Remedy afirma que «no hay nada que ver aquí» sobre la disputa del logotipo de Rockstar

Remedy Entertainment dijo recientemente que «no ve nada» sobre las revelaciones de su disputa de marca con Take-Two Interactive.

A principios de esta semana se supo que la empresa matriz de Rockstar, Take-Two, había presentado objeciones al nuevo logotipo de Remedy, que se publicó en 2023 y presenta una 'R' estilizada.

El argumento de Take-Two sugirió que «existe una probabilidad de confusión por parte del público» entre el nuevo logotipo de Remedy y uno de los logotipos de marca privada de Take-Two, específicamente el logotipo de su filial Rockstar Games.

«No hay nada que ver aquí», dijo Remedy en un comunicado a VGC. “Esta fue una discusión entre nuestros equipos que se resolvió de manera completamente amistosa a fines del año pasado.

“Desafortunadamente, debido a algunos horarios de vacaciones, tomó un poco más de tiempo de lo esperado. La presentación legal fue simplemente una formalidad inicial, y Remedy y Take-Two continúan trabajando juntos como sociedad”.

Los problemas legales sorprendieron a algunos, ya que Remedy está trabajando actualmente con Rockstar en remakes de Max Payne y Max Payne 2.

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Anunciados en abril de 2022, Max Payne 1 y 2 se venderán juntos en un solo paquete y se lanzarán en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Ambos juegos utilizan el motor de juego Northlight de Remedy, utilizado en Control y Alan Wake 2.

Remedy vendió los derechos de la marca Max Payne a Take-Two por 34 millones de dólares en 2002. La nueva versión de Max Payne fue posible gracias a un acuerdo entre Remedy y Rockstar.

Rockstar financiará el presupuesto de desarrollo del remake «en línea con la producción de un juego AAA típico de Remedy», y una vez que Rockstar recupere los costos de desarrollo, marketing y otros, Remedy tendrá la oportunidad de ganar regalías de las ventas posteriores del juego.

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