El rompecabezas del barco hundido en Super Mario RPG implica navegar a través de desafíos como rompecabezas de bloques y un laberinto en 3D. Resolverlos conduce a una sala de contraseñas donde ingresar «PERLAS» desbloquea el camino a seguir.
Super Mario RPG
Super Mario RPG es un videojuego lanzado en 1996 para Super Nintendo Entertainment System. Es el último juego de Mario para SNES. El juego sigue a Mario y sus amigos mientras intentan detener a Smithy Gang, que ha perturbado su mundo y esparcido las piezas de siete estrellas de Star Road. Es el primer juego de rol de la serie Mario y se inspira en los juegos de rol de Square como Final Fantasy. El juego presenta combates por turnos con hasta tres personajes e introduce un entorno 3D isométrico para exploración y plataformas, una novedad en la franquicia Mario.
El juego recibió grandes elogios por su humor y gráficos en 3D. Sirvió de base para otras series de juegos de rol de Nintendo, Paper Mario y Mario & Luigi, que incorporan algunos elementos del juego. Super Mario RPG estuvo disponible en la Consola Virtual de Wii en 2008, expandiéndose a Europa y Australia, y más tarde en la Consola Virtual de Wii U en 2015. También se incluyó en la Super NES Classic Edition en 2017. Una nueva versión para Nintendo Switch Su lanzamiento está previsto para el 17 de noviembre de 2023.
Rompecabezas de barco hundido Super Mario RPG
En el área del Barco Hundido de Super Mario RPG, los jugadores encuentran un rompecabezas que requiere la contraseña «PERLAS» para avanzar. El desafío radica en asociar correctamente cada letra con bloques específicos, y es fundamental tener en cuenta que el orden no es estrictamente de izquierda a derecha sino que implica un patrón de envoltura. Una vez que la contraseña se ingresa correctamente, los jugadores pueden interactuar con un mecanismo de altavoz-tuba, lo que desencadena una batalla contra el jefe y permite la progresión a través del barco hundido.
Se pueden obtener recompensas adicionales, como flores, resolviendo acertijos más pequeños en el área, lo que proporciona un incentivo para los jugadores que buscan más elementos.
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Cómo resolver todos los acertijos del barco hundido en Super Mario RPG
Rompecabezas del pasillo superior:
Rompecabezas de pilares de bloques:
- Objetivo: hacer que Koopa Paratroopa derribe la pelota hacia el interruptor.
- Pista: Busque la letra ‘S’ en la palabra.
Rompecabezas de manantiales:
- Objetivo: crear un espacio para que una bola de metal que rebota golpee el interruptor.
- Pista: Encontrado en el fondo del océano.
Rompecabezas de laberinto 3D:
- Navega sin ver a Mario. Siga pasos específicos para llegar a la cima.
- Pista: Tiene dos vocales.
Rompecabezas del pasillo inferior:
Rompecabezas de monedas:
- Sigue una moneda que aparece y recoge monedas a lo largo del camino.
- Pista: Es muy valioso.
Rompecabezas de cañones:
- Golpea bloques para disparar un cañón, creando una secuencia. Salta debajo de cada bloque a medida que pasa la bala de cañón.
- Pista: «Eso» es en realidad «ellos».
Rompecabezas de barril y panel de piso:
- Mueva los barriles para activar las placas del piso y desbloquear la puerta.
Rompecabezas de contraseña:
- La contraseña es «PERLAS».
- Deletréelo seleccionando las letras correspondientes debajo de cada bloque numerado del 1 al 6.
- Di la contraseña en el dispositivo para desbloquear la puerta para la pelea del jefe Rey Calamari.
Tráiler de Super Mario RPG
Jugabilidad de Super Mario RPG
En Super Mario RPG, notarás similitudes con otros juegos creados por Square, especialmente la serie Final Fantasy. Sin embargo, la historia y la jugabilidad se basan principalmente en los juegos de plataformas Super Mario Bros.. El juego tiene dos partes principales: exploración y batallas por turnos. Cuando no estás luchando contra monstruos, el juego se siente como un juego de plataformas en 3D, con Mario haciendo cosas como golpear bloques de preguntas desde abajo. A diferencia de algunos juegos de rol, puedes ver enemigos en el campo, por lo que solo peleas cuando Mario toca uno. Esto significa que puedes evitar peleas en las que no quieres participar.
