Reseña: Resident Evil 4 es una fiel restauración de un clásico de todos los tiempos

By DiarioTiempo

A medida que los relanzamientos de juegos clásicos se vuelven cada vez más comunes, ha habido mucho debate en los últimos años con respecto a la definición de la industria de los juegos de lo que califica como un ‘remake’ versus un ‘remaster’.

A pesar de su nombre, Metroid Prime: Remastered es claramente mucho más que una simple mejora de los gráficos del original, incluso si tiene exactamente el mismo diseño. Mientras tanto, The Last of Us: Part 1 de 2022 podría recibir exactamente la misma definición, pero su creador lo comercializa como una nueva versión.

Del mismo modo, el relanzamiento de Shadow of the Colossus de Bluepoint en 2018 también se considera una nueva versión, pero Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion aparentemente es una remasterización. Dead Space 2023 es un ‘remake desde cero’, pero Crash Bandicoot N. Sane Trilogy no lo es.

Entonces es fácil ver por qué los consumidores están divididos en sus expectativas de lo que debería ofrecer exactamente una ‘nueva versión’. ¿Debería hacer cambios radicales en el diseño original o respetarlo mientras realiza moderaciones cuidadosamente consideradas?

Reseña del remake de Resident Evil 4

Comprar Resident Evil 4Remake de Resident Evil 4 (PS5)Remake de Resident Evil 4 (Xbox Series X|S)

Esta pregunta se vuelve aún más difícil cuando el tema es un clásico casi intachable de su género. Pocos jugadores de sus más de 10 versiones de plataformas discutirán que Resident Evil 4 es uno de los mejores y más influyentes juegos de acción jamás creados. En los años transcurridos desde su debut en 2005, prácticamente todos los lanzamientos han imitado su cámara ajustada sobre el hombro y su puntería de precisión táctica, pero pocos han superado realmente su calidad.

Incluso Capcom ha tenido problemas para replicar el éxito de Resident Evil 4 desde entonces, hasta el punto en que el juego casi lleva un estigma con algunos fanáticos, quienes lo culpan por el descenso posterior de la serie al territorio de los tiradores genéricos, y más lejos del horror de supervivencia.

¿Qué cambias? ¿Qué sigues igual? Esa es la tarea poco envidiable detrás de Resident Evil 4 de 2023, una nueva versión que, según admitió su propio director, inicialmente no quería asumir.

La solución es un juego que incorpore evoluciones de la plantilla original, en lugar de intentar recuperar la iluminación en una botella. Resi 4 de 2023 se mantiene increíblemente cerca del formato establecido por el original, más que cualquiera de los REmakes anteriores de Capcom, que se sentían mucho más anticuados para los estándares actuales (parcialmente establecidos por Resident Evil 4).

Prácticamente todos los latidos de la campaña principal todavía están allí; el pueblo, el monstruo del lago, el comerciante cockney y su galería de tiro desquiciada. En algunos puntos, puedes ponerlo al lado del juego original y apenas se desviará del rumbo.

Pero, por supuesto, así es como *piensas* que recuerdas el original. En realidad, la mayor parte del contenido se ha modernizado y ampliado, especialmente los momentos de inactividad entre los grandes crescendos de Resi 4. Todo parece un salto visual considerable, por supuesto, y Capcom ha agregado una cantidad significativa de contenido y sistemas nuevos, desde misiones secundarias de comerciantes hasta amuletos tipo beneficio, nuevos controles, artesanía, sigilo, bloqueo de cuchillos y más.

Cuanto más juegas, más te das cuenta de que habría sido un sacrilegio rediseñar lo que sigue siendo un clásico de todos los tiempos. Juega hoy a Resident Evil 4 de 2005, y solo destacan las peculiaridades; la puntería lenta, el formato de botón extraño y los segmentos QTE anticuados. El remake completa la mayoría de estas ventajas, agregando la capacidad de moverse y disparar (contrarrestado por enemigos más rápidos), opciones de sigilo (compensado por menos municiones y la necesidad de fabricar elementos) y la capacidad de parar ataques con su cuchillo (esencialmente reemplazando QTEs). ).

Pero quizás el elemento más agradable de esta nueva versión es cómo respeta el famoso tono exagerado del original, que los jugadores estarán seguros de que está de vuelta desde el momento en que, después de patear a un ejército de aldeanos, Leon bromea: «¿Dónde está?» todos van? ¿Bingo?»

“Prácticamente todos los latidos de la campaña principal todavía están allí; el pueblo, el monstruo del lago, el comerciante cockney y su galería de tiro desquiciada. En algunos puntos, puedes ponerlo al lado del juego original y apenas se desviará del rumbo”.

Muchos remakes de videojuegos en el pasado han sacrificado el espíritu de su material de origen en la búsqueda de imágenes ultrarrealistas, pero este remake todavía está absolutamente repleto de movimientos de lucha libre y frases cursis, a pesar de lo que seguramente habría sido una fuerte tentación de igualar. su tono a las nuevas imágenes ultrarrealistas.

