Sony cierra su propio PlayStation Studio

Recientemente, una primera fiesta playstationnorte studio compartió una publicación en línea que confirmó que Sony lo cerró. El estudio en cuestión es PixelOpus y destaca un desarrollo preocupante con PlayStation y su falta de estudios propios en comparación con sus competidores. Si bien no se ha revelado ningún motivo oficial para el cierre de PixelOpus, marca el cierre de otro estudio por parte de un editor más grande como Sony.

PixelOpus se estableció en 2014 como un estudio interno de Sony Interactive Entertainment, lo que significa que creó títulos exclusivos para PlayStation. PixelOpus solo había lanzado dos juegos desde su debut, Entwined y Concrete Genie. PixelOpus comenzó como un pequeño equipo y ha desarrollado títulos para PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita. La noticia del cierre del estudio proviene de una publicación de Twitter de la cuenta oficial de PixelOpus.

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El tweet de PixelOpus afirma que «nuestra aventura PixelOpus ha llegado a su fin. Mientras miramos hacia nuevos futuros, queríamos agradecer de todo corazón a los millones de apasionados jugadores que nos han apoyado». No se proporcionó ningún razonamiento oficial para la decisión de Sony de cerrar el estudio, y sigue siendo confuso para algunos fanáticos, ya que PixelOpus estaba desarrollando un nuevo título para PS5, un proyecto que ahora se canceló.

Los fanáticos de PixelOpus respondieron a la noticia con confusión y decepción por el cierre del estudio propio. Un fan menciona la reciente reestructuración de Japan Studio, otro estudio propio de Playstation que trabajó en juegos como Knack, que Sony registró como marca registrada el año pasado. Studio Japan no se cerró por completo, pero se «reenfocó» en su estudio derivado conocido como Team Asobi. Otros fanáticos expresaron su preocupación por Sony y la posibilidad de que otros estudios como Media Molecule también se cierren.

Si bien el cierre de PixelOpus es un shock para muchos, no es del todo inusual ya que muchos estudios han sido cerrados en los últimos años. Un ejemplo de ello es el estudio Onoma, anteriormente conocido como Square Enix Montreal, que se cerró en 2022. Si bien muchos estudios están cerrados por razones relacionadas con el rendimiento o títulos mediocres, el cierre de PixelOpus se produce mientras el estudio estaba desarrollando un nuevo título en colaboración con Sony Pictures Animation. Mientras los fanáticos del estudio de nueve años esperan más información sobre el cierre de PixelOpus, la gente solo puede especular sobre el motivo de esto. Estación de juegos estudio siendo cerrado.