Al principio, jugarás solo con Mario, pero tu grupo crecerá hasta cinco personajes. En las batallas, Mario y otros dos pelean, y puedes entrar y salir mientras exploras. Cada personaje tiene sus propios movimientos especiales. Por ejemplo, Princess Toadstool puede curar, mientras que Geno y Bowser pueden realizar ataques poderosos. Las batallas siguen un sistema por turnos, pero puedes agregar potencia adicional presionando los botones en el momento oportuno. Al comienzo de cada turno, eliges atacar, defender, correr, usar elementos o hacer magia desde el menú. Este comando de acción, en el que mides el tiempo al presionar un botón, se convirtió en una característica común en los posteriores juegos de rol de Mario.
Trama del RPG de Super Mario
Un día, Mario va a rescatar a la princesa Toadstool del castillo del rey Bowser. Durante su pelea, una enorme espada viviente llamada Exor cae del cielo, rompiendo Star Road y destruyendo el castillo de Bowser. Esto envía a Mario, la Princesa Toadstool y Bowser volando en diferentes direcciones y dispersa siete piezas de estrellas.
Mario conoce a Toad, quien le dice que necesita salvar a Toadstool. Intenta regresar al castillo de Bowser, pero Exor destruye el puente. Mario va al Reino Champiñón y conoce a un «renacuajo» llamado Mallow. Recuperan una moneda de rana que se llevó un ladrón llamado Croco. Cuando regresan, descubren que Smithy Gang, liderado por el malvado rey herrero robótico Smithy, se ha hecho cargo. Mario y Mallow derrotan al jefe de la pandilla, Mack, y encuentran una pieza estelar. Mallow descubre que en realidad no es un renacuajo y decide unirse a Mario para encontrar las siete Piezas Estelares y a sus verdaderos padres.
Conocen a un espíritu estelar llamado Geno que ha tomado el control de una muñeca de madera. Luchan contra Bowyer, que está causando problemas en Rose Town. Obtienen otra pieza estrella. Geno le cuenta a Mario sobre Star Road destrozado y su misión de arreglarlo y derrotar a Smithy. Bowser le pide ayuda a Mario para recuperar su castillo y forman equipo. Rescatan a la Princesa Toadstool de una boda falsa con Booster. Decide unirse a la fiesta mientras su abuela ocupa su lugar disfrazada.
Reúnen cinco Star Pieces más y se dirigen a Nimbus Land. Se enteran de que Valentina mantiene cautivos a los gobernantes. Derrotan a Valentina y Dodo, liberando a los padres de Mallow, el rey y la reina. Ven una estrella caer en un volcán cercano.
Van al Volcán Barril y obtienen la sexta pieza estelar. Descubren que la pieza final está con Smithy en el castillo de Bowser. Luchan contra los enemigos, entran al castillo y descubren que Exor es una puerta de entrada a la fábrica de Smithy. Derrotan a Smithy, detiene a su ejército y Exor desaparece. Las Star Pieces arreglan Star Road, Geno regresa, Bowser reconstruye su castillo, Mallow vuelve a ser príncipe y Mario y la princesa Toadstool celebran su victoria.
Descripción general del juego de rol de Super Mario
Desarrollador |
Cuadrado |
Editor |
nintendo |
Director |
Yoshihiko Maekawa, Chihiro Fujioka |
Productor |
Shigeru Miyamoto |
Programador |
Fumiaki Fukaya |
Artista |
Hideo Minaba, Kiyofumi Kato, Yuko Hatae |
Escritor |
Kensuke Tanabe, Atsushi Tejima |
Compositor |
Yoko Shimomura |
Serie |
mario |
Plataforma |
Sistema de entretenimiento Super Nintendo |
Fecha de lanzamiento |
Japón: 9 de marzo de 1996; NA: 13 de mayo de 1996 |
Género |
Juego de rol |
Modo |
Un solo jugador |
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