
destacar
- Sonic Superstars evoluciona el juego clásico de Sonic en 2D eliminando las vidas tradicionales y las mecánicas de juego y, en su lugar, introduciendo medallas coleccionables como recompensas.
- El juego se centra más en el juego cooperativo, permitiendo que cuatro personajes estén en la pantalla a la vez y presenta un modo versus en línea donde los jugadores pueden competir como robots Eggman personalizados.
- Sonic Superstars presenta nuevas réplicas de robots metálicos de personajes jugables, incluidos Metal Tails, Metal Amy y Metal Knuckles personalizados, todos diseñados por Kazuyuki Hoshino.
superestrella sónica El desarrollador Naoto Ohshima detalla cómo el juego evoluciona desde el juego clásico de Sonic 2D que no presenta ni la vida tradicional ni la mecánica de juego. La próxima entrada de Sonic Superstars se centrará más en el juego cooperativo, permitiéndote jugar con cuatro personajes en la pantalla a la vez. También hay un modo versus en línea donde los jugadores pueden enfrentarse como un robot Eggman personalizado en una serie de carreras o batallas de plataformas. Superstars busca innovar la franquicia centrándose en estos elementos multijugador.
Los fanáticos tuvieron la oportunidad de jugar una demostración previa de Sonic Superstars, donde los jugadores podían ver cómo jugarían Sonic, Tails, Knuckles y Amy en esta nueva aventura. A medida que los fanáticos prueban el modo multijugador cooperativo, también proporciona una idea de cómo Sega ha iterado el juego para los nuevos fanáticos. Con esta nueva experiencia y gancho de juego, uno de los desarrolladores detalla cómo se ha cambiado el juego para adaptarse a ello.
En una entrevista con Naoto Oshima, le preguntaron cómo evolucionó Sonic Superstars a partir de los juegos clásicos en 2D. Explica que una de las cosas que quería hacer era crear un juego de Sonic en 2D sin vidas ni funciones de finalización del juego. Entonces, Sonic Superstars no tiene todos los elementos tradicionales, pero afecta el juego de tal manera que los jugadores son recompensados cuando recolectan 100 anillos. En casi todos los juegos de Sonic, recolectar 100 anillos le da al jugador 1UP. Sin embargo, en Superstars, 1UP es reemplazado por un nuevo objeto de colección, la Medalla.
En Superstar, las medallas se otorgan a los jugadores de forma regular, como cuando un jugador puede encontrar una medalla en una etapa de bonificación o cada vez que recolecta 100 anillos. Estos medallones luego podrás usarlos en el modo batalla, donde podrás usar más piezas para personalizar tu robot a tu gusto. Como se ve en el tráiler del día de lanzamiento de Sonic Superstars, los jugadores podrán personalizar su personaje jugable y cambiar su apariencia para que coincida con el modo de batalla.
Ohshima también confirmó que el nuevo modo de batalla presenta copias de personajes jugables de robots metálicos completamente nuevos. Por ejemplo, «Metal Tails» o «Metal Amy» nunca han aparecido en la franquicia fuera de Sonic the Hedgehog Archie Comics. Kazuyuki Hoshino, quien anteriormente diseñó Metal Sonic, diseñó una versión clonada por robot del juego para Tails y Amy. Muchos fanáticos también estaban encantados de que el modo de batalla de Superstars incluyera Metal Knuckles personalizado, que apareció por primera vez en Sonic R pero que nunca tuvo la oportunidad de brillar fuera de los cómics.
superestrella sónica Se lanzará el 17 de octubre para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S.
Fuente: torre