El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, habló sobre lo que él ve como uno de los principales desafíos de Rockstar cuando se trata de cumplir con las expectativas con Grand Theft Auto 6.
Según el ejecutivo, Rockstar debe caminar por una línea muy fina al ofrecer a los jugadores algo que se sienta nuevo y también tranquilizadoramente familiar.
“En el negocio del entretenimiento… adoptamos nuestros éxitos como si fueran parte de nosotros, son parte de nuestra familia, ya sabes, tenemos una gran afinidad por ellos y nos tomamos como algo personal si la gente los jode, como si fuera no está bien si los creadores toman una decisión que es inconsistente con la forma en que creemos que deberían desarrollarse estos éxitos”, dijo al podcast Good Time Show.
Más tarde dijo: “Creo que ese es un desafío al que se enfrenta la gente de Rockstar cada vez que hay una nueva versión de Grand Theft Auto. Por un lado, debe ser algo que nunca antes hayas visto y debe reflejar el sentimiento que tenemos sobre Grand Theft Auto, y ese es un gran desafío para el equipo.
“Ahora, la respuesta de Rockstar es simplemente buscar la perfección, buscar nada menos que la perfección y lo lograremos”.
En una de las filtraciones de datos más destacadas de la industria de los juegos, el pasado mes de septiembre se publicó en línea más de una hora de metraje del desarrollo de GTA 6, lo que permitió a los jugadores ver por primera vez la secuela de uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos.
Las imágenes filtradas incluían un juego de mundo abierto de una versión alfa de GTA 6, y aparentemente confirmaron un informe anterior que afirmaba que el juego se llevará a cabo en Vice City y contará con una protagonista femenina.
“Ciertamente, la filtración no tendrá ninguna influencia en el desarrollo ni nada por el estilo, pero es terriblemente decepcionante”, afirmó más tarde Zelnick.
Durante su llamada de ganancias la semana pasada, Take-Two dijo que Grand Theft Auto 5 ahora ha enviado más de 180 millones de unidades desde su lanzamiento original en 2013.
El propietario de Rockstar también pronosticó un fuerte aumento en las ventas durante su próximo año fiscal a partir de abril de 2024, impulsado por el lanzamiento de «varios títulos innovadores», lo que generó especulaciones de que GTA 6 podría lanzarse durante este período.