Shin Megami Tensei 5: Venganza

Shin Megami Tensei 5: Venganza

enlace rápido

  • Cómo vencer a Lahmu Etapa 1
  • Cómo vencer a Lahmu Etapa 2

Shin Megami Tensei 5: Venganza Hay una serie de peleas contra jefes difíciles que aparecerán en ambas rutas de Canon. Uno de los jefes que causará problemas al principio de Vengeance Canon es Lahmu, quien lleva a sus demonios a atacar la escuela secundaria Jouin.

Después de luchar por toda la escuela sin resortes mágicos de los que recuperarse, los jugadores se encontrarán con este difícil jefe de varias etapas. Dado que la gestión de MP es un problema, es mejor utilizar todos los elementos necesarios para restaurar el grupo antes de ingresar. Se recomienda que los jugadores traigan a los personajes invitados Tao y Yoko para esta batalla.

Shin Megami Tensei 5: Vengeance relacionado: las mejores estadísticas de Nahobino para actualizar

Nahobino es el personaje más poderoso disponible para los jugadores en Shin Megami Tensei V: Vengeance. Aquí están las mejores construcciones para él.

Cómo vencer a Lahmu Etapa 1

Debilidad

resistencia

rechazar

  • oscuro
  • dormir
  • espejismo
  • veneno
  • delirio
  • atractivo
  • sello

La etapa 1 de Lahmu tiene jugadores luchando contra seis tentáculos. A pesar de la cantidad de objetivos, afortunadamente solo hay dos íconos de Press Turn. En este paso utilizarás: Tao lanza Maracakuza para fortalecer la defensa de todo el partido.. Yoko también tiene acceso a Matarunda, que debe utilizarse con frecuencia ya que la combinación de estos hechizos protegerá en gran medida al grupo.

Lahmu comenzará esta fase dándole a un personaje el efecto de barro. Aunque es doloroso, es inevitable e incurable. Después de pulir, Tao usa a Mahama para atacar el punto débil de cada tentáculo.. Yoko no tiene acceso a una de las debilidades de Lahmu, pero sus altas estadísticas mágicas generales permiten que todos sus hechizos causen un daño significativo a los tentáculos individuales.

La cantidad de tentáculos de Lahmu no afecta sus habilidades de combate, así que concéntrate en lo que ves mejor. Feng Huang es un gran demonio para esta pelea mientras aprende Wind Breath., Excelente para derribar los tentáculos de Lahmu. Los jugadores también pueden intentar obtener Mahama para Nahobino en Shin Megami Tensei 5: Vengeance para acelerar enormemente esta batalla.

Lahmu tiene acceso a Charge, Zionga, Bufula y Mudo en esta etapa., por lo que intentar que se rebele no sucederá muy a menudo. Siempre que las ventajas y desventajas estén activas en todo momento, los jugadores no enfrentarán muchos problemas en esta etapa a menos que Mudo instale Tao. En este caso, simplemente resucítala y regresa.

Jugador hablando con un demonio durante la luna llena. Shin Megami Tensei 5 relacionado: Venganza - Explicación de las fases lunares y sus efectos

Shin Megami Tensei 5: Vengeance presenta una luna en constante cambio, cada fase afecta a los demonios y al mundo que rodea al jugador.

Cómo vencer a Lahmu Etapa 2

Debilidad

resistencia

rechazar

  • oscuro
  • dormir
  • espejismo
  • veneno
  • delirio
  • atractivo
  • sello

La etapa 2 funciona casi de manera idéntica a la etapa 1 ya que todas las debilidades son las mismas. El cambio principal es que pierdes el acceso a Zionga y, en general, prefieres usar Mudo la mayor parte de tus turnos. Siempre y cuando su daño no sea un gran problema, ahora sería un buen momento. Apaga Tao y encuentra un demonio fusionado que repele los ataques oscuros.

Su segunda fase tiene muy poca salud, así que enjuágate y repite tu estrategia de daño de la primera fase. Debido a que es un objetivo único, los jugadores pueden cambiar de Yoko usando Matarunda a cualquier otro objetivo. Miembro del partido con Tarunda para salvar al diputado restante Úselo si es necesario, pero la pelea casi ha terminado por ahora.

Portada de la página de etiquetas Shin Megami Tensei V: Vengeance Shin Megami Tensei V: Venganza

liberado 14 de junio de 2024 editor atlas, sega

Subir