Roblox pronto permitirá a los desarrolladores vender juegos en su plataforma con dinero real.
Actualmente, los desarrolladores pueden cobrar una tarifa única de Robux a los usuarios que acceden a experiencias pagas.
Pero a partir de finales de este año, los creadores de juegos podrán comprar experiencias de acceso pago con dinero real en el escritorio.
Para los títulos que se venden por $9,99, $29,99 y $49,99, los desarrolladores recibirán una participación en los ingresos del 50%, 60% y 70%, respectivamente.
Inicialmente, la función solo estará disponible para PC, pero Roblox dice que planea expandirse a otras plataformas compatibles en el futuro.
«El objetivo es aumentar el atractivo de la plataforma para los desarrolladores existentes que desean más opciones para crear y monetizar juegos», dijo Manuel Bronstein, director de productos de Roblox, en la conferencia anual de desarrolladores de la compañía (a través de CNBC).
La mayoría de los juegos son gratuitos, pero Roblox espera que el nuevo plan de precios motive a los desarrolladores que «quieren hacer algo un poco más grandioso» en la plataforma.
Una nueva forma para que los usuarios se comuniquen, conecten y jueguen. Una nueva forma para que los creadores creen, crezcan y moneticen. Aquí están todos los anuncios clave de #RDC24: pic.twitter.com/MJWwGUzqnd
– Roblox (@Roblox) 6 de septiembre de 2024
«Para participar en el mercado de juegos en general, necesitamos expandirnos a todas las formas de juegos», dijo Bronstein.
A principios del próximo año, Roblox permitirá a los creadores vender productos físicos dentro de sus experiencias de juego. Esta función está disponible para creadores que venden productos físicos a través de una variedad de plataformas de comercio electrónico, comenzando con Shopify.