Todas las ubicaciones y códigos de portales en MW3 Zombies permiten viajes rápidos, mientras que el uso de portales implica disparar símbolos de runas en secuencia para activarlos.
Modern Warfare 3
Modern Warfare III, lanzado el 10 de noviembre de 2023, es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision. El juego es la vigésima entrega de la serie Call of Duty y sirve como secuela directa de Modern Warfare II. Disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S, el entorno moderno y realista sigue al Task Force 141 mientras rastrean a Vladimir Makarov, un ultranacionalista ruso que planea el caos global.
El modo multijugador incluye mapas remasterizados de Modern Warfare II y hace su debut un nuevo modo Zombies de mundo abierto. Inicialmente concebido como una expansión, evolucionó hasta convertirse en un título independiente. El juego utiliza el motor IW 9.0, con la colaboración de Treyarch en el modo Zombies. El lanzamiento se reveló oficialmente en agosto de 2023 y contó con un evento de exhibición y una versión beta pública en octubre. Algunas plataformas lo consideran una expansión DLC, al carecer de Trofeo Platino en PlayStation 5
Todas las ubicaciones y códigos de portales en MW3 Zombies
Hay un total de 17 ubicaciones de portales en MW3 Zombies, pero a los 16 restantes les hemos dado dos. Actualizaremos aquí cuando lo encontremos:
Ubicación del portal | Coordenadas | Descripción |
Ciudad de Zaravan – C5 | Norte | Hotel al norte de la ciudad de Zaravan. Último piso, cerca de The Rook. Evite trampas, portal cerca de la cama. |
Distrito portuario – C4 | Extremo izquierdo | Puerto marítimo, dentro del vagón de tren más cercano al océano. |
Complejo Levin – C1 | Arriba a la izquierda | Edificio encima de Levin Resort. Segundo piso, cerca de las escaleras que conducen a la puerta de al lado. |
Poder popov – D1 | zona naranja | Túneles de la zona Naranja, lado este del túnel junto a unas cajas. |
Poder Popov – E1 | Depósito | Almacén sobre Popov Powers. Último piso, cerca de las ventanas y del puente que une ambos. |
Base militar de Orlov | I2 | Arriba a la derecha, dentro del camino de entrada cerca del silo de misiles, al lado de una caja de herramientas azul. |
Granjas Hadiqa – H4 | Oeste | Pequeño pueblo cerca del límite de la Zona Naranja, dentro de una casa azul cerca de la cocina. |
Mansión Shahin – H7 | Pequeña isla | Pequeña isla cerca de Shahin Manor. Segundo piso de la casa, misma habitación que el cuadro del Bulldog Francés. |
Mansión Shahin – H8 | Mini base militar | Justo al sur de Shahin Manor en la mini base militar, detrás de contenedores de carga cerca de una pintura ninja. |
Suburbios de Zaravan – F8 | Sur | Gimnasio en Zaravan Suburbs, cerca de las duchas. |
Ciudad de Zaravan – D6 | Parte superior del edificio | Ciudad de Zaravan, último piso del edificio marcado, junto a una pizarra y una foto de algunas flores. |
Suburbios de Zaravan – F6 | Cerca de la zona roja | Hotel cerca del límite de la Zona Roja, segundo piso junto a las escaleras que conducen al tercer piso. |
Ciudad Baja – H5 | Zona Naranja | Choza en Low Town, al oeste de Hadiqa Farms, portal al final del muro. |
Poder Popov – F2 | Planta de energía | Central eléctrica intermedia en la central eléctrica de Popov, a la que se puede acceder subiendo una escalera. |
Levin Resort-D3 | Edificio de oficinas | Edificio de oficinas vacío en la Zona Naranja, segundo piso, sala de conferencias. |
Casco antiguo – F5 | Afueras | Afueras del Casco Antiguo en la Zona Roja, mirando al lado sur. El portal aparece cuando está lo suficientemente cerca. |
Hay más de 24 códigos disponibles a partir de ahora y hemos encontrado la ubicación de la mayoría de ellos, excepto el que les proporcionamos a continuación.
Código de Portal | Ubicación del teletransporte |
Puesto avanzado de Talanov | Encontrado en una pared dentro del puesto avanzado de Talanov. |
Lavín Resort | Ubicado en Lavín Resort. |
Bazar Hamza | Ubicado sobre tres columnas en Hamza Bazaar. |
Centro Comunitario de Urzikstan | Presente en el Centro Comunitario de Urzikstan. |
Rancho Zahoor | A lomos de un caballo salta en Zahoor Ranch. |
Ciudad de Zaraván | Encontrado en la parte trasera de un cartel publicitario en la ciudad de Zaravan. |
Academia Abtal | En un muro de piedra en la Academia Abtal. |
Avenida Tishirin | Ubicado en una pared azul y blanca en Tishirin Parkway. |
Condominios en Al Abboud | Colocado en la pared de un dormitorio en Al-Abboud Condos. |
Carga de Urzikstan | Encontrado en el corazón de una grúa en Urzikstan Cargo. |
Granjas Hadida | Presente en la pared de un granero en Hadida Farms. |
Bazar Hamza (Oeste) | Situado en una pared en los edificios del oeste de Hamza Bazaar. |
Baños Nahr | Encontrado en la parte posterior de una antena parabólica en Nahr Bathhouse. |
ciudad costera | Ubicado en un muro subterráneo en Seatown. |
Mansión Shahin | Ubicado en una pared subterránea en Shahin Manor. |
Base militar de Orlov | Encontrado en una pared dentro de la Base Militar de Orlov. |
Matriz de Zlatyev | Ubicado en una pared dentro de Zlatyev Array. |
Suburbios de Zaravan | Ubicado en una pared subterránea en los suburbios de Zaravan. |
Costa de Ghalia | Encontrado en el costado de una cabaña en una plataforma flotante en Ghalia Seaside. |
Costa suroeste de Ghalia | Ubicado sobre unas rocas en la playa en el suroeste de Ghalia Seaside. |
Ciudad Baja | Ubicado en la parte trasera de un cartel publicitario en Low Town. |
poder popov | Encontrado en una pared a nivel del suelo en Popov Power. |
Ópera Shorok | Ubicado en la Ópera Shorok. |
Estos códigos sirven como puntos de teletransportación a varias áreas del juego, lo que facilita la navegación y la exploración para los jugadores.
