Todo lo agregado en la actualización Escalation of Freedom de Helldivers 2

By DiarioTiempo

primera actualización importante Infierno diverso 2 Se agregó contenido nuevo llamado Escalation of Freedom y se realizaron ajustes importantes dentro del juego. Esta caída de contenido aumenta la dificultad del escalón superior con nuevos enemigos, objetivos y varias otras cosas que Arrowhead aún tiene que revelar.

La actualización Helldivers 2 Escalation of Freedom es grande. Hay mucho que descubrir en esta actualización, nada demasiado complicado, pero sí bastantes cambios que tendrán un gran impacto en la jugabilidad. Aquí hay algunas cosas importantes que debe saber:

A-9 Helldivers 2 relacionado necesita enemigos ladrones de botín para provocar suspenso en la recolección de muestras

A partir de ahora, no hay peligro de que esas elecciones puedan ser dolorosas si las muestras que recolectas en Helldivers 2 son saqueadas o alteradas más tarde.

Nueva dificultad: Super Helldive

Lucha contra los insectos en el tráiler de Helldivers 2 Escalation of Freedom

Se respondieron las solicitudes de una dificultad más difícil que Helldive, por lo que se agregó Super Helldive al juego. De acuerdo con la moda del juego, el nivel de dificultad 10 arroja más enemigos al jugador, lo que hace que cada encuentro sea mucho más abrumador. Aquí obtienes un aumento de EXP del 300% (la dificultad 9 es un modificador del 250%), más muestras para extraer y más enemigos para desmantelar o convertir en combustible FTL.

Teniendo en cuenta que la mayoría de los jugadores en dificultad máxima a menudo se ven obligados al límite de sus recursos, no tiene mucho sentido jugar Super Helldive si solo quieres participar en las agotadoras cacerías de muestras de Helldivers 2. Pero la bonificación de EXP es bienvenida, y los soldados más poderosos de Super Earth pueden simplemente disfrutar de la carnicería y el caos que ofrece la dificultad 10. Pero el aumento de la aparición de enemigos no es el único desafío que puedes esperar aquí.

Mega Nido y Fortaleza

Mega Nido en Helldivers 2 Tráiler de Escalada de Libertad

Los súper puestos de avanzada llamados Mega Nidos (insectos) y Fortalezas (bots) aparecen en misiones de dificultad 10, lo que brinda desafíos adicionales para Helldivers. Estos están marcados en el mapa y, a menudo, se pueden ver en el horizonte mientras se pasea. Los meganidos y fortalezas son básicamente puestos de avanzada reforzados con más basura de lo habitual. Bot Fortress tiene cañones y torres de detección, mientras que Bug Mega Nest tiene todo y más.

No obstante, estos dos lugares siguen siendo esencialmente puestos de avanzada. No hay nada que un buen bombardeo HE de 380 mm no pueda resolver. Sin embargo, hay CPU de autómatas o huevos mutados que puedes llevarte a casa para probar más.

Helldivers 2 Rompedor incendiario Helldivers 2 relacionado: Las armas incendiarias deberían ser solo el comienzo.

Dado que las armas incendiarias se introducen en Helldivers 2 con el fin de quemar enemigos, es posible que necesites más equipo con propiedades únicas.

nuevos enemigos

La actualización Escalada de Libertad agregó varios tipos de enemigos nuevos en ambas facciones. Esto incluye la versión Helldivers 2 del Impaler del primer juego. Los nuevos enemigos incluidos en esta actualización son:

  • Empalador (error)
  • Cargador de esporas (insecto)
  • Comandante Alfa (error)
    • Se crea una nueva variante de transcripción
  • Tanque cohete (Bot)
  • Zancudo cohete blindado (Bot)
  • Nuevo Jetpack Raider (Bot)

Estos enemigos pueden aparecer en dificultades más bajas, pero espera encontrarlos con frecuencia en Super Helldive.

nuevo gol

Larva terminida recuperada en el tráiler de Helldivers 2 Escalation of Freedom

Los jugadores verán nuevos objetivos en dos frentes. Para termínidos Recuperación de larvasDonde el escuadrón debe encontrar la larva Terminid y llevarla a casa, y donde interminables oleadas de insectos intentan detenerlos. En el caso de los autómatas, contienen plantas de procesamiento para humanos. bioprocesador Pueden aparecer en el mapa como objetivos de destrucción de alto valor.