En verdad, ningún elemento hizo de Resident Evil 4 una obra maestra. El éxito del juego se debió a su combinación casi perfecta de mecánica, ritmo y diseño del mundo, que se combinan en uno de los juegos de acción de 15 horas más absorbentes de su época.

En 2023, se puede decir que Resident Evil 4 es una campaña aún más especial, simplemente por la forma en que, a diferencia de la mayoría de los éxitos de taquilla modernos, arroja constantemente nuevas ideas, enemigos y entornos al jugador, una señal de una era en la que los desarrolladores de triple A. podría darse el lujo de producir una cantidad tan increíble de activos y mecánicas sin gastar cientos de millones.

Los jugadores pasan rápidamente de un intenso tiroteo a una sección de rompecabezas, una batalla de jefe monolítica, luego un entorno totalmente nuevo seguido de una persecución de vehículos, una sección de sigilo espeluznante o una misión secundaria de búsqueda del tesoro. Pocos juegos modernos tienen esta amplitud de variedad, y mucho menos los de 15 horas lineales para un solo jugador. Solo los juegos de Mario de Nintendo vienen a la mente en términos de una gran variedad de imaginación y una licencia para generar ideas tan pronto como se presentan.

Afortunadamente, Capcom no ha hecho cambios drásticos como en los REmakes anteriores. Donde tiene contenido recortado, se siente apropiado por razones de ritmo: el estrés o la emoción en algunos momentos se siente elevado debajo de las imágenes de 2023, por lo que siempre se necesitarán algunos ajustes. Algunos fanáticos incondicionales lamentarán cualquier eliminación, por supuesto, pero no hay nada aquí tan significativo como los cambios realizados en RE3.

A medida que la nueva versión llega a su sección intermedia, el equipo de desarrollo incluso comienza a tomarse algunas licencias, intercambiando el orden de los eventos clave del original, ampliando otros e introduciendo su propia pieza original extraña. Pero es el viaje lo que se ha alterado significativamente aquí; los destinos son en su mayoría los mismos, y eso se siente como una decisión inteligente.

Esto se debe a que el verdadero éxito del Resident Evil 4 original fue cómo cada elemento se sintió cuidadosamente equilibrado, de modo que el jugador permaneciera absorto en su ciclo completamente inmersivo durante el mayor tiempo posible. Cuando se lanzó por primera vez en 2005, era uno de esos juegos que felizmente jugaría hasta las 3 am, pero apenas siento que pasó un momento, y exactamente lo mismo sucedió con la nueva versión de 2023.

“Afortunadamente, Capcom no ha hecho cambios drásticos como en los REmakes anteriores. Donde tiene contenido recortado, se siente apropiado por razones de ritmo: el estrés o la emoción en algunos momentos se siente elevado debajo de las imágenes de 2023, por lo que siempre se necesitarán algunos ajustes”.

Como señaló de manera experta mi amigo Keith Stuart, es un juego con una capacidad casi similar a la de Tetris para sumergir al jugador. Ese ‘flujo’ es realmente lo que hace que Resident Evil 4 sea especial; el estado elevado de habilidad y enfoque a través del dominio de la mecánica del juego. La procesión impecable del juego de entornos distintos, acertijos atractivos y combates desafiantes archiva el fenómeno de la inmersión total, donde todo se siente completamente intuitivo y fluido, como el ‘efecto Tetris’.

Aunque es un juego muy lineal, los entornos están llenos de caminos laterales o salas que te obligan a explorar, lo que significa que estás constantemente comprometido con la exploración, mientras siempre avanzas hacia la siguiente atracción. Y con la próxima pieza fija nunca muy lejos, es casi imposible caer en tu zona de confort. La historia se divide en capítulos, cada uno de los cuales termina en un suspenso, y los enemigos cambian sutilmente para subvertir tus estrategias a medida que avanza la campaña.

Crucialmente, Resident Evil 4 está lejos de estar sobre rieles. Sobrevivir a los tiroteos puede ser difícil, y si comete un error, a menudo se verá brutalmente cortado con una motosierra en el pecho en una escena de fin de juego gratuita. Esto genera una enorme cantidad de tensión en el combate y una gran satisfacción cuando finalmente lo superas.

Reseña: Resident Evil 4 es una fiel restauración de un clásico de todos los tiempos

¿Revisarías un juego como este? No es probable.

El compromiso del equipo de desarrollo de Capcom con la autenticidad es un testimonio de la calidad perdurable de la obra maestra original de Shinji Mikami, que sigue siendo tremenda y ahora se siente completamente moderna gracias a algunas evoluciones sutiles pero inteligentes.

Aquellos que esperan sorprendentes desviaciones al estilo Final Fantasy 7 Remake de la plantilla original deben mantener sus expectativas bajo control porque, en comparación, el juego de Capcom se siente como una reinterpretación más segura. Pero cuando el juego original todavía se mantiene tan bien, eso está lejos de ser algo malo.

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