Según los informes, a las celebridades japonesas se les ha dicho que no mencionen Palworld para evitar una reacción violenta de Pokémon.

Según los informes, a los profesionales del entretenimiento japoneses se les ha dicho que no mencionen a Palworld en público o en las redes sociales para evitar posibles reacciones negativas por parte de The Pokémon Company.

Toyko Sports informó que fuentes de la agencia de entretenimiento dijeron que se recomendó a los jugadores que no comentaran sobre el juego si había algún problema.

«Le dijimos a nuestro talento que no mencionara a Palworld en las redes sociales ni públicamente», dijo la fuente. “Esto se hizo pensando en el lado Pokémon como agencia. «Esta decisión se tomó teniendo en cuenta posibles colaboraciones futuras».

Desde que lanzó el acceso anticipado en PC y Xbox el mes pasado, Palworld ha sido un gran éxito. Sin embargo, el éxito del juego de supervivencia provocó un discurso sobre las similitudes percibidas entre los diseños de personajes y los juegos de Pokémon, y muchos acusaron al juego de ser un plagio.

En enero pasado, The Pokémon Company rompió su silencio sobre Palworld y anunció que estaba investigando la infracción de derechos de propiedad intelectual.

«No hemos otorgado ningún permiso para usar ninguna propiedad intelectual o activo de Pokémon en ese juego», dijo. “Planeamos investigar y tomar las medidas adecuadas contra las violaciones de los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon.

«Continuaremos apreciando y cuidando a todos los Pokémon y sus mundos, y continuaremos trabajando para unir al mundo a través de Pokémon».

Según Microsoft, Palworld es el mayor lanzamiento de Game Pass de terceros hasta la fecha. La versión de Xbox decía que tenía casi 3 millones de usuarios activos diarios.

La reseña de VGC sobre Palworld decía: “Lo que le falta a Palworld en originalidad, lo compensa con una ejecución impresionante.

“La combinación de elementos del género de supervivencia y la captura de criaturas crea un bucle de juego muy cautivador que agota la serotonina. A pesar del pequeño tamaño del equipo que lo creó, los diversos sistemas de Palworld encajan perfectamente y desafían sus orígenes independientes”.