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Revisión: Super Monkey Ball Banana Mania logra evitar resbalones

Los mejores juegos son a menudo los que pueden atraer a aficionados completos y devotos desde hace mucho tiempo, al tiempo que brindan la misma experiencia sin compromisos para ambos.

Hay pocos mejores ejemplos de esto que Super Monkey Ball. El juego de arcade convertido en título de lanzamiento de GameCube fue una de las primeras ofertas más populares en el sistema de Nintendo, y el mejor primer paso adelante que Sega podría haber puesto después de su decisión de dejar de fabricar consolas y convertirse en un tercero.

La serie Monkey Ball ha regresado en secuelas poco frecuentes a lo largo de los años, pero es la trilogía inicial de Super Monkey Ball, Super Monkey Ball 2 y Super Monkey Ball Deluxe que (literalmente) encapsuló el genio simplista de la serie, antes de otros trucos como las pantallas táctiles. , se agregaron controles de movimiento y botones de salto a la mezcla.

Super Monkey Ball: Banana Mania regresa a esa trilogía original y les da una remasterización moderna, utilizando el mismo motor que la remasterización de Wii Super Monkey Ball: Banana Blitz HD de 2019.

Super Monkey Ball: tráiler de Banana Mania

El regreso a las raíces de la serie es bienvenido, sobre todo porque les da a los fanáticos de Monkey Ball y a los recién llegados otra oportunidad de disfrutar la creación de Toshihiro Nagoshi en su forma más pura.

Si ha logrado evitar jugar Super Monkey Ball hasta este punto, el concepto central es la definición misma de “fácil de aprender, difícil de dominar”. Cada etapa consta de una carrera de obstáculos con un gol al final, junto con un mono en una bola gigante. El jugador tiene que inclinar el escenario con la palanca analógica para guiar al mono hasta la salida sin caerse del borde ni quedarse sin tiempo.

Cada etapa también está llena de plátanos, que se pueden recolectar para obtener puntos adicionales (y, en este juego, ganar monedas que se pueden gastar en desbloqueables). Estos son completamente opcionales, pero ayudan a proporcionar ese desafío adicional para aquellos que sienten que lo necesitan.

Y eso es literalmente. El éxito del juego, entonces, radica en su sencillez. Es difícil pensar en muchos juegos de precio completo que se salgan con la suya basando todo su sistema de control en un solo análogo atascado y nada más, pero Monkey Ball lo hace. Los botones no hacen nada, se trata simplemente de llevar la pelota a la portería.

“Es difícil pensar en muchos juegos de precio completo que se salgan con la suya basando todo su sistema de control en un solo análogo atascado y nada más, pero Monkey Ball lo hace”.

Al combinar Super Monkey Ball 1, 2 y Deluxe en un solo paquete, Banana Mania ofrece a los jugadores una gran selección de etapas por las que atravesar.

Esto incluye el regreso del Modo Historia de 100 etapas de Super Monkey Ball 2, aunque sus escenas de CGI han sido reemplazadas por secuencias mucho menos encantadoras que se desarrollan casi como cómics animados. El modo historia también debe jugarse en un orden establecido, en lugar de permitir que los jugadores elijan qué etapa tomar a continuación.

Además del modo Historia y las otras etapas principales de los dos primeros juegos (ahora enumerados como Modo Desafío), también hay un puñado de ‘modos especiales’, que se pueden desbloquear en la Tienda de puntos del juego.

Estos incluyen la opción de jugar a través de las 46 etapas adicionales agregadas a Deluxe, así como un modo de etapa original, que toma 23 niveles de los juegos que se habían ajustado para hacerlos un poco más fáciles y los restaura a su original casi imposible. dificultad.

Otros modos especiales incluyen el modo Reverse (que cambia el inicio y el objetivo en algunas etapas), el modo Golden Banana (que elimina el objetivo y hace que el jugador recolecte todos los plátanos antes de que acabe el tiempo) y el modo Dark Banana (que agrega plátanos venenosos que terminan tu corre si los golpeas).

Afortunadamente, apenas se necesita tiempo para ganar suficientes monedas para desbloquear estos modos, junto con cualquier otra cosa que tenga en la mira en la Tienda de puntos. El juego lanza monedas felizmente a los jugadores por casi todo lo que hacen, lo que significa que es posible lograr una buena colección de monedas en solo una hora o dos, lo suficiente para desbloquear la mayoría de los modos o algunos personajes invitados.

Como se ha informado ampliamente antes del lanzamiento, el juego presenta a Sonic, Tails, Beat de Jet Set Radio y Kazuma Kiryu de la serie Yakuza, y con más en camino como DLC (incluido Hello Kitty), está claro que Sega ve esta característica de invitado especial. como una potencial fuente de ingresos (o mono moolah, si se quiere) en el futuro.

Por supuesto, no sería Monkey Ball sin los minijuegos, y los 12 de Super Monkey Ball Deluxe regresan aquí con soporte para hasta cuatro jugadores.

