Según se informa, varios minoristas europeos ya no tienen juegos físicos de Xbox.
Games Industry Microcast ha oído que las ventas de juegos físicos para consolas han sido tan bajas que los minoristas han decidido dejar de almacenarlos, dice Christopher Dring de GamesIndustry.biz.
«Justo antes de Navidad, escuchamos de los principales editores que varios minoristas en toda Europa estaban comenzando a no incluir Xbox», dijo Dring.
“Así que ahora están empezando a dejar de tener juegos de Xbox. Xbox es una consola digital y el rendimiento físico de los juegos es realmente bajo. Y, en última instancia, no cuando vendes una consola donde la mayoría de la gente simplemente descarga los juegos. En realidad, no es muy rentable para los minoristas.
“Los márgenes de hardware suelen ser muy pequeños. No pude verificarlo y no pude encontrar qué minorista era. Pero la persona que me dijo eso era un editor europeo de alto nivel”.
Esto sigue a las afirmaciones de que Microsoft ha cerrado un departamento interno dedicado al lanzamiento de juegos físicos.
Los documentos legales filtrados en septiembre potencialmente revelaron elementos clave de la estrategia de juegos de Microsoft para los próximos años, incluidos los planes para lanzar una consola Xbox Series X «adorable y totalmente digital» con nombre en código «Brooklin».
Según el documento, la consola tenía como objetivo un lanzamiento en noviembre de 2024 y un precio de 499 dólares, aunque los planes pueden haber cambiado.
Daniel Ahmad, director de investigación y conocimientos de Niko Partners, dijo sobre las afirmaciones de Corden: «No es tan sorprendente, porque hay ciertos juegos AAA que tienen una participación digital de más del 80% en Xbox en estos días». «Es indicativo de cómo se desarrollará la próxima generación», añadió el analista.
La mayoría de los juegos AAA ahora tienen versiones duales físicas y digitales, pero algunos solo se pueden descargar. Ejemplos notables incluyen Alan Wake 2, que se lanzó en octubre pasado, y Hellblade 2 en Xbox, que saldrá en mayo.