Los jugadores encontrarán bastantes jefes opcionales mientras juegan. Shin Megami Tensei 5: VenganzaUno de ellos es Kumbanda, un jefe que también apareció en Shin Megami Tensei 5.
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Los jugadores lo pasarán mal al enfrentarse a los siguientes jefes en el juego Shin Megami Tensei.
Este jefe opcional puede ser difícil si el jugador es de bajo nivel o no está bien preparado, y requiere que lo derrote para obtener la botella para Succubus.
Cómo desbloquear la misión de la botella de Kumbhanda
Al pasar por el segundo bloque de Conan, el jugador puede encontrarse con el demonio Súcubo. Específicamente, está ubicada justo al lado de la fuente Leyline en el segundo bloque de Conan, lo que hace que sea difícil pasarla por alto. Ella le pregunta al jugador si se encontró con un demonio llamado Kumbanda en su camino hacia allí. Lo más probable es que los jugadores se hayan conocido.
Ella le dice al jugador que ella y Kumbanda eran muy cercanos, pero que él ha cambiado. Ella le pide al jugador que lo saque de su miseria. Esto desbloqueará la misión La botella de Kumbanda.
Los jugadores pueden luchar y derrotar a Kumbanda sin completar la misión de Succubus.
Descripción general del jefe de Kumbhanda
nombre
kumbanda
Gyeongju
carrera de caza
nivel
nivel 34
Estadísticas
puntaje
fortaleza
40
vitalidad
26
magia
32
Agilidad
dieciséis
suerte
dieciséis
físico
neutral
fuego
neutral
hielo
neutral
eléctrico
débil
fortaleza
bloquearlo
luz
neutral
oscuro
resistencia
dormir
resistencia
confundir
resistencia
atractivo
resistencia
espejismo
resistencia
sello
resistencia
veneno
resistencia
Nombre técnico
descripción técnica
trampa de miel
Cuando el usuario bloquea un ataque, tiene la oportunidad de contraatacar con un poderoso ataque físico.
Espada Oscura +3
Ataque físico medio a un enemigo 2 veces. Probabilidad de aplicar un sello.
drenaje espiritual
Inflige un ataque débil y todopoderoso que consume MP a un enemigo.
Janma
Aplica fuerza media a un enemigo.
Ola crítica +3
Ataque físico débil contra todos los enemigos. Alta probabilidad de infligir un golpe crítico.
Mazanmá
Ofrece fuerza media a todos los enemigos.
antes de la batalla
Los mejores demonios para llevar contigo
Elegir el demonio adecuado para esta pelea puede hacer que todo sea mucho más fácil. Como puedes ver, Kumbhanda tiene una debilidad: sus ataques eléctricos. Aquí hay algunas buenas opciones que los jugadores deberían tener disponibles en este punto del juego:
- Lilim. Lilim es un demonio que puedes desbloquear si te pones del lado de Lilim en lugar del Principado un poco antes en esta parte del juego. Esta pelea puede volverse mucho más fácil si el jugador elige a Lilim. Este demonio se le aparece al jugador ya en el nivel 32, que es ideal para luchar contra Kumbhanda. Se especializa en ataques eléctricos, que causan un gran daño a Kumbhanda. Ella tampoco tiene debilidad por la fuerza, lo que la convierte en ideal.
- Yaksini. Yakshini es un demonio que sobresale en los ataques físicos. Tiene Pierce Armor que puede reducir la defensa enemiga. Su afinidad es ideal para esta pelea, ya que puede bloquear ataques de fuerza.
- Jatayu. Este rey de los pájaros está perfectamente preparado para protegerse de los ataques de Kumbanda. De hecho, este demonio no solo absorbe el daño de los ataques de la Fuerza, sino que los ataques de la Fuerza de Kumbanda también lo curan. Los jugadores pueden imbuirlo de ataques eléctricos y usarlos durante el combate si es necesario.
- Dis. Este demonio puede resultar muy útil como apoyo en la mayoría de peleas, incluida ésta. Si el jugador puede subir de nivel, puede desbloquear Force Block +2, que es una gran habilidad en esta pelea. Esto bloquea todos los ataques basados en la fuerza de Kumbhanda. Ella misma se resiste inicialmente a los ataques de fuerza.