Experimenta lo emocionante juego mundo aquí mientras le traemos constantemente las últimas tendencias, le ofrecemos valiosos consejos y le sumergimos en la emoción del universo de los juegos. Prepárese para mejorar sus conocimientos y habilidades de juego en Diario Tiempo!
¿Cómo utilizar portales en MW3 Zombies?
Para usar portales en MW3 Zombies:
- Encuentra las runas: busca conjuntos de tres símbolos de runas en las paredes.
- Explora el área: acércate para ver una formación de runas en forma de arco cercana.
- Dispara en secuencia: dispara cada runa en el orden en que las viste en el arco cercano.
- Activa el Portal: Una vez que la secuencia es correcta, el arco se convierte en un «Portal Interdimensional de Punto Cero».
- Paga el peaje: Cuesta 1000 Esencia activar el portal.
- Ingresa al Portal: Entra y te llevará de regreso al lugar donde encontraste las runas originales.
¡Este sistema de viaje rápido te ayuda a desplazarte por el mapa o escapar de las hordas de zombis rápidamente!
Cómo usar códigos en MW3 Zombies
Para usar códigos en MW3 Zombies:
- La proximidad importa: para activar códigos, acérquese a sus ubicaciones designadas; no aparecerán de otra manera.
- Entrada de código especial: dispara tres piedras en una secuencia específica para ingresar el código del portal.
- Activación de código: Al ingresar la secuencia correcta se activa el código, habilitando su funcionalidad.
- Costo de puntos: usar un código cuesta 1000 puntos del total.
- Transporte: una vez activado, el código te transporta a una ubicación predeterminada en el mapa.
- Pasaje de ida: los códigos sirven únicamente como salidas; Para teletransportarte a otro lugar, encuentra otra entrada usando una guía separada.
- Revisando el código: al llegar a la nueva ubicación, el código aparece nuevamente para una posible teletransportación adicional.
Tráiler del juego Modern Warfare 3
Jugabilidad de Modern Warfare 3
«Modern Warfare III (MW3) ofrece una jugabilidad que recuerda a su predecesor, Modern Warfare II, y otros títulos de Call of Duty. La campaña para un jugador ofrece una experiencia dinámica con una combinación de misiones lineales y de mundo abierto llamadas 'Misiones de combate abierto'. ' Estas misiones otorgan a los jugadores la libertad de elegir su enfoque, ya sea optando por el combate abierto o empleando tácticas de sigilo y emboscada.
La adición de un mapa en pantalla, que incluye un mapa táctico que describe los objetivos y las ubicaciones de los equipos, mejora la navegación del jugador. En el modo multijugador, los jugadores pueden disfrutar de los dieciséis mapas de Modern Warfare II, con la posibilidad de votar por mapas en salas de emparejamiento. En particular, regresa el querido minimapa 'punto rojo', que permite a los jugadores rastrear enemigos cuando disparan armas no suprimidas.
Modos de juego clásicos como 'Kill Confirmed' y 'Hardpoint' regresan, junto con el nuevo modo 'Cutthroat', donde compiten tres equipos de tres jugadores. La experiencia multijugador incluye un sistema de moderación impulsado por inteligencia artificial para abordar el comportamiento tóxico en tiempo real. Los planes posteriores al lanzamiento incluyen el lanzamiento de al menos doce nuevos mapas multijugador 6v6 y la adición periódica de los mapas Modern Warfare II favoritos de los fanáticos.
Además, MW3 presenta un innovador modo PvE Zombies de mundo abierto desarrollado en colaboración con Treyarch y Sledgehammer Games. En este modo, hasta 24 jugadores forman escuadrones separados en un mapa de gran tamaño, enfrentándose simultáneamente a zombis y enemigos humanos controlados por la IA. A diferencia de la supervivencia tradicional basada en rondas, el juego adopta un sistema de «zonas», con diferentes niveles de dificultad.
Los jugadores pueden completar objetivos, recolectar botines y participar en misiones de historia que hacen avanzar la narrativa. El modo también presenta una mecánica intrigante llamada 'Tormenta de éter', que comienza después de 45 minutos de tiempo de juego, creando una ventana de 15 minutos para que los jugadores extraigan su botín. Los elementos centrales de los modos Zombies anteriores, como la compra de armas en la pared, las bebidas Perk-a-Cola y la Caja Misteriosa, regresan y contribuyen a una experiencia de juego rica e inmersiva».