Holotactics es un minijuego de simulador de batalla holográfico en Star Wars Jedi: Superviviente. Los jugadores deben enfrentarse a ocho oponentes, incluidos Turgle, Greez, Caij y Tulli. Cada partida se basa en turnos y dura de 3 a 4 rondas, lo que permite al jugador contrarrestar al ejército enemigo con soldados del Imperio, Raiders o bestias.
En la campaña de Jedi: Survivor, el minijuego Holotactics se desbloquea después de que Cal salva a Tulli Mu y Bhima Ook. Pero para jugar los ocho partidos, los jugadores primero deben reclutar a todos los personajes principales en Pyloon’s Saloon. Para los jugadores que ya han desbloqueado todos los personajes de Holotactics, aquí está cómo vencer a todos y ganar recompensas.
DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO
Cómo vencer a Turgle
Redondo
Tropas
La ronda 1
1 soldado asaltante
La ronda 2
2 Raider Grunt, 1 Raider Veteran
Turgle es la primera y más fácil coincidencia en Holotactics. Para vencerlo en la primera ronda, coloca un Raider Grunt en la esquina derecha o izquierda. Para la segunda ronda, tenga dos Raider Grunts en las esquinas de la primera fila y apóyelos con un Raider Veteran en la parte de atrás.
La ronda 1
Turgle ataca con dos Scout Troopers. Para contrarrestar eso, coloca un Raider Grunt en el tablero.
La ronda 2
Turgle interpreta a dos Scout Troopers respaldados por un Electrostaff Purge Trooper. Para vencerlo, ten un Raider Veteran en la parte de atrás y dos Raider Grunts en el frente.
Cómo vencer a Greez
Redondo
Tropas
La ronda 1
2 droides B1, 1 soldado de asalto, 1 comandante de soldado de asalto
La ronda 2
2 droides B1, 2 comandantes de soldados de asalto, 1 soldado raso
Ronda 3
3 soldados de escudo, 1 soldado de asalto pesado, 1 comandante de soldado de asalto
Para vencer a Greez, usa dos droides cuerpo a cuerpo B1 al frente y un Stormtrooper con un comandante atrás, luego dos droides B1 a la izquierda y un Raider Grunt con dos comandantes a la derecha. Para la última ronda, coloca tres soldados de escudo en la parte delantera izquierda, y un soldado de asalto pesado y un comandante de soldado de asalto en la parte trasera del lado opuesto.
La ronda 1
Greez ataca con un Stormtrooper y dos Rawka. Usa dos droides B1 para atraer a Rawka y ten unidades de largo alcance como Stormtroopers y Commanders.
La ronda 2
Greez tiene dos comandantes de soldados exploradores y dos comandantes de soldados de asalto. Defiéndete con dos droides B1 en la esquina delantera izquierda contra las granadas y contraataca con un Raider Grunt y dos comandantes de Stormtrooper en la última fila.
Ronda 3
En la última ronda, Greez tiene un robot asaltante y dos Stormtroopers. Para contrarrestar, usa tres soldados de escudo al frente, y un soldado de asalto pesado y un comandante de soldado de asalto en la parte de atrás.
Cómo vencer a Tulakt
Redondo
Tropas
La ronda 1
3 droides B1, 1 soldado de asalto pesado, 1 Raider Grunt
La ronda 2
2 droides B1, 1 comandante Stormtrooper, 2 Raider Grunts
Ronda 3
1 Roller Mine, Raider Grunts, Raider Veterans, Stormtrooper Commanders
Para vencer a Tulakt en Holotactics, comienza con tres Melee B1 Droids, un Heavy Assault Trooper y un Raider Grunt. Luego, obtén dos droides cuerpo a cuerpo B1, un comandante de soldado de asalto y dos Raider Grunts. Finalmente, contrarresta con dos Raider Veterans, un Raider Grunt, un Roller Mine y un Stormtrooper Commander.
La ronda 1
Tulakt tiene un droide B2 y dos comandantes de soldados de asalto. Para bloquear explosivos, usa tres droides B1 en la parte frontal izquierda, un soldado de asalto pesado en el extremo posterior derecho y un Raider Grunt en el medio de la última fila.
La ronda 2
En la segunda ronda, Tulakt usa dos Raider Grunts y tres Ranged B1 Droids. La mejor manera de contrarrestar eso es tener dos Melee B1 Droids como señuelos en la esquina delantera y apoyarlos con un Stormtrooper Commander y dos Raider Grunts en la fila de atrás (en el lado opuesto).
