La Torre de la Prisión de Riville o Riville Prison Tower es el segundo castillo en Tales of Arise y el hogar del tortuoso señor supremo de Cyslodia, Ganabelt.
Después de algunos eventos impactantes e inesperados en el patio del castillo, los jugadores finalmente se encuentran asaltando la torre con un grupo completo de cuatro a su disposición.
Esto incluye a Alphen, Shionne y Rinwell, así como al hijo separado de Zephyr, Law, quien lo acompaña para vengarse de su antiguo maestro.
El castillo en sí es en realidad un poco más pequeño que el anterior, aunque requiere una buena cantidad de ida y vuelta para descubrir sus muchos secretos.
También hay algunas cosas que no se pueden hacer hasta que los jugadores hayan derrotado a Ganabelt, lo que significa que deberán regresar a la ubicación un poco más tarde en la historia si quieren tener en sus manos todos los elementos que hay allí.
Torre de la prisión de Riville – 1F
Al ingresar al castillo, los jugadores se encontrarán en un área de lobby con un montón de enemigos y un ascensor fuera de servicio.
Sin embargo, la mayoría de las puertas están cerradas en este momento, por lo que los jugadores deben atravesar la puerta de la derecha, que los llevará al Bloque Sur.
Torre de la prisión de Riville – Bloque sur
Al pasar por la puerta, los jugadores se enfrentarán a una gran pared azul. Al igual que los muros de llamas en el castillo de Glanymede, Law puede derribarlos a cambio de un poco de PC.
Este primero solo cuesta 11, pero hay otro poco después que cuesta el doble de esa cantidad. Sin embargo, podría decirse que vale la pena, ya que hay un cofre que contiene el accesorio de Alejandrita detrás, que será bastante útil más adelante.
El resto de las habitaciones contiguas contienen varios geles curativos, así como una llave para la Sala de Colección.
Los jugadores también pueden encontrar un miembro de la resistencia vestido como uno de los Ojos de Serpiente, quien les dará una pista sobre cómo pueden acceder a la prisión subterránea del castillo.
Con la llave de la sala de colección ahora en la mano, los jugadores deben regresar al lobby principal, subir las escaleras y abrir la puerta.
En el otro lado, encontrarán una habitación llena de vitrinas llenas de armas y armaduras, aunque no hay forma de interactuar con ellas.
Con eso en mente, deben seguir yendo a la habitación de al lado y luego presionar el botón debajo del escritorio.
Los jugadores observadores pueden notar que hay una puerta oculta detrás de una de las estanterías, pero no hay forma de desbloquearla en este momento.
En cambio, los jugadores deben regresar al lobby principal y dirigirse a través de la puerta recién abierta a la izquierda para obtener acceso a la prisión subterránea.
Torre de la prisión de Riville – Prisión subterránea
Una de las primeras cosas que los jugadores notarán al ingresar a la prisión es el mini-jefe Gigant Zeugle, aunque, al igual que la habitación oculta, esto no entra en juego hasta mucho más tarde.
Sin embargo, hay algunos elementos curativos en algunas de las otras celdas y un cofre azul que contiene una botella de vida.
La llave del ascensor, que es el principal motivo para bajar a la prisión, está sobre el escritorio. Una vez que los jugadores lo tengan, deben regresar al lobby y tomar el ascensor hasta el segundo piso.
Torre de la prisión de Riville – 2F
El segundo piso es increíblemente grande y esconde muchos secretos. Todas las habitaciones desbloqueadas contienen alimentos y elementos curativos, pero hay algunas otras cosas a tener en cuenta.
El primero de ellos está en una habitación detrás de una barrera azul, que los jugadores necesitarán Law y 23 CP para derribar.
En el interior, los jugadores encontrarán un cofre rojo que contiene una blusa Middy, que puede ser equipada por Shionne.
