Isla Roja en el segundo capítulo. Principio 2 de TalosEl DLC incluye 8 desafiantes acertijos. Debes resolver este rompecabezas para activar el primer faro de la isla. A continuación se muestra una guía paso a paso para ayudarle a navegar y resolver los acertijos de Barzai, con sugerencias visuales para cada acertijo.
Afortunadamente, la mayoría de los acertijos siguen la misma lógica que la campaña principal. Sin embargo, si eres principiante en Talos Principles 2, aquí tienes un glosario rápido que te ayudará a comprender la terminología del juego.
- Convertidor RGB: Este dispositivo convierte los dos colores del láser para producir un láser azul a partir de rojo y verde, verde a partir de rojo y azul y rojo a partir de verde y azul.
- palanca de cambios por gravedad: Esta herramienta crea rayos de gravedad en paredes magnéticas, lo que permite el movimiento de objetos en el mapa.
- taladrador: Dispositivo utilizado para perforar un agujero en una pared específica.
- bloqueador: Un dispositivo electromagnético que desactiva puertas, ventiladores y otros elementos del rompecabezas.
- activador: La conexión a una fuente de energía desbloquea la puerta.
- clon: Un cuerpo alternativo que puedes controlar.
- generador: un dispositivo RGB (rojo, verde o azul) que actúa como fuente de rayo láser.
- receptor: Activado por un rayo láser del mismo color, este dispositivo está disponible en variantes roja, verde o azul.
- conector: Se utiliza para manipular rayos láser o conectarse con otros dispositivos. No emite rayos de forma independiente.
- acumulador: A diferencia de los conectores, puede producir rayos láser cuando se carga con un generador.
- placa de presión: Se encuentra en el suelo, al presionarlo se activa el mecanismo del rompecabezas.
- hexaedro: Objeto con forma de cubo que se utiliza para bloquear rayos láser, acceder a zonas elevadas o activar placas de presión.
Revisión de los Principios 2 de Talos relacionados
Talos Principles 2 ofrece más de lo que hizo que el primer juego fuera un éxito, con mecánicas de rompecabezas más refinadas y ampliadas.
Rojo-1: elemento faltante
- Toma el Activador, conéctalo al Generador Azul y colócalo al lado de la puerta frente a la placa de presión.
- Párese sobre la placa de presión durante unos segundos.
- Recupera el cubo al otro lado de la puerta desbloqueada.
- Coloque el cubo en la sartén detrás de la placa de presión.
- Coge el activador sin desconectarte del generador azul.
- Coloque el activador sobre el cubo y párese sobre la placa de presión durante unos segundos. Esto desbloqueará la puerta sobre el ventilador y soltará el conector.
- Conecte el conector al generador azul y colóquelo en la placa de presión.
- Finalmente, toma el Activador y colócalo junto a la puerta que bloquea el portal, luego conéctalo al conector sobre la placa de presión.
Rojo-2: Circo Láser
- Coloque el cubo en la placa de presión cerca de la entrada.
- Recupera el convertidor RGB de la habitación desbloqueada.
- Mueve el cubo a la placa de presión frente al generador rojo.
- Conecte el convertidor RGB del receptor verde a los generadores azul y rojo.
- Busque en la habitación desbloqueada el segundo convertidor RGB.
- Utilice el enlace del primer convertidor RGB y el generador azul para conectar el segundo convertidor RGB al receptor rojo.
- Recupera el tercer convertidor RGB de la habitación desbloqueada.
- Conecte el tercer convertidor RGB al primer y segundo convertidor RGB y luego al receptor azul frente al terminal bloqueado.
Rojo-3: Desafío bilateral
- Teletransportate al clon y párate sobre la placa de presión para desbloquear la puerta.
- Teletransportate de regreso al cuerpo, súbete al ventilador activo, luego vuela hacia arriba y empuja el cubo y el conector hacia abajo.
- Toma el conector y conéctalo al Generador Rojo.
- Coloque el conector en la placa de presión roja donde estaba parado el clon.
- Cambia entre tu cuerpo y el clon para mover el clon cerca del ventilador. (Solo puedes controlar los clones si puedes verlos).
- Mientras controlas el clon, toma el segundo conector y súbete al ventilador.
- Teletransportate de regreso al cuerpo y coloca el cubo en la sartén.
- Teletransportate al clon y conecta el receptor rojo al conector mientras estás en el aire.
- Finalmente, coloca el conector en el cubo y teletransportate de regreso al cuerpo para completar el rompecabezas.
Rojo-4: paleta euclidiana
- Tome el primer conector y conéctelo al generador verde y al convertidor RGB montado en la pared en el lado derecho de la habitación.
- Toma el Gravshifter y crea un rayo de gravedad en la pared a la izquierda del convertidor RGB.
- Una vez que el convertidor RGB se mueva al otro lado, use Gravshifter nuevamente para crear un haz de gravedad en la pared detrás del generador verde.
- Tome el segundo conector y conéctelo a los dos receptores azules, al generador azul y al convertidor RGB.
- Desconecta el primer conector y conéctalo al receptor rojo y al conversor RGB de la pared.
- Utilice Gravshifter para devolver el convertidor RGB a su posición original en el lado derecho de la habitación.
- Esto desbloqueará la rueda de progreso y completará el cuarto rompecabezas del segundo capítulo del DLC Talos Principles 2.
Rojo-5: Procedimiento vertical
- Salta a la pared magnética de la izquierda para recuperar el conector.
