Según los informes, los desarrolladores de Diablo 4 dicen que el crujido se siente necesario, alegando una mala gestión prolongada

Un nuevo informe que cita a numerosos desarrolladores de Diablo IV sugiere que será difícil alcanzar la fecha de lanzamiento prevista del juego sin períodos notables de crisis.

Advertencia de contenido: este artículo incluye referencias a la agresión sexual.

El extenso reportaje de The Washington Post afirma que el lanzamiento del juego está previsto para el 6 de junio de 2023, fecha que se había filtrado a principios de esta semana.

Sin embargo, el informe también incluye testimonios de 15 empleados actuales y anteriores de Blizzard que, hablando bajo anonimato, afirman que será difícil lanzar el juego en esta fecha a menos que trabajen «muchas horas extra».

Los empleados también afirman que el desarrollo del juego se ha visto afectado por una grave mala gestión durante los últimos cinco años.

Según los informes, Diablo 4 ha experimentado numerosos retrasos durante el desarrollo, con objetivos internos que incluyen lanzamientos planificados en 2021, diciembre de 2022, abril de 2023 y ahora la fecha informada del 6 de junio de 2023.

Según algunos de los empleados que hablaron con The Washington Post, esta nueva fecha parece definitiva. “Llegamos al punto en que ya no están dispuestos a retrasar más el juego”, dijo un empleado.

“Entonces, todos tenemos que seguir adelante y descubrir cuánto estamos dispuestos a lastimarnos para asegurarnos de que el juego se lance en un estado lo suficientemente bueno”.

Blizzard ha estado recientemente en el centro de una demanda alegando que no actuó en reclamos de acoso y discriminación.

Otras afirmaciones en el artículo incluyen una acusación de que el director creativo Sebastian Stępień, quien fue director creativo en The Witcher 3 y escritor principal en Cyberpunk 2077, reescribió el guión del juego cuando se unió al equipo en 2019, agregando tramas secundarias «inquietantes» sobre sexo. agresión.

Según el artículo, una versión de este guión se denominó «versión de violación», porque se refería repetidamente a la violación de uno de los intereses amorosos femeninos del juego y se refería a ella como «la mujer violada» en la descripción de su personaje. .

Según los informes, los empleados tuvieron que suplicar al liderazgo de Blizzard que cambiara la versión de la historia de Stępień y, según los informes, repetían una línea del guión, «y luego fue violada, brutalmente», en voz alta entre ellos con incredulidad.

Un ex empleado le dijo al Post: “La violación no tiene cabida en el universo de Diablo. No es algo que debamos abordar porque requiere una cierta cantidad de matices y una mano hábil”.

Un portavoz de Blizzard le dijo al Post que la historia «flotó hace más de tres años bajo un liderazgo diferente como historia de fondo del personaje, no contenido del juego», y que «en ese momento, se consideró inapropiado, y fuimos en una dirección diferente».

El artículo también cita a un empleado que trabajaba para Blizzard Albany, el estudio anteriormente conocido como Vicarious Visions pero renombrado en 2021 e incorporado al proyecto Diablo.

La ex directora del estudio de Vicarious Visions, Jen Oneal, fue ascendida a colíder de Blizzard, pero renunció tres meses después citando discriminación salarial.

El exempleado anónimo le dijo al Post: “Estás como, ‘Hombre, siento que estoy trabajando para los malos’. Siento que cualquier trabajo que hago está manchado por este nombre”.

Se espera que Diablo 4 aparezca esta noche durante The Game Awards, quizás con un anuncio de la fecha de lanzamiento, luego de un tweet de la cuenta oficial del juego que muestra anuncios fuera del lugar del evento.

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