En general, se considera que Sonic Colors es uno de los mejores juegos de Sonic 3D lanzados hasta la fecha.
La exclusiva de Nintendo Wii disfrutó de un lanzamiento exitoso en 2010, vendiendo más de 2 millones de copias con una recepción crítica positiva, una rareza cuando se trata de Sonic en tres dimensiones.
11 años después, Sega ha decidido que vale la pena volver a Sonic Colors con una versión HD mejorada que lleva el título a los jugadores de PlayStation, Xbox y PC por primera vez (al tiempo que garantiza que sus fanáticos de Nintendo desde hace mucho tiempo también obtengan su propia versión de Switch. ).
El resultado es sin duda la mejor versión del juego, una que transforma sus coloridos escenarios y los hace lucir tan atractivos visualmente como el equipo de arte presumiblemente quería que se viera en ese momento, pero no pudo gracias a la resolución de 480p de Wii.
Para aquellos que no están familiarizados con él, Sonic Colors es esencialmente el momento de ‘vamos al espacio ahora’ que muchas otras franquicias finalmente alcanzan. En este caso, Sonic y Tails han viajado a un parque de atracciones interestelar dirigido por el Dr. Eggman.
Eggman afirma que es una empresa completamente noble, pero Sonic no tiene nada de eso; efectivamente, pronto resulta que Eggman está usando una especie de alienígenas coloridos llamados Wisps, y absorbiendo su energía no solo para alimentar el parque sino también ayúdalo a construir un láser de control mental gigante para apoderarse de la Tierra.
Depende de Sonic viajar a través de las seis atracciones diferentes del tamaño de un planeta en el parque temático y destruir los generadores al final de cada una, para debilitar las defensas de Eggman y patearle el trasero en el enfrentamiento final.
Uno de los principales problemas con la mayoría de los juegos de Sonic 3D es que tienden a tratar de abrumar al jugador con piezas elaboradas, que pueden parecer impresionantes pero ofrecen poca interacción y ocasionalmente son un punto de reproducción para todo tipo de fallas y errores.
Quizás porque su formato de origen no tenía suficiente potencia en primer lugar, Sonic Colors vuelve a marcar muchas de estas piezas y opta por un punto de vista 2D simple tanto como (si no más) que usa uno 3D. Si bien esto puede parecer decepcionante en el papel, el resultado es un juego que es mucho menos frustrante de jugar.
“Sonic Colors vuelve a marcar una gran cantidad de piezas y opta por un punto de vista simple en 2D tanto como (si no más) que usa uno en 3D. Si bien esto puede parecer decepcionante en el papel, el resultado es un juego que es mucho menos frustrante de jugar «.
No sería un juego de Sonic sin algún tipo de truco loco, por supuesto, y en este caso son los propios Wisps. Sonic se encuentra con varios Wisps de diferentes colores a lo largo de su aventura, y cada color le otorga un poder especial diferente.
El Wisp azul claro, por ejemplo, permite que Sonic se dispare a sí mismo como un rayo láser en cualquier dirección, mientras que el Wisp amarillo lo convierte en un taladro y le permite excavar en el suelo (o impulsarse a través del agua) a alta velocidad. El Wisp naranja lo convierte en un cohete, ese tipo de cosas.
En lo que respecta a los trucos de Sonic, los Wisps se encuentran entre los menos polémicos, principalmente porque esencialmente actúan como potenciadores que complementan la acción principal en lugar de dominarla por completo (ver Werehogs, espadas parlantes y lo que se suponía que era Shadow the Hedgehog).
Los Wisps también fomentan el valor de repetición porque los Wisps que encuentres por primera vez se desbloquean en etapas anteriores. Hay cinco monedas rojas para recolectar en cada nivel y no puedes desbloquear Super Sonic y completar el juego al 100% hasta que las obtengas todas, pero tampoco puedes alcanzar algunas de ellas hasta que hayas desbloqueado ciertos Wisps, lo que significa que Necesito jugar cada etapa al menos dos veces para obtener todo.