- Llevamos el conector a otra pared magnética donde vemos un receptor azul.
- Conecte el conector al generador azul y al receptor azul y colóquelo debajo de la plataforma más a la izquierda, a la izquierda del receptor azul.
- Atraviesa la puerta desbloqueada y recupera el perforador que cuelga del techo.
- Utilice un taladro para hacer un agujero en la pared detrás del conector.
- Toma el cubo y deslízalo a través del agujero hasta la placa de presión roja.
- Coge el perforador y colócalo en la segunda placa de presión al lado del cubo, apuntándolo hacia la misma pared para mantener el agujero detrás del cubo.
- Finalmente, recupera el conector del otro lado del agujero y conéctalo al generador rojo y al receptor rojo justo encima de la rueda de progreso.
Rojo-6: Signo celestial
- Utilice el Jammer para bloquear la primera puerta. (Coloque el bloqueador al lado de la cerca metálica a la izquierda de la puerta).
- Tome el inversor y cree una línea desde el generador azul hasta el receptor rojo.
- Busque conectores en áreas desbloqueadas.
- Reemplace el conector por uno de seis lados.
- Coloque el cubo cerca de la valla de metal y párese sobre él para conseguir el bloqueador.
- Utilice el bloqueador para desbloquear la misma puerta en este lado de la habitación.
- Tome el inversor y conéctelo desde el generador azul al conector detrás del receptor rojo en la pared. Después de conectar el inversor, colóquelo en la sala principal cerca de la entrada del rompecabezas y permita que el rayo láser pase a través de la cerca metálica a la derecha de la primera puerta.
- Reemplace los cubos con conectores.
- Haga una conexión entre el receptor rojo, el conector rojo en la pared y el conector en su mano.
- Coge el bloqueador y úsalo para desactivar la puerta controlada por el receptor rojo en el otro lado.
- Ahora lleva el conector a la zona final del rompecabezas.
- Gire el bloqueador para desactivar la puerta al final de la sala del rompecabezas.
- Conecte el conector al conector rojo en la pared y al receptor rojo cerca de la rueda de progreso.
- Finalmente, usa el bloqueador para desactivar la última puerta y completar el rompecabezas.
Rojo-7: Síndrome de desalineación
- Tome el perforador y use la placa de presión y el conector para perforar un agujero en la pared de la habitación. (Coloque el perforador al lado de la puerta violeta).
- Toma el conector en esta habitación y colócalo en la placa de presión.
- Toma el ventilador del centro de la habitación y tíralo por el agujero de la pared hacia la habitación anterior.
- Reemplace el ventilador con su conector.
- Deslice el conector fuera de la habitación a través del mismo orificio en la pared.
- Utilice el perforador para hacer un agujero en la pared de la habitación adyacente donde se encuentran el segundo perforador y el cubo.
- Utilice el conector para conectar el generador verde y el receptor verde en esta sala.
- Empuje el conector a través del orificio y dentro de la habitación para desbloquear la puerta.
- Recupera el perforador y el cubo de esta habitación, luego vuelve a pasar el conector por el agujero en la pared.
- Utilice un segundo perforador para crear un agujero en la misma pared que el primer paso.
- Empuje otro perforador hacia esta habitación a través del agujero recién creado.
- Reemplace el ventilador en la placa de presión con un perforador. Dispara al ventilador fuera de la habitación a través del agujero.
- Vuelva a instalar el ventilador en su ubicación original.
- Coloca el cubo en la sartén.
- Utilice el conector para crear una línea entre el generador verde y el receptor verde encima de la rueda de progreso.
- Coloque el conector en el cubo.
- Recupera al perforador fuera de la habitación cerrada. Colócalo en la placa de presión cerca del ventilador, apuntando a la parte superior de la pared donde hiciste el primer agujero.
- Finalmente, use el otro perforador en la habitación cerrada para crear un agujero en la pared que interrumpa el rayo láser verde y apúntelo a través del agujero que creó primero.
Red-8: Misterio de la Ciudadela
- Ingrese a una habitación con un ventilador activo y use el flujo del ventilador para volar hacia el otro lado.
- Recupera el inversor y salta.
- Conecte el inversor al generador azul cerca de la placa de presión y al receptor rojo cerca del ventilador.
- Recupere el conector y conéctelo al otro receptor rojo al otro lado del ventilador.
- Toma el inversor y conéctalo al conector que acabas de colocar en el generador azul.
- Para dejar caer un cubo desde una de las plataformas, párate sobre la placa de presión durante unos segundos.
- Toma el inversor y conéctalo al generador rojo, luego colócalo frente a la plataforma directamente frente al generador rojo.
- Toma el cubo y colócalo al lado del inversor.
- Utilice el conector para crear una línea desde el inversor hasta el receptor azul en la parte superior de la plataforma elevada en el centro de la habitación.
- Esta acción baja la plataforma como un ascensor. Coloque el cubo en la plataforma y sostenga el inversor mientras está parado sobre él para reactivar la plataforma.
- Una vez que el ascensor llegue a la cima, agarre el inversor para crear una línea entre el generador rojo y el receptor azul frente a él, luego coloque el inversor encima del cubo.
- Salta hacia abajo para interactuar con la rueda de progreso y completar el rompecabezas.
Principio 2 de Talos plataforma PS5, Xbox Series X y Series S, PC
liberado 2 de noviembre de 2023
desarrollador equipo croata
editor devolver digitales género Rompecabezas, Aventura, Acción
motor Motor irreal 5
JERS té
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