mar de ladrones Hemos desactivado la función oculta recientemente introducida debido a varios problemas. Se lanzaron nuevas mecánicas, incluido disfrazarse y agacharse, como parte de la última temporada de Sea of Thieves.
La temporada 14 de Sea of Thieves comenzó el jueves 17 de octubre. Oficialmente llamado Pirates of Mischief, este contenido de temporada presenta nuevos logros, herramientas, cosméticos, un sistema de sigilo y más.
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Sin embargo, algunas de estas características novedosas fueron eliminadas del juego el martes 22 de octubre. Antes de este movimiento, Rare publicó una actualización de video en la que el director de producción Drew Stevens se disculpaba con los jugadores de Sea of Thieves por el hecho de que el debut de la nueva temporada había terminado. Estoy atrapado en un problema técnico. «Estamos realmente descontentos con la calidad del lanzamiento de la temporada 14 y vamos a tomar medidas muy drásticas para recuperar el control», dijo un representante del estudio.
La mecánica de sigilo de Sea of Thieves introduce una variedad de ataques.
Estas medidas drásticas incluyen desactivar el sistema de sigilo que apareció como parte de Pirates of Mischief. Estos incluyen la capacidad de disfrazarse, agacharse, atrapar y colgarse de repisas. Según los primeros comentarios de los jugadores, Rare descubrió que agacharse tenía una serie de consecuencias no deseadas, incluida la (re)introducción de ataques de Sea of Thieves como transiciones rápidas y «control aéreo del cañón». Los funcionarios del estudio dijeron que esto también permitió ataques invencibles. Por lo tanto, Rare ha decidido desactivar temporalmente estos mecanismos para evitar que la implementación actual afecte a la comunidad mientras trabajamos para resolver los problemas reportados recientemente.
Estamos realmente descontentos con la calidad del lanzamiento de la temporada 14 y estamos tomando algunas medidas drásticas para recuperar el control.
En cuanto a cuándo saldrá esta solución, Stevens dijo que los desarrolladores están trabajando en un parche la próxima semana que eliminará varios problemas de alta prioridad. Dado que Rare no suele publicar actualizaciones de Sea of Thieves los fines de semana, el plazo indicado sugiere que la revisión probablemente se lanzará entre el 28 de octubre y el 1 de noviembre. El alcance exacto del parche aún no está claro, pero Stevens confirmó que se introducirán actualizaciones. Número de cambios “significativos”.
Las reacciones de los fans de Sea of Thieves ante este incidente parecen estar algo polarizadas. Si bien algunos jugadores recurrieron a las redes sociales para decir que estaban agradecidos de que Rare reconociera el problema y se disculpara, otros dijeron que la compañía hizo demasiado de la misma canción y baile al pedir perdón después de publicar contenido roto. Algunos de los fanáticos más frustrados han comenzado a exigir que Rare dé un paso atrás y reconsidere su enfoque de las actualizaciones estacionales de Sea of Thieves, alegando que su estrategia de desarrollo actual no está funcionando.