Revisión: Lost Judgment encuentra su pie en una secuela muy mejorada

Si pensaba que sus días escolares fueron difíciles, al menos el personal nunca suplex a los estudiantes.

Eso es algo habitual en este entretenido seguimiento del Juicio de 2018; una secuela que reflexiona sobre lo que sucedería si se contratara a un peleador callejero para vigilar los pasillos de una escuela secundaria. La respuesta: una cola muy larga fuera de la enfermería y un montón de dientes para que el conserje los recoja. Las cosas que este tipo puede hacer cargando un escritorio hacen que el bastón victoriano parezca un regalo.

Esta es la forma de Ryu Ga Gotoku, y una vez que hayas conocido a algunos de estos horribles jóvenes, estarás de acuerdo en que es la forma correcta. El luchador en cuestión es el Takayuki Yagami que regresa; detective de oficio, rompehuesos por naturaleza.

La ironía de ‘Tak’ es que fue ideado como una alternativa a los matones tradicionales de Yakuza, solo para desplegar una forma igualmente brutal de justicia contundente. Básicamente es Kazuma Kiryu con una tarjeta de presentación. Ningún tipo que un director razonable soltaría en los pasillos de su institución.

Pero estos son tiempos irracionales. Seiryo High School está aterrorizada por una serie de incidentes extremos de intimidación, que requieren que Yagami se infiltre en sus aulas como asesor del club misterioso después de la escuela. Esa configuración podría darle una pausa: el tema de la intimidación se siente demasiado delicado para la sutileza del mazo de la serie, y demasiado serio para sentarse junto a las tonterías que se desarrollan en sus márgenes. ¿Es un hombre que alimenta con regularidad conos de tráfico a los punks un buen defensor de la compasión y el cuidado?

Un suspiro de alivio: Lost Judgement sigue la línea con cuidado, desentrañando un caso anterior de intimidación sin recurrir a una solución de ‘puñetazos arregla todo’ o deslizándose demasiado hacia mensajes de perdón empalagosos. De acuerdo, muchos adolescentes se engalanan en el camino, pero no estamos hablando de tontos. Dios sabe lo que la cafetería de Seiryo está alimentando a estos brutos. También suaviza los golpes con una nueva postura de lucha que hace que las víctimas se desmayen de miedo. Destrozar a todo un equipo de baloncesto parece menos cruel de esta manera.

Cambiar el enfoque del inframundo de los gánsteres también le da a Lost Judgment la oportunidad de encontrar su propia voz lejos de la serie principal de Yakuza. Como resultado, es un misterio más impredecible, que te pide que trates los lazos de un drama en el aula con un cadáver horrible que se encuentra cerca (honestamente, la representación es * sombría *), antes de lanzar un jugoso crimen imposible por si acaso. Donde el primer juego avanzó lentamente hacia un inevitable enfrentamiento entre bandas, la secuela es un viaje mucho más curioso.

Hay mucho más ADN de detective en la sangre de Lost Judgment. El papel de Yagami como consultor del club misterioso no es solo un lindo invento de la trama, sino casi una segunda campaña. Te asocias con un valiente detective estudiantil para infiltrarte en clubes rivales donde dominas sus actividades para lograr que los miembros se abran sobre asuntos tórridos o sobre luchadores justicieros que operan en el cuerpo estudiantil. Algunos de estos mocosos hacen que los matones de Kamurocho parezcan santos en comparación.

Así que Yagami se encuentra jugando un clon de Tony Hawk con QTE pesado para impresionar a los holgazanes del skatepark, o dominando el híbrido del club de robótica de Robot Wars y Tetris donde compites para colocar bloques en una cuadrícula mientras evitas los ataques de taladros enemigos. Incluso para los estándares de Yakuza, estos minijuegos están muy involucrados. El club de baile, por ejemplo, no es solo un juego de ritmo (que reemplaza al antiguo karaoke), sino que tiene movimientos desbloqueables para equipar y soltar en momentos tácticos para obtener puntuaciones más altas de cada pista.