Ronda 3
En la ronda final, Tulakt juega con dos Raider Grunts y un BX Droid (híbrido). Usa una mina rodante para atraer a los Grunts hacia adelante y ataca por la espalda con Raider Grunts, Veterans y un Stormtrooper Commander para obtener la victoria.
Cómo vencer a Merrin
Redondo
Tropas
La ronda 1
3 droides B1, 2 soldados de asalto pesados
La ronda 2
3 droides B1, 2 soldados de asalto pesados, 1 veterano Raider
Ronda 3
2 comandantes de soldados de purga, 4 veteranos de saqueadores
Para vencer a Merrin, usa Droides B1 para bloquear sus ataques y Heavy Assault Troopers para eliminar sus tropas. En la segunda ronda, agregue un Raider Veteran detrás de B1 Droids y un Raider Grunt para apoyar a los Heavy Assault Troopers en las esquinas. Para la última ronda, coloca dos comandantes de soldados de purga en las esquinas y tres veteranos de saqueadores al frente y llena los espacios vacíos con droides B1.
La ronda 1
Merrin comienza con dos Bramliks y un DT Sentry Droid. Para superar este nivel, ten tres o cuatro droides B1 en la primera fila y dos soldados de asalto Heave en las esquinas traseras.
La ronda 2
Merrin continúa la batalla con un Sutaban Alpha, dos Hardshells y un Raider. Para contrarrestar eso, coloque dos Heavy Troopers en las esquinas traseras y tenga un Raider Veteran en el medio detrás de algunos B1 Droids y un Raider Grunt.
Ronda 3
Para matar al jefe de la última ronda, coloca dos Comandantes de soldados de purga en las esquinas y cuatro Raider Veterans junto a ellos.
Cómo vencer a Caij
Redondo
Tropas
La ronda 1
3 droides B1, 1 Raider veterano, 1 comandante de soldado de purga
La ronda 2
2 Raider veteranos, 1 soldado de asalto pesado
Ronda 3
1 comandante de soldado de purga, 2 soldados pesados, 4 veteranos de saqueadores
Vencer a Caij es relativamente fácil. En la primera ronda, bloquea cohetes con droides B1 y ataca con Raider Veterans y Stormtrooper Commanders. En la segunda ronda, usa Heavy o Rocket Launcher Trooper. Y en la última ronda, ten Raider Veterans, Heavy Assault Troopers y Stormtrooper Commanders.
La ronda 1
La lucha de Caij comienza con un droide B2, dos soldados lanzacohetes y dos droides B1 a distancia. Para vencerlos, juega con tres Droides B1 en la primera fila, un Raider Veteran en la parte de atrás y un Purge Trooper Commander en la esquina.
La ronda 2
En la segunda ronda, Caij usa un Shield Trooper y un DT Sentry Droid. Para esta ronda, tenga dos Raider Veterans en la primera fila y un Heavy Assault Trooper en la esquina trasera derecha.
Ronda 3
Para la última ronda, Caij ataca con un Purge Trooper Commander y Hybrid Droids. Pero dado que los jugadores tienen suficientes puntos de batalla, pueden superarlos con Raider Veterans, Heavy Troopers y Purge Commanders.
Cómo vencer a Skoova
Redondo
Tropas
La ronda 1
2 soldados de escudo, 1 soldado de asalto pesado
La ronda 2
2 droides B1, 1 mina rodante, 1 soldado de asalto pesado, Raider Grunt
Ronda 3
1 Gorocco, 3 Raider Veteranos
Ronda 4
3 soldados de escudo, 1 veterano de asalto, 1 soldado de asalto pesado
Gana el partido de Skoova en Holotactics empleando Shield Troopers como cebos y atacando con Heavy Assault Troopers por la espalda. En la segunda ronda, atrae al enemigo con droides B1 y contraataca con Roller Mine, Heavy Assault Trooper y Raider Grunt. En la tercera ronda, pon un Gorocco al frente y apóyalo con Raider Veterans. Y en la última ronda, ten tantos Soldados Blindados y Pesados y Raider Veteranos como sea posible.
La ronda 1
Las unidades de Skoova en esta ronda son dos Shield y dos Heavy Assault Troopers. Por lo tanto, coloque dos soldados de escudo en la parte delantera izquierda y un soldado de asalto pesado en la parte trasera izquierda.
