Starfield: recorrido por la burocracia

By DiarioTiempo

«Red Tape Runaround» es la segunda parte de la misión Red Tape. campo de estrellas. Comienzan cuando el jugador habla con Trevor Petyarre en la tierra de Cydonia y le pide trabajo. Aunque es posible que no tenga trabajos mineros habituales, tiene una forma de que los jugadores reciban su pago mientras ayudan a los mineros de Deimos.

En la primera misión «Proceso burocrático», el jugador es contratado como asistente del director de la mina a través de una solicitud de empleo honesta y piratería informática encubierta. La segunda misión tiene más contenido, por lo que los jugadores de Starfield deberán familiarizarse con esta oscura tarea.

Cómo empezar a trabajar en Deimos

La misión comienza cuando Trevor le informa al jugador que ahora trabaja como asistente personal de Peter Brennan. El siguiente paso es regresar a la oficina de Deimos (la oficina donde el jugador acaba de piratear la computadora de Recursos Humanos) y hablar con Peter.

Peter comienza reprendiendo al jugador por llegar tarde, pero finalmente se da cuenta de que son los nuevos asistentes y no los antiguos los que renunciaron. El objetivo es descubrir la contraseña de Peter y usar su computadora, pero antes de que el jugador pueda acceder, exige que recuperen un paquete en poder del Gobernador de Cydonia. No hay forma de evitar esto, así que es hora de dirigirse a la oficina del Gobernador de la UC. Afortunadamente, está justo al lado de la oficina de Deimos.

El gobernador Glen Hurst explica que se quedará con el paquete hasta que Peter pague todos sus impuestos atrasados, pero está dispuesto a renunciar a él si el jugador le hace un favor personal. Debido a que Crimson Fleet ha robado su nave espacial personal, Hearst quiere que el jugador la destruya y evite que la Flota obtenga información clasificada. La nave espacial se encuentra actualmente orbitando Umbriel, una de las lunas de Urano.

¿Deberíamos abordar el barco del Gobernador Hearst o destruirlo?

barco burocrático de starfield

Cuando los jugadores llegan a Umbriel, encuentran el barco del gobernador Hearst flotando sin motores ni motores de gravedad. Sin embargo, los ocupantes darán la bienvenida al jugador a su llegada y le pedirán ayuda. Hay varias formas en que esta misión puede terminar, dependiendo de si los jugadores destruyen el barco según lo solicitado o abordan el barco en respuesta al granizo.

Si el jugador dispara inmediatamente, el barco intentará devolver el fuego, pero sin sus motores no podrá hacer mucho. Cuando hayas terminado, regresa con el gobernador Hearst. Los jugadores pueden solicitar dinero adicional para permanecer en silencio, otorgando 5.000 créditos por silencio.

Cuando los jugadores responden al granizo, pueden mentir diciendo que son la Crimson Fleet o decir honestamente que se les ha ordenado destruir el barco. En el segundo caso, el comunicador les dice a los jugadores que tienen información importante y los incita a participar. Los jugadores pueden ponerse de acuerdo y atracar o atacar.

Una vez a bordo, el capitán pirata revelará que sabe que el jugador no es Crimson Fleet o exigirá que entregue el barco o muera. De cualquier manera, el jugador puede persuadir al capitán para que comparta la información que conoce o atacar a los piratas de inmediato.

Si la persuasión de nivel 6 tiene éxito, el capitán se ofrecerá a entregarle al jugador la carta incriminatoria de Hearst a cambio del barco que el jugador ya tiene. Cuando estalla una pelea, los jugadores pueden obtener esta carta de su cuerpo. Los jugadores también pueden buscar en el barco para encontrar el cuerpo y la nota de suicidio del amante de Hearst.

Después de abandonar el barco de Hearst, los jugadores pueden optar por dejarlo en paz o destruirlo, incluso si aceptaron rescatar a los piratas. Si destruyen el barco, aparecerá una copia de la carta de Hearst y un testamento entre los restos, en caso de que los jugadores no puedan encontrar el barco.

Con ambas notas en mano, los jugadores tienen tres opciones sobre qué hacer a continuación.

  • Vuelve con el gobernador Hearst y dile que se encargaron del barco. Incluso si es mentira.
  • Chantajear a Hearst por 12.000 créditos. Para gestionar esto, el jugador debe tener el Mensaje de Hearst en su inventario. Los jugadores también pueden solicitar dinero de silencio primero para obtener un total de 17.000 créditos.
  • Hable con el comandante de la UC Vincent Woodard sobre las acciones del gobernador Hearst. La oficina de Woodard está a través de la puerta de la izquierda, más allá de la cortina de plástico al lado de la entrada a Cydonia. Por alguna razón, esta opción aparece en las actualizaciones de la misión pero no en el registro de la misión. No obstante, el jugador puede entregar al gobernador hablando con él. Luego, el jugador debe continuar hablando con Hearst para liberar el cargamento. Puedes exigir 5.000 dólares adicionales por el silencio, pero no puedes chantajear a Hearst porque le entregaste la carta a Woodard.
  • Los jugadores pueden descubrir un nuevo gobernador en Sidonia cuando regresen más tarde después de entregar a Hearst, pero esto está fuera del alcance de esta misión. Por ahora, regresa con Peter, dale el paquete y finalmente obtén la contraseña de su computadora.

    La computadora de Peter está en una habitación privada en la oficina de Deimos. Seleccione «Solicitar», luego «Reemplazo de equipo de minería» y luego presione «Aprobar». Los jugadores también pueden mejorar las condiciones laborales de Deimos aprobando «políticas de PTO» y «selecciones de bebidas».

    Al presionar Aceptar, los jugadores recibirán 100 XP y créditos medios. Luego comienza la parte final de la cadena de misiones: «Recuperar la burocracia».

    campo de estrellas Ahora disponible para PC y Xbox Series X/S.

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