Sony ha vendido 1 millón de PS5 en Japón más rápido que PS4

Según los informes, las ventas de hardware de PlayStation 5 han superado el millón de unidades en Japón.

Eso es según los datos de ventas publicados por Famitsu, que afirma que PS5 alcanzó el hito de ventas en 43 semanas (aproximadamente diez meses). En comparación, PS4 tardó un año en vender un millón de consolas en Japón, mientras que PS3 alcanzó el número un poco más rápido a los nueve meses.

En cuanto a qué versiones de consola se han vendido, el disco estándar que PS5 tiene fuera de la Edición Digital en una proporción de 5: 1 en Japón (847,421 vs 165,235 unidades), según los datos de Famitsu, pero considerando que las existencias aún se agotan virtualmente de inmediato. , esto es más una reflexión sobre qué consolas está fabricando Sony en lugar de las preferencias del consumidor.

Y el juego de PlayStation 5 en caja más vendido en Japón hasta ahora es Resident Evil Village de Capcom, con 67.000 ventas acumuladas.

En abril, el negocio de juegos de Sony informó su mejor año en términos de ingresos y ganancias, ya que las consolas PlayStation 5 se distribuyeron a nivel mundial antes que su predecesora.

A nivel mundial, la PS5 alcanzó el hito de los 10 millones de ventas el 18 de julio, unos ocho meses después de su lanzamiento el 12 de noviembre de 2020, que es poco menos de un mes más rápido que lo que logró la PS4 después de su lanzamiento en noviembre de 2013.

Sony Interactive Entertainment se ha movido para enfatizar su apoyo a los juegos japoneses varias veces el año pasado, luego de su controvertida decisión de cerrar su histórico Japan Studio, el primer estudio de PlayStation, y la partida de docenas de creadores clave.

Sony reorganizó Japan Studio en «una nueva organización» el 1 de abril, y la gran mayoría de su personal de desarrollo fue despedida, informó VGC exclusivamente en febrero. Como parte de la reestructuración, Team Asobi (Astro’s Playroom) se convirtió en un estudio independiente dentro de Sony Japón.

En una entrevista reciente con Game Informer, el jefe de Studios, Hulst, reiteró la línea de la compañía de que «ama» los juegos japoneses y continúa invirtiendo en desarrolladores en la región.

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