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En Shin Megami Tensei V: Vengeance, 'Stolen Goddess' permite a los jugadores luchar contra Loki y decidir si comen o no la manzana dorada.
Uno de los personajes invitados, Yoko Hiromine, también puede ser de gran ayuda en esta lucha. No tiene debilidad por la fuerza y puede usar Geodyne, una gran habilidad eléctrica.
La mejor afinidad por Nahovino
En esta pelea, los jugadores deben tener cuidado para asegurarse de que Nahovino, o su protagonista, no tenga una debilidad que forzar, debilidad que Kumbanda aprovecha.
Los jugadores pueden desbloquear el Milagro de la Fusión Divina e ir al Mundo de las Sombras para cambiar la afinidad de Nahovino a través de su esencia demoníaca.
Nahovino tiene una debilidad fundamental en la fuerza, por lo que cambiar eso es esencial. De lo contrario, obstaculizará la batalla.
Aquí hay algunas buenas esencias que Nahovino puede utilizar para cambiar su afinidad:
- La esencia de Yakshini. Da un bloqueo a la Fuerza y una debilidad a la Electricidad.
- La esencia de Sudama. Da un bloqueo a la Fuerza y una debilidad al Fuego y al Hielo.
- La esencia de Narciso. Da bloqueo a la fuerza y debilidad al fuego.
- La esencia de Mushu. Da bloqueo a la fuerza y debilidad al fuego.
Artículos para tener a mano
Al participar en una pelea, se recomienda que los jugadores obtengan elementos que facilitarán la pelea. Presentamos varios elementos que se pueden usar en la batalla.
- Amortiguador de fuerza. Este elemento coloca una barrera sobre el jugador y sus aliados que bloquea todos los ataques de la Fuerza durante un turno. Dado que Kumbhanda usa ataques de la Fuerza, puedes usar este elemento si Nahobino u otro personaje no bloquea la Fuerza.
- Refresco Amirata. Kumbhanda puede usar Dark Sword +3 para sellar a los jugadores y aliados, por lo que tener Amirata Soda a mano puede ayudar a curar esta dolencia de estado.
Derrota a Kumbanda
El juego recomienda que los jugadores tengan al menos el nivel 32 antes de participar en esta batalla.
La premisa de esta pelea es simple. Los jugadores deben bloquear los ataques de fuerza de Kumbhanda y luego lanzarle ataques eléctricos.
Como ocurre con todas las batallas contra jefes, los jugadores deben ingresar a la pelea con su barra de Magatsuhi completamente llena para asegurarse de poder golpear críticamente a sus enemigos desde el principio.
En el turno de Kumbhanda, probablemente forzará ataques contra los jugadores y sus aliados. Si el jugador tiene al menos un aliado que puede bloquear la fuerza, pierde el resto de sus acciones y el jugador puede realizar más ataques.
Si los jugadores no pueden conseguir demonios resistentes a la Fuerza, instalar un Amortiguador de Fuerza sería una buena opción.
Los jugadores deben tener en cuenta que Kumbhanda tiene un ataque molesto llamado Spirit Drain, que puede agotar el MP de un personaje. Por lo tanto, es útil tener un elemento que restaure MP cuando sea necesario.
De esa forma, los jugadores podrán derrotar a este jefe opcional sin demasiados problemas.
Recibirás una recompensa por derrotar a Kumbhanda y completar la misión de la botella de Kumbhanda.
“Kumbanda ha sido derrotada. Te han pedido que le des la botella de Kumbanda a la súcubo.
Vuelve a Sukkubus y entrega la botella de Kumbanda”.
Por supuesto, derrotar a Kumbhanda otorgará a los jugadores puntos de experimento. También dejará caer una botella de Kumbhanda.
Si esta botella se le da a Succubus, el jugador será recompensado con 8000 puntos de experiencia y un Talismán Nocturno. Este talismán permite a los demonios de la Carrera Nocturna utilizar la técnica Magatsuhi, Soul Drain.