Según una patente recientemente publicada: sonyEl gigante tecnológico japonés está desarrollando un dispositivo manual que ayudará a los desarrolladores de juegos a aprovechar la función de retroalimentación háptica del controlador PlayStation 5. Sony ha registrado una serie de patentes de software y hardware en los últimos meses, brindando al público una mirada a sus esfuerzos de investigación y desarrollo que podrían dar forma al futuro de los juegos.
El controlador PlayStation 5 DualSense y sus funciones de retroalimentación háptica han estado en el centro de atención recientemente, con Astro Bot y otros títulos lanzados enfocados en implementar estas características únicas del dispositivo. A medida que más desarrolladores de juegos exploran formas de utilizar la retroalimentación háptica en sus títulos, Sony está trabajando para que a los estudios y equipos les resulte más fácil aprovechar estas funciones inmersivas.
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Una patente publicada el 3 de octubre revela una correa de mano única con retroalimentación háptica desarrollada por Sony. Este pequeño dispositivo se desliza sobre la mano o la muñeca y permite a los usuarios experimentar vibraciones de retroalimentación háptica mientras utilizan al máximo sus manos y dedos. Actualmente, las pruebas de retroalimentación háptica requieren sostener un controlador y requieren que los desarrolladores hagan una pausa y cambien repetidamente del teclado y el mouse al controlador. Este dispositivo de correa de mano permite a los desarrolladores probar la configuración de retroalimentación háptica sin levantar el controlador, lo que permite realizar ajustes más rápidos. Al facilitar la prueba y la adición de retroalimentación háptica en los videojuegos, Sony podría ver a más desarrolladores centrándose en el uso de estas funciones.
Correa de mano Sony Haptic Feedback para desarrolladores de juegos
Al observar la Figura 1 de la patente de Sony Haptic Feedback Hand Strap, el público puede ver cómo los desarrolladores de juegos utilizan este dispositivo mientras ajustan la configuración del controlador de su juego. Se lleva una pequeña correa en la mano y genera retroalimentación táctil que se puede ajustar sobre la marcha. Esto permite a los desarrolladores realizar cambios incrementales para lograr la configuración de salida deseada sin tener que detenerse y seleccionar un controlador. No hay confirmación sobre si los desarrolladores utilizarán este dispositivo o no, y Sony aún no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la disponibilidad de esta útil herramienta para desarrolladores. Sin embargo, el dispositivo de correa de mano y otras patentes de tecnología de Sony parecen indicar que la empresa se está centrando en la retroalimentación háptica.
Las funciones de retroalimentación háptica del controlador de PS5 han sido bien recibidas tanto por la crítica como por el público, pero muchos han lamentado la falta de juegos que aprovechen al máximo estas funciones inmersivas. Quizás para alentar a más desarrolladores a implementar la tecnología en sus juegos, Sony podría hacer que estas funciones sean mucho más fáciles de probar y utilizar con una correa de mano con retroalimentación háptica. Esto no se puede garantizar en este momento. sony planea desarrollar y lanzar completamente el dispositivo, por lo que queda por ver si los estudios adoptarán más ampliamente la retroalimentación háptica.
sony
Fecha de establecimiento 7 de mayo de 1946
sede Distrito de Minato, Tokio, Japón