RGG Studio dice que Like a Dragon Gaiden tardó seis meses en realizarse.

RGG Studio dice que Like a Dragon Gaiden tardó seis meses en realizarse.

Al igual que Dragon Gaiden: El hombre que limpió su nombre tardó seis meses en desarrollarse, dijo el director del estudio Ryugagotoku, Masayoshi Yokoyama.

También dijo en una entrevista con Automaton que el estudio alguna vez consideró lanzarlo como DLC antes de decidir desarrollarlo en su propio juego.

El spin-off, que se desarrolla entre Sospechosos 6 y 7, cuenta la historia de Kazuma Kiryu, quien finge su propia muerte y desaparece del ojo público para proteger a sus seres queridos.

Cuesta $50 / £45 y se lanzará la próxima semana para PS5, PS4, Xbox Series. Enero de 2024.

"No hay mucha diferencia entre Like a Dragon Gaiden y Like a Dragon 8", dijo Yokoyama. “Esto significa que, en cierto modo, Like a Dragon Gaiden se deriva de Like a Dragon 8.

“Podríamos haber contado la historia del pasado de Kiryu en un interludio de 30 minutos como parte de Like a Dragon 8, pero decidimos que sería mucho más interesante como juego propio, así que comenzó el proyecto.

“Esto significó hacer un juego adicional, pero seguiría usando el mismo motor, así que pensamos: 'No necesito hacerlo desde cero' y decidimos seguir adelante. Al final, tomó alrededor de medio año hacerlo”.

Yokoyama añadió: “Fui el primero en decir: 'Hagámoslo'. Dije: "Si quisiera hacer un episodio sobre el pasado de Kiryu, sería mucho más rápido hacer un juego".

“A partir de entonces, inicialmente consideramos hacerlo como DLC, pero luego decidimos que era lo suficientemente bueno como para convertirlo en una versión en vivo. Pero para la versión actual necesitábamos más contenido, así que decidimos agregarlo. "La situación ha empeorado así".

Se lanzará una versión física de Like a Dragon Gaiden para las consolas PlayStation japonesas, pero el juego se lanzará digitalmente solo en Occidente.

Solo se podrá reproducir en japonés con subtítulos en inglés en el momento del lanzamiento, y se agregará un conjunto doblado al inglés en un parche posterior al lanzamiento.

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