La ronda 2
Skoova tiene dos Stormtrooper Commanders, un BX Droid y un Rocket Launcher Trooper. Usa droides B1 y una mina rodante como cebo en la fila izquierda mientras atacas desde el flanco derecho con un soldado de asalto pesado y un Raider Grunt.
Ronda 3
En la tercera ronda, Skoova trae un Bilemaw y dos Electrostaff Purge Troopers. Mátalos poniendo un Gorocco en el medio de la primera fila y tres Raider Veterans detrás de él.
Ronda 4
Para la última ronda, Skoova tiene un Droideka detrás de un Shield Trooper y un B2 Droid. El mejor contador, por lo tanto, es tres soldados de escudo en la primera fila y un Raider Veteran y Heavy Assault Trooper en la parte de atrás.
Cómo vencer a T-1N8
Redondo
Tropas
La ronda 1
1 mina rodante, 1 soldado de asalto pesado
La ronda 2
1 Roller Mine, 2 Raider Grunts, 1 Heavy Assault Trooper
Ronda 3
1 Skriton, 2 Raider Veteranos
Ronda 4
3 droides B1, 3 veteranos Raider, 1 Beldam Smasher
El partido de Holotácticas T-1N8 es uno de los más difíciles. Para contrarrestar su Gorocco, usa Roller Mine y Heavy Assault Trooper. En la segunda ronda, lucha contra Bilemaw y Gorocco con Roller Mine y Raider Grunt. Para la tercera ronda, derrota a Sutaban Alpha y Droideka con Skriton y Raider Veterans. Y en la ronda final, conquista Bramliks, Rawkas y Beldam Smasher con Raider Veterans y Beldam Smasher.
La ronda 1
El partido empieza con un Gorocco. Para ganar, atrae a la bestia a una esquina con una mina rodante y ataca con un soldado de asalto pesado desde el flanco opuesto.
La ronda 2
En la segunda ronda, T-1N8 tiene un Bilemaw y Gorocco en la primera fila. Llévalos a un lado con una mina rodante y ataca con dos Raider Grunts y un Heavy Assault Trooper del otro.
Ronda 3
T-1N8 juega 2 Sutaban Alphas y un Droideka. Counter con un Skriton en la fila delantera izquierda y 2 Raider Veterans en la fila trasera derecha.
Ronda 4
Ten 3 droides B1 en la primera fila como cebos y coloca tres Raider Veterans detrás de ellos. Termina el partido con un Beldam Smasher.
Cómo vencer a Tulli
Redondo
Tropas
La ronda 1
1 Comandante de soldado de purga, 1 Raider veterano, 3 Droides B1
La ronda 2
3 soldados de asalto pesado, 3 veteranos Raider, 3 droides B1
Ronda 3
2 soldados de asalto pesados, 2 comandantes de soldados de purga, 3 veteranos de asaltantes
Ronda 4
2 Raider Grunts, 3 Raider Veterans, 3 Heavy Assault Troopers
Tulli es el oponente más duro en holotácticas. Para vencerla en la primera ronda, confíe en Stormtrooper Commanders, Raider Veterans y B1 Droids. En la segunda, tercera y cuarta rondas, usa Heavy Assault Troopers.
La ronda 1
La pelea comienza con dos Flametroopers, tres Stormtrooper Commanders y un Shield Trooper. Para contrarrestar, coloque un Comandante de soldado de purga en la esquina trasera, un Raider veterano en la fila central trasera y dos Droides cuerpo a cuerpo B1 en la fila delantera.
La ronda 2
En la segunda ronda, Tulli tiene un DT Sentry Droid con dos Heavy Assault Troopers y Raider bots. Para vencerla, tenga tres Heavy Troopers en la última fila, tres Raider Veterans en la primera fila y llene los espacios vacíos con B1 Droids.
Ronda 3
Tulli ataca con un Beldam Smasher, cuatro Hybrid Droids y un Droideka. La mejor forma de contrarrestarlo es tener dos Heavy Troopers en las esquinas traseras, dos Purge Trooper Commanders junto a ellos y tres Raider Veterans al frente acompañados por tres Raider Grunts.
Ronda 4
En la ronda final, Tulli tiene un AT-ST. Para vencerla, ten tres Heavy Assault Troopers y dos Raider Veterans en la parte de atrás y llena la primera fila con Raider Grunts.
Star Wars Jedi: Superviviente ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S.