Según los informes, el juego multijugador The Last of Us se ha reducido

Según los informes, Sony ha reducido el tamaño del juego multijugador The Last of Us de Naughty Dog, luego de una evaluación del proyecto por parte del titular de la plataforma y Bungie recién adquirido.

Según Bloomberg, la cantidad de personas que trabajan en el proyecto se ha reducido, en parte como resultado de los comentarios del estudio Destiny sobre su calidad y viabilidad.

“Bungie planteó preguntas sobre la capacidad del proyecto multijugador The Last of Us para mantener a los jugadores comprometidos durante un largo período de tiempo, lo que llevó a la reevaluación”, afirma el informe de Bloomberg.

Según la publicación, si bien el juego no ha sido cancelado, muchos de sus desarrolladores han sido trasladados a otros proyectos y queda un pequeño grupo mientras Sony reevalúa su dirección.

Poco antes de la publicación del informe de Bloomberg, Naughty Dog aparentemente se adelantó a la historia con una declaración en las redes sociales, en la que indicaba que el juego multijugador The Last of Us requeriría más tiempo de desarrollo.

“A medida que ha continuado el desarrollo, nos hemos dado cuenta de que lo mejor para el juego es darle más tiempo”, declaró el estudio. “Nuestro equipo continuará trabajando en el proyecto, así como en nuestros otros juegos en desarrollo, incluida una nueva experiencia para un solo jugador”.

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– Perro travieso (@Naughty_Dog) 26 de mayo de 2023

A principios de esta semana, Sony Interactive Entertainment reveló que está utilizando Bungie para examinar «rigurosamente» sus muchos juegos de servicio en vivo en desarrollo.

Durante una transmisión web de negocios el martes, SIE reiteró que planea tener 12 títulos de servicio en vivo en el mercado para su año fiscal que finaliza en marzo de 2026, frente a los tres durante su último año comercial que finalizó en marzo.

Y Sony dice que ha hecho del estudio Bungie de Destiny, que adquirió el verano pasado por $ 3.6 mil millones, una parte integral para garantizar que estos títulos tengan las mejores posibilidades de éxito, al aprender de la gran experiencia del estudio en el género.

El momento de esta divulgación es notable, considerando que recientemente se informó que un juego de servicio en vivo en desarrollo en Deviation Games respaldado por PlayStation se canceló.