
Se afirma que es posible que el sucesor de Nintendo Switch no incluya la tecnología Deep Learning Accelerator para escalar.
Numerosos informes, incluido el propio VGC, han sugerido que la próxima consola de Nintendo utilizará la tecnología de ampliación DLSS de Nvidia.
Deep Learning Super Sampling (DLSS) es una función que solo se encuentra en las tarjetas gráficas Nvidia. En PC, funciona mediante el uso de IA para aumentar la resolución de los juegos, lo que permite a los desarrolladores lograr configuraciones de gráficos más altas y mejores velocidades de fotogramas en hardware más débil.
Sin embargo, algunas de las soluciones DLSS de Nvidia también utilizan una tecnología adicional llamada Deep Learning Accelerator (DLA), que utiliza un motor independiente diseñado para acelerar los cálculos de IA.
Los cálculos de aprendizaje profundo pueden ser computacionalmente “caros” (lo que significa que pueden consumir mucha potencia de procesamiento), por lo que DLA está diseñado para hacer la mayor parte del trabajo pesado para liberar esa potencia para su uso en otros lugares.
En el último episodio del programa DF Direct de Digital Foundry, el fundador Richard Leadbetter reveló que, según sus fuentes, el sucesor de Switch contará con DLSS pero no con DLA.
“Hubo dudas sobre el costo de DLSS y si Nintendo incluiría un acelerador de aprendizaje profundo similar al que había en el T234. [GPU]Efectivamente haría que DLSS fuera “gratuito” o al menos mucho menos costoso desde el punto de vista computacional”, dijo Leadbetter.
Refiriéndose a la GPU T239 que se rumorea que se incluirá en la próxima consola, agregó: «Tenemos fuentes que dicen que el T239 no tendrá DLA, lo que limitará significativamente la viabilidad de DLSS».
Leadbetter estima que si el sucesor del Switch tiene DLSS sin DLA, es muy poco probable que la consola aumente a 4K y, de manera más realista, «será como una mejora de 1080p, tal vez incluso 1440p si tenemos suerte». juego».
Según se informa, Nintendo mostró demostraciones técnicas para la secuela de Nintendo Switch de forma privada en Gamescom, incluida una versión de demostración técnica del impresionante The Matrix Awakens Unreal Engine 5 de Epic que utiliza la tecnología DLSS de Nvidia.
A principios de este mes, el presidente de Nintendo, Shutaro Furukawa, negó los informes de los medios sobre la demostración tecnológica, calificándolos de «falsos».
En el momento del informe de Gamescom, Nintendo no hizo comentarios cuando se le pidió una respuesta. Sin embargo, vale la pena señalar que ha negado informes de los medios en el pasado, y luego se demostró que esos informes eran exactos. A veces incluso un día después.
Nintendo aún tiene que comentar oficialmente sobre sus planes para su próxima consola. Sin embargo, según fuentes de VGC, la compañía ya envió kits de desarrollo de Switch 2 a socios clave y está planeando un lanzamiento en la segunda mitad de 2024.