Todos tienen su propio juego favorito, por lo que no nos detendremos demasiado en si Monkey Fight o Monkey Target es el mejor (spoiler: es el último), pero cada juego tiene una gran variedad de opciones, lo que garantiza una noche divertida con amigos.

El problema principal que algunos tendrán con esta remasterización, y es uno que solo afectará a una fracción de los jugadores más acérrimos, es que hay algunas pequeñas diferencias en la sensación del juego.

Dado que hace uso de Unity Engine, que ni siquiera existía cuando se lanzaron los juegos originales, está claro que no importa cuán preciso sea este remaster, siempre habrá variaciones en la física.

“Dado que hace uso de Unity Engine, que ni siquiera existía cuando se lanzaron los juegos originales, está claro que no importa cuán precisa sea esta remasterización, siempre habrá variaciones en la física”.

Si bien el 99% de los jugadores apenas notarán la diferencia, los jugadores de élite de la comunidad de Monkey Ball que han estado jugando a los originales durante dos décadas, obviamente notarán algunos cambios leves y pueden encontrar que algunos de sus atajos pueden requerir algunos ajustes ( si es que funcionan).

Una cosa que también debemos señalar es que en ocasiones notamos algunos tartamudeos extraños cuando la cámara giraba (al menos en nuestra versión de revisión de PS5). Si bien nuestro análisis de las imágenes que capturamos mostró que el juego aún ofrecía 60 cuadros por segundo estables, hay momentos en los que al girar la cámara un nuevo cuadro actualizará otros elementos: plátanos giratorios, el temporizador en la parte superior de la pantalla – pero no mueve el escenario, lo que provoca un tartamudeo ligeramente discordante.

Sin embargo, este es un punto extremadamente menor en el gran esquema de las cosas, y es probable que la gran mayoría de los jugadores ni siquiera lo piensen: todo lo que sabrán es que el juego aún funciona muy bien.

Revisión: Super Monkey Ball Banana Mania logra evitar resbalones

La longevidad del juego también aumenta con la adición del modo Desafío de clasificación, que permite a los jugadores enfrentarse a cualquiera de los mundos del modo Historia o los escenarios completos de Super Monkey Ball 1 y 2 e intentar completarlos todos en el menor tiempo posible, luego cargue sus tiempos en línea.

Esto es extrañamente convincente y nos encontramos pasando una cantidad excesiva de tiempo tratando de mejorar nuestras diez etapas solo en el modo Historia del Mundo 1. Imaginamos que los corredores de velocidad en ciernes estarán pegados a este modo tratando de mejorar sus mejores tiempos y abrirse camino en las tablas de clasificación.

La única decepción aquí es que el juego no guarda automáticamente las repeticiones de las actuaciones del Desafío de clasificación de los jugadores. Un juego como Super Monkey Ball tiene todo tipo de atajos furtivos, y hubiera sido fantástico ver cómo otros jugadores manipulaban la mecánica del escenario del juego para lograr los tiempos más impresionantes en la parte superior de cada tabla de clasificación.

“Un juego como Super Monkey Ball tiene todo tipo de atajos furtivos, y hubiera sido fantástico ver cómo otros jugadores manipulaban la mecánica del escenario del juego para lograr los tiempos más impresionantes en la parte superior de cada tabla de clasificación”.

También hay una pantalla de Misiones en el menú principal que divide prácticamente todos los aspectos del juego en 747 logros individuales, cada uno de los cuales otorga monedas al jugador al finalizar.

Por ejemplo, cada etapa individual en el modo Historia tiene tres misiones: una para despejar la etapa, otra para hacerlo sin la nueva función de ayuda (que duplica el temporizador y te permite ralentizar el juego) y otra para realizar una tarea personalizada diferente para cada etapa.

Esto podría ser llegar a la meta con una cierta cantidad de plátanos, hacerlo dentro de un cierto tiempo o terminar a través de la meta verde especial en lugar de la azul estándar. Independientemente, estas tareas aseguran que completar cada misión llevará una cantidad increíble de horas.

Revisión: Super Monkey Ball Banana Mania logra evitar resbalones

El relanzamiento en HD de Super Monkey Ball refuerza su estatus como uno de los juegos más flexibles jamás creados, capaz de satisfacer todos los niveles de habilidad a la vez.

Los principiantes y los niños se divertirán simplemente haciendo su camino a través de cada uno de los cursos del juego y simplemente tratando de llegar al final, pero la mecánica y el concepto son lo suficientemente flexibles como para que esas mismas etapas por las que los niños pueden pasar felizmente también sean capaces de enfurecer a los expertos.

Tratar de recolectar todos los plátanos dentro del estricto límite de tiempo de cada etapa sigue siendo una de las pruebas más desafiantes de los juegos, y el aire se volverá azul más de una vez mientras intentas (y fallas en innumerables ocasiones) para lograrlo en algunos de los niveles más complejos.

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