Según los informes, Xbox tiene la intención de seguir haciendo ‘algunos’ juegos de Activision para PlayStation

Microsoft planea seguir fabricando «algunos» de los juegos de Activision Blizzard para las consolas PlayStation, tras completar su adquisición por 68.700 millones de dólares.

Eso es según un nuevo informe de Bloomberg, que cita a «una persona familiarizada con el pensamiento de la compañía».

La publicación también planteó la cuestión de la exclusividad al jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, quien dijo: «Solo les diré a los jugadores que juegan juegos de Activision Blizzard en la plataforma de Sony: no es nuestra intención alejar a las comunidades de esa plataforma y seguimos comprometidos con eso”.

Vale la pena señalar que Spencer hizo comentarios similares antes de completar la adquisición de Zenimax, matriz de Bethesda, por $ 7.5 mil millones.

Sin embargo, aunque los juegos existentes, como The Elder Scrolls Online, continúan siendo compatibles con las plataformas de PlayStation, y se han respetado los acuerdos de exclusividad existentes para Deathloop y Ghostwire Tokyo, desde entonces, Microsoft ha confirmado los grandes juegos futuros de Bethesda, como Starfield, Redfall y The Elder Scrolls 6. será exclusivo para Xbox y PC.

Spencer dijo en marzo de 2021 que la entrega de juegos exclusivos para plataformas compatibles con Xbox Game Pass fue la razón principal por la que Microsoft adquirió Bethesda.

Luego de un evento de presentación del E3, dos figuras sénior de Bethesda hablaron con franqueza sobre la adquisición de Microsoft y la exclusividad de Xbox, tanto en términos del impacto que tiene en los jugadores como en la calidad de la producción del estudio.

Pete Hines, vicepresidente sénior de marketing y comunicaciones globales de Bethesda, dijo que entendía si algunos jugadores de PlayStation estaban «enojados» por la situación, mientras que la figura de desarrollo más importante del estudio, Todd Howard, admitió tener algunas reservas sobre eliminar a los propietarios de las consolas Sony. .

Sin embargo, ambos dijeron que centrarse en menos plataformas da como resultado juegos de mejor calidad, ya sean Starfield o las exclusivas de PS5 Deathloop y Ghostwire Tokyo, que Sony firmó antes de la adquisición de Microsoft.

Y también dijeron que la oferta de Microsoft para expandir el «ecosistema Xbox» a tantos dispositivos como sea posible en última instancia significa que más personas terminarán jugando los juegos de Bethesda de lo que habría sido el caso si la compañía hubiera seguido siendo un desarrollador externo.

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