Silent Hill: Ascension muestra terroríficas monstruosidades

El editor de juegos japonés Konami y el desarrollador Genvid han brindado un vistazo a su próximo conjunto narrativo episódico dentro del Colina silenciosa franquicia. El tráiler muestra una aventura narrativa escalofriante que busca profundizar en temas complejos como el trauma intergeneracional, y también enfatiza el hecho de que los jugadores tendrán un impacto directo en la historia que se desarrolla en Silent Hill: Ascension.

Silent Hill: Ascension tiene como objetivo incorporar tramas ramificadas y elecciones impulsadas por los jugadores en la serie Silent Hill, tomando prestados elementos del estilo narrativo de Telltale Games, junto con un énfasis en ofrecer interactividad multijugador y los sustos característicos de los juegos clásicos de Silent Hill. Como entrada canónica en la franquicia de Silent Hill, Ascension tiene como objetivo otorgar a los jugadores cierta influencia sobre el universo ficticio de la serie.

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El tráiler recién lanzado ofrece un vistazo al mundo de pesadilla de Silent Hill: Ascension, que presenta una gran cantidad de monstruos aterradores, entornos espeluznantes y modelos de personajes meticulosamente diseñados. Chris Amaral, director de arte de Bad Robot Games, expresó su confianza en que la atención al detalle en los entornos del juego, combinada con la representación realista de personajes y monstruos, mejorará la experiencia de terror y capturará la esencia de la franquicia de Silent Hill al mismo tiempo. ofreciendo una versión fresca y distintiva.

Genvid ha prometido que las acciones colectivas de millones determinarán el destino de los personajes de Silent Hill en el día a día, e incluso los creadores del proyecto supuestamente siguen sin estar seguros de cómo concluirá finalmente Ascension. Aparentemente, la audiencia será quien decida el destino de múltiples personajes principales, cuyas historias se desarrollarán simultáneamente en todo el mundo después de su lanzamiento a finales de este año.

Motoi Okamoto, productor de la serie Silent Hill en Konami, expresó su entusiasmo por explorar nuevos lugares y presentar nuevos personajes a los fanáticos del universo Silent Hill. Silent Hill: Ascension estará disponible para jugar en una variedad de dispositivos, aunque las plataformas específicas aún no se han revelado. Parece que Genvid y Konami tienen como objetivo lanzar una aplicación de reproducción nativa para consolas, PC, dispositivos móviles y televisores.

Silent Hill: Ascension es solo uno de los muchos proyectos actualmente en desarrollo dentro de la franquicia de terror psicológico inactiva de Konami. El año pasado, se anunció durante la transmisión en vivo de Silent Hill Transmission, junto con una nueva versión de Silent Hill 2 y nuevas entradas de franquicia llamadas Silent Hill f y Silent Hill: Townfall, la última de las cuales es una colaboración con la editorial boutique Annapurna Interactive. y desarrollado por No Code. Además, también se está trabajando en una nueva película de Silent Hill titulada Return to Silent Hill, dirigida por el director Christophe Gans.

Silent Hill: Ascensión está en desarrollo.