Shadow of the Tomb Raider salió en 2018 y recientemente se eliminó su software DRM, con un informe que dice que el juego ahora se ejecuta más rápido que antes.
Probablemente no sea una coincidencia que haya una serie de Tomb Raider historias circulando al mismo tiempo que la serie celebra su 25 aniversario, y el lunes 25 de octubre marca la fecha de nacimiento exacta de uno de los protagonistas más famosos de los videojuegos. Incluso se revelaron algunas imágenes que mostraban que el 2013 Tomb Raider reboot originalmente iba a ser un survival horror. Ahora, ha habido algunos desarrollos adicionales en uno de los juegos posteriores después de que resultó que el estudio eliminó el software antimanipulación DRM.
Hace unos días se anunció que tanto Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider se eliminó Denuvo, además de actualizarse para que sea compatible con el algoritmo de escalado visual DLSS de Nvidia. Dado que este software antimanipulación algo controvertido se considera una plaga para el rendimiento del juego, un informe reciente muestra que el último juego de 2018 ahora funciona mejor que antes.
En el informe, se llevó a cabo una prueba comparativa sobre la última Tomb Raider entrega, tanto antes como después de la eliminación de Denuvo. Con una resolución de 1920 x 1080, en una Nvidia RTX 3080 y los gráficos configurados en el nivel más alto, aunque sin trazado de rayos, hay una diferencia notable en la velocidad de fotogramas. Mientras que el mínimo se mejora en aproximadamente tres FPS, el promedio salta de 163 a 175 FPS, que es una desviación de ocho FPS. En configuraciones más bajas, como se puede imaginar, esta diferencia fue aún más significativa, con una diferencia de 17 FPS entre las versiones Denuvo y no Denuvo del juego.
Si bien sería tentador decir que esto podría deberse solo a que la actualización general del juego trae consigo algunas optimizaciones gráficas, aparentemente el propio desarrollador dice que el último parche no vino con mejoras visuales. Es una diferencia interesante entre las dos versiones de Sombra, especialmente dado que a menudo se culpa a Denuvo por los juegos que funcionan de manera subóptima. Si bien DRM a menudo se implementa para evitar que las personas pirateen o manipulen el software, generalmente se considera una inclusión impopular para muchos jugadores.
Con estudios como Crytek que también eligen eliminar Denuvo de los títulos, podría haber una tendencia en el horizonte a medida que las empresas se esfuerzan por deshacerse de la característica antimanipulación que no les gusta. En cierto modo, es comprensible que los estudios no quieran que la gente piratee los juegos, pero dadas las formas en que los gustos de Denuvo interrumpen la actuación, hay una oportunidad para que otros vengan y tomen una hoja del libro de Eidos-Montreal y Crytek.
Shadow of the Tomb Raider ya está disponible en PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox One X / S.
Fuente: DSO Gaming
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