“Cambiar el enfoque del inframundo de los gánsteres también le da a Lost Judgment la oportunidad de encontrar su propia voz lejos de la serie principal de Yakuza. Como resultado, es un misterio más impredecible «

El club de boxeo es casi un juego en sí mismo; un luchador arcade sólido, no muy lejos de un Ready 2 Rumble o Rocky. Con un sistema de nivelación y un árbol de habilidades, está impresionantemente completo para lo que es fundamentalmente una actividad secundaria dentro de una actividad secundaria. Y si prefieres luchadores más ágiles, siempre puedes unirte al equipo de eSports donde se resuelven los desacuerdos en Virtua Fighter 5 Final Showdown. Los juegos de Yakuza siempre cuentan con minijuegos asesinos, pero nunca se han integrado tan inteligentemente en la historia.

La desventaja es que la estructura de las historias escolares hace que el resto del mundo abierto se sienta informe en comparación. Lost Judgment deja caer el sistema de reputación del juego original y algo definitivamente se pierde: los casos secundarios aparecen de manera descuidada (anteriormente se desbloqueaban a medida que crecía tu credibilidad) y los residentes ya no ofrecen asistencias cómicas en la batalla. Sí, un nuevo detector de insectos y un perro rastreador ofrecen formas ingeniosas de descubrir secretos en las calles, pero carece del pegamento social para unirlos.

Parte de esto también se puede atribuir a Lost Judgment que tiene lugar principalmente en Yokohama, que se vio por primera vez en Yakuza: Like A Dragon. Habiéndolo explorado ahora en dos juegos, no se adapta tan bien a la pelea de Yakuza como Kamurocho. El tamaño de la ciudad significa que las calles genéricas ocupan más mapas (hay una carretera de doble calzada en el medio que interrumpe cada viaje) y es más probable que termine viajando rápido de una manera que rara vez lo hacía en más terreno familiar pisando fuerte.

Revisión: Lost Judgment encuentra su pie en una secuela muy mejorada

La solución del juego para el mapa flácido es una patineta para volar por esas calles vacías. Es una novedad durante toda una hora antes de que te des cuenta de que solo estás pasando por posibles batallas (no te atacarán mientras conduces) y sigues las mismas dos o tres rutas óptimas. Mientras tanto, sacar la tabla en Kamurocho es un error ya que los peatones te dan cuerpo. Por molesto que sea, es al menos un testimonio de la sensación de vida más ajetreada en ese lugar.

Es un poco de hinchazón no deseado en una secuela que de otra manera sabe dónde cortar y expandir. ¿Las tediosas misiones de seguimiento del primer juego? Pocos y distantes entre sí. ¿La magia nostálgica de los gabinetes de juegos retro? Ahora tiene un Master System en su propia oficina, por lo que ni siquiera tiene que levantarse del sofá para disfrutar de terribles juegos de hace 30 años. ¿Los casos paralelos que asumió? Hay un poco menos en número, pero conceptualmente son más divertidos. Uno sobre un director de juego que se ha ausentado sin permiso es lo mejor.

Combat también encuentra una mejor distinción entre sus estilos que regresan, tigre y grulla, y los refuerza con el estilo desmayado de ‘serpiente’. El movimiento de desarmado y parada de Snake lo hace muy hábil de lograr, pero incluso con esas fortalezas, el tigre y la grulla aún cuentan con suficientes ajustes para que sean dignos de reevaluación. Crane recibe una patada aérea directamente de The Matrix que es particularmente fuerte. Agregue una efervescencia de fuegos artificiales de efectos de partículas y las patadas acrobáticas de la pared de Yagami y es fácilmente la pelea de Yakuza más rápida hasta ahora.

Así que sí: otro viaje obscenamente abarrotado por las calles mezquinas de Japón. Pero uno con mejores misterios, quizás el más grande es cómo diablos el equipo cambia anualmente aventuras tan masivas y locas. Los rumores sugieren que los problemas del contrato del actor significan que esta podría ser la última salida de Yagami, lo cual sería una verdadera lástima. Finalmente ha acertado. Cuando no está golpeando a los adolescentes, por supuesto.