Sunbreak Bug puede eliminar sus materiales de artesanía

By DiarioTiempo

un nuevo Monster Hunter Rise: Amanecer El error está siendo investigado actualmente por el equipo de desarrollo del juego, y esta vez, el problema involucra la desaparición de materiales de artesanía en el RPG de acción. Dado que los materiales de artesanía son una característica importante en Monster Hunter Rise, y en todos los títulos de Monster Hunter de la franquicia, la base de jugadores probablemente estará en alerta máxima sobre cuándo los desarrolladores podrán resolver el problema.

Experimentar algunos problemas de juego y errores no es algo desconocido para la base de jugadores de Monster Hunter. Dado que el título proporciona constantemente actualizaciones para atender a sus fanáticos, ya sea a través del ciclo regular de eventos de cazadores o parches de títulos masivos que agregan nuevo contenido jugable, no es sorprendente que surjan algunos problemas nuevos. Sin embargo, dada la importancia de la función de creación en toda la franquicia, es probable que el equipo de desarrollo deba abordar el problema de la desaparición de materiales tan pronto como sea posible.

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En Twitter, Capcom anunció que está investigando un error en el material de fabricación en Monster Hunter Rise: Sunbreak para todas las plataformas. Según la publicación, el problema aparece solo durante una circunstancia específica, cuando los jugadores eligen materiales o esferas de armadura mientras forjan y actualizan equipos o elaboran decoraciones. Mientras está en el menú de elaboración, los materiales elegidos pueden desaparecer cuando el jugador elige no continuar con la actividad. Esto puede significar que cuando accidentalmente salen de la pantalla de elaboración, los materiales que habrían usado se pueden perder para siempre.

Afortunadamente, Capcom brinda algunos consejos sobre cómo evitar la desaparición de materiales y esferas de armadura en Monster Hunter Rise: Sunbreak. La primera es que los jugadores no deben cancelar su elaboración en primer lugar, especialmente cuando ya han elegido materiales. Si cierran accidentalmente la pantalla de creación, los jugadores no deben producir ninguna decoración hasta que hayan abierto otra pantalla que les permita elegir materiales, o deben abrir la misma pantalla de creación que cancelaron accidentalmente y volver a cerrarla. La solución alternativa final recomendada hace que los jugadores reinicien su juego sin guardar, lo que podría perder algo de progreso pero no los materiales para la elaboración.

Las respuestas en el hilo de Twitter mostraron reacciones mixtas de la base de fanáticos de Monster Hunter, especialmente porque hay otros errores que el equipo de desarrollo aún tiene que resolver. En una publicación reciente de Twitter, Capcom también abordó el problema de la agresión de los monstruos y afirmó que solucionará el problema en la próxima actualización. Con suerte, el equipo también implementará la solución para el error de materiales que desaparecen al mismo tiempo.

El ascenso del cazador de monstruos está disponible en Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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