Roblox acusado de inflar el número de jugadores

By DiarioTiempo

El nuevo informe afirma: Roblox Están inflando artificialmente el número de jugadores. Esto se produce después de que Roblox informara pérdidas financieras masivas a pesar de las afirmaciones de crecimiento de jugadores.

Roblox era un juego muy popular que actuaba como una especie de centro donde los jugadores podían acceder y jugar numerosos juegos. El título ciertamente ha atraído mucha atención a lo largo de los años, pero ahora se cuestiona el número exacto de jugadores reportados por la compañía.

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Un nuevo informe de Hindenburg Research (a través de Eurogamer) afirma que Roblox miente a los inversores sobre cuántas personas realmente usan sus juegos. Según estimaciones de Hindenburg Research, Roblox infla sus afirmaciones sobre la cantidad de personas que juegan activamente a Roblox entre un 25% y un 42%, y se estima que la duración de la participación está inflada en un 100%. Roblox informó la cantidad de personas que juegan el juego de acuerdo con los datos de usuarios activos diarios de Roblox. Sin embargo, Hindenburg señala que los recuentos de jugadores únicos pueden no ser precisos, ya que «las propias revelaciones de Roblox» indican que DAU puede incluir múltiples cuentas administradas por individuos.

Roblox afirma que despertó sospechas.

Según el informe, Roblox afirmó que no sabría si los usuarios tenían más de una cuenta en 2023, pero un ex empleado que habló con Hindenburg afirmó lo contrario. Según el grupo de investigación, la cantidad de usuarios diarios de Roblox y el tiempo que pasan jugando en promedio también parecen estar inflados. Roblox afirma que sus usuarios dedican un promedio de 2,4 horas de tiempo de participación por usuario cada día, pero esto es un 58% más de actividad de usuario que el tiempo promedio que pasan los niños de 8 a 12 años jugando todos los juegos móviles en un estudio de 2021. Si a esto le sumamos la presencia obviamente significativa de bots, como lo demuestra la actividad en juegos y listados en línea que venden oportunidades para comprar bots, las cifras simplemente no cuadran.

Un portavoz de Roblox respondió al informe, calificándolo de «simplemente engañoso». Sin embargo, el contenido del informe parece haber tenido un impacto: el precio de las acciones de la empresa cayó un 4,6% después de la publicación del informe. Es posible que los inversores se preocupen por el informe y decidan abandonar las acciones debido a la información afirmada en el informe y las repetidas pérdidas que ha sufrido Roblox. Si Roblox tiene cada vez menos jugadores activos de lo que afirma, los anunciantes tendrán menos interés en la plataforma, lo que perjudicará aún más las finanzas del juego. Aún está por ver qué le depara el futuro a Roblox y si este informe se puede refutar con pruebas de la empresa.

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