Para aquellos que se perdieron los últimos comandos clave, las misiones Automaton Orbital Cannon y Terminid Nursery Nuke ahora están disponibles como modos de juego persistentes. A menudo se encuentra al liberar (no defender) un planeta.

yo(1) Los fanáticos de Helldivers 2 relacionados no deberían dormir en la Tierra Defense Force 6

Si te encantó la acción cooperativa PvE de Helldivers 2, Earth Defense Force 6 presenta nuevos robots alienígenas y enjambres de insectos gigantes para que tú y tus amigos los matéis.

Nuevos biomas planetarios y peligros ambientales.

El riesgo de lluvia ácida persiste en Helldivers 2

Escalation of Freedom agregó una versión del bioma del pantano brumoso que se encuentra en planetas similares a Gacrux. En términos de diseño del mapa, este nuevo bioma es muy similar a los otros biomas, con árboles frondosos y un gran estanque. Pero la visibilidad es un problema debido a la niebla, especialmente si te enfrentas a insectos que propagan esporas.

Mientras tanto, el peligro de lluvia ácida del Planeta Corrosivo ahora reduce el blindaje de todas las unidades en el mapa, incluidos los Helldivers. Aquí es donde los jugadores pueden obtener más valor de armas como la guadaña de Helldivers 2, ya que la reducción de armadura hace que sea más fácil para estas armas atravesar objetivos más pesados ​​como Devastators y Hive Guards. Además, los planetas corrosivos ya no tienen un modificador de calor extremo.

Cambios de saldo notables

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La actualización también incluyó varios cambios de equilibrio importantes, que incluyen:

  • Se ha eliminado la interferencia atmosférica (aumento de la dispersión de la estrategia orbital).
  • Los planetas bot ahora pueden tener un modificador de «Falta de información» que oculta la ubicación exacta de los objetivos en el mapa.
  • Los motores de las cañoneras han sido menos duraderos, las patrullas de las cañoneras se han reducido de tamaño y aparecen con menos frecuencia.
  • Los paquetes de generadores de escudos y los relés de generadores de escudos ahora bloquean efectos como Tormenta de arena y Ventisca.
  • Los jugadores desterrados son enviados a su propia instancia de la misma misión como una especie de salvaguardia.
  • Se ha aumentado la fuerza de tambaleo del Slugger, pero su manejo se ha vuelto más lento y se ha reducido su precisión a distancia.
  • Las armas de apoyo con lanzallamas ya no pueden dañar los componentes blindados.
  • La munición máxima de Breaker Sawgun se ha reducido de 6 a 4 y el retroceso se ha aumentado de 28 a 41.
  • La munición máxima para la pistola de granadas GP-31 se ha reducido de 8 a 6, pero ahora obtiene 4 municiones de las cajas de munición.
  • Orbital Walk Bombard se mueve más lentamente y el número de salvas aumentó a 5 (anteriormente 3).
  • La ballesta explosiva CB-9 ahora se puede utilizar con una sola mano.
  • El tiempo de reutilización del bombardeo orbital HE de 120 mm se ha reducido a 180 segundos (antes 240 segundos) y se ha acortado el tiempo entre salvas.

Portada del juego Hell Divers 2 Sistema Helldiverse 2PC-1 PlayStation-1

franquicia Infiernodiverso

liberado 8 de febrero de 2024

Desarrolladores Estudios de juegos Arrowhead

multijugador cooperativo en línea

Inglés: ESRB (Departamento de Educación de EE. UU.) M Para adultos 17+ Sangre y tripas, por violencia extrema

Disponibilidad de PS Plus no existe

número de jugadores 1-4

juego multiplataforma PC y PS5

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