área de tinta Un gran juego roguelike inspirado en gigantes de la industria como: brillo. El juego tiene una configuración muy similar y presenta muchas de las mismas mecánicas de juego, pero se diferencia del juego normal en algunos aspectos. El sistema de metaprogresión del juego no es tan profundo como a algunos jugadores les gustaría, pero ofrece suficientes beneficios para mantenerte ocupado durante horas mientras maximizas tu árbol de habilidades.
Hay tres tipos de talentos en el juego y cada tipo tiene cuatro niveles adicionales que contienen tres talentos cada uno, excepto el nivel final, que solo tiene dos talentos en cada categoría. Entonces, en general, tenemos: 33 talento En el juego los jugadores pueden desbloquear.
Cómo dar rienda suelta a tu talento en el área de la tinta
Los recursos necesarios para desbloquear talentos en Ink Realm son: sangre de zorrotambién llamado tinta de sangre. Este recurso es muy común y cae de todos los enemigos en la sala. No tienes que recogerlo, el contador aumenta automáticamente cada vez que superas un nivel, y el número exacto depende de cuántos enemigos hayas derrotado. Los jefes arrojan más sangre de zorro que los enemigos normales.
Para desbloquear un talento, los jugadores deben proporción de talento. Una gran losa de piedra tallada que se encuentra en el lado izquierdo de la sala en el primer piso del área central. interactuando con él árbol de talentosIncluye tres tipos de talentos: Daño, curación y recursos.
Todos los talentos en el reino de la tinta.
hay cuatro niveles Cada nivel también se desbloqueará si desbloqueas todos los beneficios anteriores del nivel anterior en la misma categoría. además, 12 talentos de los padres4 por cada categoría. Desbloquear talentos en cada nivel los desbloquea. Cada desbloqueo añade un nivel adicional al talento principal, aumentando su eficacia general.
Aumentar un nivel de talento no aumenta el nivel de talentos superiores; solo desbloquea nuevos talentos.
categoría
piso
talento de los padres
Descripción del talento principal
talento
explicación
Costo (sangre de zorro)
actualización total
discapacidad
1
imparable
Modificador de daño +20%
furia de espada
Daño de ataque ligero +3-15%
10-20
5
influencia decisiva
Daño de ataque fuerte +3-15%
10-20
5
un amigo fuerte
Ataque ligero y ataque fuerte de Inkpet +15-30%
10-40
3
curar
1
buena forma
Cada vez que ingresas a un nuevo capítulo, HP máximo +20, HP máximo +10
guardia dura
Modificador de daño +1-6%
10-20
5
poción curativa
Regeneración de HP +2-12%
10-20
5
optimismo
HP +1~5 al entrar en una nueva habitación
10-20
5
voluntad
1
divertirse
+150 monedas de plata al inicio, +200 monedas cada vez que ingresas a un nuevo capítulo.
fabricante de dinero
Caída de plata +2-10%
10-20
5
escritura creativa
Caída de piedra de entintar +2-10%
10-20
5
aprende rápido
Gota de sangre de zorro +2-10%, (Nivel 5) +25% en jefes
10-20
5
discapacidad
2
a la meta
Tasa crítica +5%, si la tasa crítica excede +100%, el daño crítico se duplica.
ataque sorpresa
Daño crítico +3-15%
15-35
5
garras afiladas
Daño crítico de la mascota de tinta 5-10%
15-35
5
movimiento audaz
Cuando la salud es inferior al 20%, el daño crítico +5~15, la probabilidad de golpe crítico +3~10%
15-35
5
curar
2
resurrección rápida
Reducción del tiempo de reutilización de la habilidad de tinta +15 %. Cuando se usa 1 habilidad de tinta, el tiempo de reutilización de otras habilidades se reduce en un 5 %.
equilibrio yin y yang
Daño de habilidad de tinta +3-15%
15-35
5
alma pacífica
Cuando desarmas una habilidad de tinta, existe una probabilidad del 3 al 7 % de que el tiempo de reutilización se reinicie inmediatamente junto con las habilidades comunes de la mascota de tinta.
20-60
3
buen socio
Las habilidades activas de Ink Pet reciben una reducción de tiempo de reutilización del 15 al 30 % y una tasa de reducción de tiempo de reutilización en comparación con las habilidades normales.
20-60
3
voluntad
2
hallazgo raro
Gana 1 beneficio aleatorio raro o épico al inicio del juego
buen precio
Tasa de descuento +5-15%
20-60
3
manualidades avanzadas
Aumenta la rareza de los beneficios en la tienda entre un 10 y un 20 % más que los raros.
20-60
3
Beneficios brillantes
+0,5-1% de modificación de daño para todas las ventajas que tengas
20-60
3
discapacidad
3
Ventaja maldita
El daño DOT aumenta en un 20%. Recibes un 1% de daño adicional por cada DOT o Maldición sobre un enemigo.
veneno de víbora
Aumenta el DOT y la duración de la maldición entre un 3 y un 10 %.
20-60
5
estable
Aumenta la duración del beneficio y del escudo entre un 3 y un 10 %.
20-60
5
duro como una roca
La cantidad de escudo aumentó entre un 5 y un 10 %.
20-60
5
curar
3
velocidad rápida
El tiempo de reutilización de Dash se redujo en 0,1 segundos.
ataque sin fin
El daño adicional aumentó entre un 3 y un 15 %.
20-60
5
pasos rápidos
5-15% de aumento de velocidad de movimiento
35-90
3
Ataque imprudente
Recibir daño tiene entre un 15% y un 30% de probabilidad de correr.
35-90
3
voluntad
3
Fortuna de las ruinas
Los objetos del mapa destruidos tienen un 20 % más de posibilidades de soltar elementos, y estos objetos también pueden soltar elixires normales.
salto
Cada vez que actualices una gema de tinta, tu HP se recuperará entre un 5 y un 10 %.
35-90
3
trascendencia
Cada vez que consumes un elixir, tu modificador de daño aumenta entre un 0,2 y un 0,5%.
35-90
3
consumo inteligente
Chef Jade está reduciendo el precio de los alimentos vendidos entre un 5% y un 15%.
35-90
3
discapacidad
4
capitán abajo
En Foe Forge y Trial Valley, el daño aumenta un 20% y la reducción de daño aumenta un 10%.
asesino de tinta
El daño al Escudo de tinta aumenta entre un 10 y un 25 %.
50-100
3
generosidad desbordante
Las monedas de plata que se arrojan desde el Valle de las Pruebas aumentan entre un 20 y un 30 % y la probabilidad de que caigan gemas de tinta épicas o superiores aumenta entre un 10 y un 20 %.
80-160
2
curar
4
Ríos Fénix
Si recibes daño, serás revivido con el 50% de tu salud máxima. Solo se puede activar una vez por juego.
incalculable
Obtén una máscara protectora que evita 1 acumulación de daño al ingresar a una forja enemiga o a la sala de un jefe.
220
1
evasión hábil
Evadir un ataque enemigo corriendo acelera el tiempo de reutilización de todas las habilidades de tinta entre un 5 y un 10 %.
50-100
3
voluntad
4
Sinergia de artefactos
El efecto de daño del efecto de beneficio aumenta en un 20% y la probabilidad de activación de beneficios aumenta 1,2 veces.
ojo perspicaz
Tener 2 gemas de tinta legendarias otorgará instantáneamente 1 beneficio épico. Se activa una vez por juego.
220
1
victoria perfecta
Si pasas con éxito la sala de batalla, tu tasa de obtención de gemas y ventajas de tinta épicas o superiores aumentará permanentemente entre un 1 y un 2 %.
80-160
2