No mucho después de esto, los jugadores llegarán a otra pared azul de 23 CP. Inmediatamente enfrente de esta hay una habitación con otro cofre rojo que contiene la armadura de alta costura de Alphen, que, como la blusa Middy, debería proporcionar un buen impulso defensivo.
También hay un cofre azul que contiene 1,500 galos alrededor de esto, así como algunos elementos de curación adicionales.
Volviendo al camino original, los jugadores llegarán a una habitación que está siendo custodiada por algunos soldados, uno de los cuales es un lancero jefe cyslodiano rojo.
Estos enemigos son mucho más duraderos que los soldados cyslodianos normales, por lo que los jugadores deben abordar esta pelea con un poco más de precaución de lo que normalmente lo harían.
Con los enemigos atendidos, los jugadores pueden usar la terminal en la habitación que estaban protegiendo para activar el ascensor.
La habitación contigua contiene algunos elementos curativos más y un búho cyslodiano encaramado en la parte superior de una de las estanterías.
Al regresar al ascensor, los jugadores deberán derrotar a algunos soldados más y luego podrán dirigirse al tercer piso.
Lord Ganabelt Valkyris Boss Fight
Después de recargar la salud y el CP del grupo con la luz curativa, los jugadores deben atravesar la puerta para enfrentarse a Ganabelt.
Tiene un par de movimientos basados en la luz, por lo que es una buena idea equipar a la Alejandrita con quien sea que sea el atacante principal.
Rinwell es una buena opción aquí, ya que puede interrumpir Artes de Ganabelt, aunque, en última instancia, no debería hacer mucha diferencia a quién eligen los jugadores.
Consejo del jefe: El Boost Attack de Law puede romper la barrera de Ganabelt, mientras que el de Rinwell puede interrumpir sus Artes.
Una vez que se han resuelto los cuatro espejismos, la tarea se vuelve bastante simple. Ganabelt se teletransportará un poco, pero esto no será suficiente para evitarle el ataque del grupo.
Eventualmente, Law lo golpeará en el orbe gigante de energía Astral para finalmente poner fin a los procedimientos, momento en el cual, la luz natural regresará a Cyslodia.
Aproximadamente al 50% de HP, Ganabelt comenzará a canalizar la energía astral, momento en el que aparecerán cuatro espejismos a su alrededor.
Estos son bastante fáciles de eliminar, aunque los jugadores deben estar preparados para su ataque de Indignación.
Es bastante poderoso, aunque no debería ser suficiente para matar a un grupo bien nivelado (14+) siempre que el HP de todos esté en un nivel decente cuando lo use.
Torre de la prisión de Riville – Limpieza
Después de derrotar a Ganabelt, los jugadores podrán recoger la misión secundaria «Culling the Snowplain» de Bregon en el escondite.
Esto implica derrotar a tres grupos de monstruos en el área de Nevira Snowplain y desbloqueará el «Survey Says …» una vez que se complete.
Esto requiere que los jugadores hablen con tres ciudadanos de Cysloden y luego regresen a la torre de la prisión.
Al regresar al área de la prisión subterránea, Law hablará con un traidor por un tiempo y luego los jugadores pueden desbloquear la jaula que contiene el Gigant Zeugle que vieron antes.
Es un Polycephus de nivel 21, por lo que los jugadores probablemente deberían subir de nivel a su grupo hasta que tengan al menos el nivel 15 antes de enfrentarse a él.
Tiene algunos ataques bastante poderosos, pero la mayoría de ellos se pueden esquivar con bastante facilidad.
Consejo del jefe: La mayoría de los ataques de Polycephus son de frente, por lo que es una buena idea permanecer detrás de él tanto como sea posible.
Además de otra Flor Astral, derrotar al Polycephus recompensará a los jugadores con una llave de cámara oculta, que se puede usar en la habitación al final de la Sala de colección para obtener acceso a un área secreta.
En el interior, los jugadores encontrarán un cofre rojo que contiene un Lucky Bangle, que aumenta la posibilidad de que los enemigos dejen caer objetos.