En realidad, esto es crucial para la vida útil del juego, porque simplemente jugar a través de las etapas no te llevará mucho tiempo (ganamos el juego en poco más de cuatro horas). Donde su longitud real entra en juego es la necesidad de recolectar todas las monedas rojas, desbloquear Super Sonic y obtener un rango S en cada etapa eliminándolos rápidamente con muchos puntos y anillos en su haber.
Nada de esto parecerá particularmente nuevo para los fanáticos del Sonic Colors original, y por una buena razón: el 95% del juego es solo la versión de Wii con una mejora significativa tanto en la resolución (hasta 4K) como en la velocidad de fotogramas (60 fps en la Xbox , Versiones de PlayStation y PC, mientras que el juego Switch se ejecuta a los mismos 30 fps que el original).

Sin embargo, eso no quiere decir que no haya cambios, siendo el más obvio la forma en que el juego maneja las vidas. Para ser sincero, no hay ninguno. Sonic ahora tiene vidas infinitas y puede morir tantas veces como sea necesario para superar una etapa.
Esto puede parecer que hace las cosas demasiado fáciles, pero como ya hemos mencionado, la mitad del juego implica tratar de clasificar S en cada etapa, y morir puede matar instantáneamente ese plan porque perderá sus anillos (a menos que tenga uno de los nuevos potenciadores de Tails, en el que Tails puede rescatar a Sonic de una caída mortal llevándolo y dejándolo caer cerca, anillos intactos).
Lo que tenemos, entonces, es una situación en la que morir todavía tiene riesgos reales para los completistas, pero ya no es el frustrante asesino de juegos que la versión de Wii era antes para los jugadores más jóvenes que solo quieren llegar al final.
Otra nueva adición son los Park Tokens, que están repartidos por cada etapa y también se otorgan por completar niveles con un rango lo suficientemente alto.
Estos se pueden guardar y gastar en mejoras cosméticas en una tienda del juego, aunque (al menos en el lanzamiento) son bastante decepcionantes, simplemente permiten a los jugadores cambiar el color de los guantes y zapatos de Sonic, o le dan un efecto especial diferente cuando el corre.
«Lo que tenemos, entonces, es una situación en la que morir todavía tiene riesgos reales para los completistas, pero ya no es el frustrante asesino de juegos que la versión de Wii era antes para los jugadores más jóvenes que solo quieren llegar al final».
Los Park Tokens también se pueden usar para desbloquear íconos de jugadores, algunos de los cuales se remontan a juegos clásicos de la historia de Sega, incluidos algunos sorprendentes como Panzer Dragoon y Clockwork Knight. Pero sin la opción de multijugador en línea, podemos ver que estos parecen bastante redundantes.
El único otro problema que tenemos con el remaster de HD es que las escenas ahora se ven notablemente más débiles que el resto del juego. Aunque parecía que las escenas de la versión de Wii se renderizaron en el juego, deben haber sido videos creados con los modelos del juego, porque no están en el juego en esta nueva versión.
En cambio, ahora son claramente videoclips que usan el motor de Wii, y aunque se han hecho intentos para ponerlos a la altura aplicándoles algún tipo de técnica de mejora de la inteligencia artificial, sigue siendo bastante discordante tener escenas en las que Sonic se ve significativamente peor. que durante el juego real.

Sin embargo, estas son objeciones bastante menores en el gran esquema de las cosas, y se siente casi incorrecto criticar a Sonic Colors por otros factores cuando la jugabilidad es genuinamente entretenida (lo cual está lejos de ser un hecho en un juego de 3D Sonic).
Incluso si eres un gran fanático del original de Wii, el gran salto en calidad aquí de 480p30 a 4K60 (o HD30 en Switch) es suficiente para justificar una doble inmersión. Este siempre fue un juego visualmente impresionante, simplemente no estaba realmente claro cuán impresionante hasta ahora.